虽然被我这么问了,但是炽火龙姬当时也没听到多少东西,所以最终我们的得到的信息一共就五条。
第一,我们知道了白龙山的具体位置以及怎么过去。
第二,白龙山确实有个妖王,而且实力很强。
第三,这个妖王的名字叫做雷牙。
第四,这个妖王的本体似乎是一只接近狮虎造型的猛兽,而且确定有翅膀。
第五,这个妖王的能力和雷电有一定关系。
这五条信息看着似乎很简单,但其实都很关键,至少我们知道这些就比较容易去找那个妖王了。不过,在最后具体是让谁去的这个问题上,我们还是稍微有些犹豫。
众所周知,日本的妖魔势力的关系相当的纷乱复杂,所以日本的妖魔未必就是心向日本的。尽管这个妖王的手下跑来参加攻击支点城的行动,但这很可能是个私下的行为。事
实上妖王和妖怪族群之间的关系就类似城邦时代的帝国与公国的关系。公国是帝国的臣属,每年要向帝国缴纳赋税,而且帝国遭受攻击的时候公国需要一同参战。但是,除了上缴
赋税和战争义务之外,公国内部的自由度非常高,可以有自己的法律自己的税收比例,甚至军队都可以自由组建,只要你养得起不影响缴纳帝国赋税就可以。
妖魔族群和妖王也是这样的关系。妖王通常不会直接对某个妖魔群体提出具体的什么要求,只要这些妖魔群体按时按量上供,并且在妖王要打仗的时候出兵协同作战就可以了。其他的事情妖王根本不会去管。妖魔族群不需要上报,而且上报了妖王也懒得听。
像是这次的妖魔协助八歧大蛇攻击支点城的大概就属于类似情况。妖王多半是不知道自己的手下干了些什么的。只要不侵犯妖王的利益,这些妖王其实都是很懒的。
但是。现在我们需要去找妖王谈判,这就必须要搞清楚妖王本身的侵向性。如果这个妖王是个只重视利益,对中日双方都没有明显倾向的妖王,那么我们和松本正贺谁去都没
问题。可是如果这是个存zài着侵向性的妖王,那就需要注意了。我们必须派遣这个妖王侵向的那个势力去接触,这样才会产生效果,否则的话只会出反效果。
不过,虽然这个谁都懂,可执行起来却有点麻烦。即便妖王之中不乏那种我行我素完全不遮掩自己意图的存zài。但也不是每个妖王都那样,况且就算是对方不打算隐瞒,难道
我们还能跑到对方面前去问:“你好,请问你是喜欢日本还是喜欢中国?”这不明摆着找揍呢吗?
因为搞不清楚这个侵向性,所以最后我们只能想了个折中的方法,那就是两边一块去。
没错,就是两边一块去。这个方法看似不合逻辑,但实际上却是非常合乎逻辑的。
表面上我们和松本正贺是两个势力,我们是不可以联合行动的。但是。如果我们以游说第三方加入己方为目的,那么此时我们同时出现在一个地方就并不奇怪了。事实上历史
上这种双方说客同时出现在第三方的事情也很多,所以我如果和松本正贺一起出现在那个妖王那里反倒是不会引起别人的怀疑,说不定还会有人拍马屁的说一句“英雄所见果然略
同”之类的话。
我和松本正贺一起去见妖王。除了表面上不会引起怀疑之外,还有个好处,那就是至少有一边可以和妖王正常对话。因为妖王要么中立,要么倒向其中一方。而如果妖王中立
,则我们双方都能接上话。而如果妖王倒向一方,那只要另外一方离开,剩下的一边就可以提出要求并和妖王讨价还价了。所以说,我们两边一起去确实是个好办法。
既然决定了,那就开始行动。支点城这边暂时陷入了僵局,妖魔们碍于八歧大蛇的面子不好对那些日本玩家下手,毕竟八歧大蛇当初叫他们来的借口就是要在日本玩家面前树
立自己的正面形象,要是他找来的妖魔最后袭击了这些日本玩家,那不是帮了倒忙?妖魔们虽然和八歧大蛇也不熟,但人家实力在那里摆着,卖个人情以后你好我好大家好,可是
反过来得罪了八歧大蛇,那绝对只有他们不好的份,所以这些妖魔根本不敢对这些日本玩家动手。
同样的,日本玩家这边也知道自己打不过这些妖魔,毕竟来的都是各行会的首脑,等于是每个行会就派了几个代表,人都不齐怎么打啊?再说他们现在是要阻止他们攻击支点
城,自己打起来了算怎么回事啊?所以说,妖魔不好动手,日本玩家也不好动手。
另外一边八歧大蛇倒是想动手,不过他也一样。因为日本玩家的牵制,他现在只能等妖魔们先出手,可是他现在又被松本正贺他们这帮人牢牢的牵制在战场以外,连发个信号
都做不到。
战场附近剩下的势力就是我们冰霜玫瑰盟的人和那群主战派的日本玩家了。不过我们自己肯定是不会主动挑起战争的,至于那群主战派……在我们知道他们可能会动手引发战
斗的时候就让松本正贺他们提前派人去看着了。这些人虽然很想打,但是人数少实力弱,没防备的时候引发战争还可能,现在被人盯着可是一点希望都没有了。
战场这边暂时不会有什么变化,所以我和松本正贺他们就有了离开的可能,不过八歧大蛇需要有人盯着,以防止他过去给妖魔们暗示。要知道妖魔们现在还不动手完全是因为
他们以为八歧大蛇不打算动手了,而他们自己又因为那些日本玩家的阻拦而不好下手,一旦八歧大蛇给他们暗示让他们明白了攻击支点城不会得罪八歧大蛇。那他们肯定立刻就会
开始攻击支点城。
考虑再三之后最后的行动计划稍微做了点调整。依然是我和松本正贺两边以两个敌对势力的身份去找那个妖王,当然路上我们要分开走。虽然目的地一样,但是结伴而行就太
夸张了。别人又不是傻子。我和松本正贺按照明面上的关系,在妖王那里碰面还可以说是碍于妖王的面子不好在人家地盘上动手,可要是在别的地方碰上了,那无论如何都是要打
一场的。虽说我们本来就是一边的,串通一气演场戏倒也简单,可那也得分情况啊。观众太少可是收不回成本的。
按照现在的情况,我们最后的人员安排是这样的。我们这边由我带队,再加上真红和金币。克利斯缔娜的战斗力可能更强,但她是法师。近战什么的毕竟不是强项,因此留下
来守城效果更好一些。而且,真红和金币加上我就是中国的三套国器同时出动,这种情况不管是在政zhì意义还是实际意义上都是不同的。
从政zhì意义上考虑,我们和三个同时出现就代表了中国玩家的意志,因此我们三个一起去,这就是给足了那个妖王面子,而且形式上也要正式一点。
在实际意义上,我们三个同时出现也是意义非凡。因为国器这个东西虽然是穿在单个玩家身上的,但它实际上却是一种战略级的辅助装备。国器最牛的属性不是它对穿着它的
玩家的属性加成,而是它对该玩家附近区域本国玩家的属性加成。要是单论对穿着者自身的属性加成,国器顶多也就算是高级神器。虽然一样珍贵,但也还远不止于强大到别国玩
家想要毁之而后快得地步。之所以国器让敌对国家的玩家恨之入骨,就是因为只要本国国器持有者在场。战场上所有的本国玩家都会得到属性加成,而且这个比例还相当夸张。
虽然很多人都知道国器只有在集齐整套之后才会开始对本国玩家追加属性。但事实上国器并不是说单件成套就完事了的。虽然单套国器完整之后就已经开始追加属性了,但是
如果本国的多件国器同时出现在一定范围内。这个属性还会继续增加。一般国家的国器为两套,这是系统赋予的基础数量,而如果某国的战争值够高,那么本国获得战争值最高的
那名玩家身上最常用的那套装备就会自动晋级成为国器。这种之前不是国器,而是之后追加成为国器的装备就是第三国器,而我身上这套龙魂套装就是这样变成国器的。
这种后来进化出来的国器和之前天生就是国器的国器有一些不同,其中最主要的一点就是后进化出来的第三国器可以开启国器联合属性和联合技能。
如果是只有两套国器的国家,他们的两套国器同时出现时虽然也会出现范围性增加的额外属性,但是这种属性的数量仅相当于正常一套国器追加的属性,而第三国器却可以产
生两倍的属性。
举个简单的例子。假设一套国器为本国玩家追加的属性是1,那么两套国器就会分别加1,于是本国玩家就有了2的额外属性,但是当这两套国器同时在场的时候,本国玩家得到
的属性将是两套国器分别产生的追加属性两个1,外加两套国器联合追加的1,于是玩家们实际得到的追加就变成了3。但如果有第三国器在场,那么此时除了那两套国器产生的那个
3之外,第三国器自己也会产生1,另外,第三国器会分别和另外两套国器共鸣产生两个额外追加,也就是两个1,最后结果就是三套国器同时在场的时候追加的属性实际上变成了6。一个是加3,一个是加6,这就是为什么第三国器那么重要的原因。
这次面见妖王,虽然我们是打算去谈判的,但是,如果对方不给面子,我们实际上也做好了武力解决的准备,因此三套国器同时到场就很有必要了。毕竟我们三个自己也是中
国玩家,那追加的属性对我们自己也是有效的。而且和一般玩家不一样,我们的基础属性本来就高,追加的属性又都是按比例追加的,所以同样的比例追加到我们身上,产生的额
外增幅绝对比一般人要大的多。妖王固然是很厉害,但顶天了也就是一个正规神族的实力。不用信仰之力的话八歧大蛇我们都能给他打趴下,一个妖王还能翻天了不成?当初的佛
门那么多高级神佛还不是照样让我们全给拍死了?
我们这边人员选定,松本正贺那边也不能太寒酸了,不然不是明摆着看不起人家妖王吗?这些妖魔在行为上其实很像是黑社|会,他们很重视面子,因此在面子上一定要做足了
文章。你给他们面子,他们就会觉得你够意思,你要是不给他们面子,这些家伙指不定死都要咬你一口,毕竟妖魔和那些混混一样都属于干事不怎么计较后果的类型。即便妖王比
起那些小妖要精明一些,但毕竟妖王也是从小妖混过来的,习惯什么的不可能完全改变的。
既然要给面子,那去的人身份就不能低了。松本正贺一定是要到场的,至于八月熏她们三个……。本来最好当然是她们三个一起去,可是八歧大蛇这个家伙不能没人看着。
炽火龙姬性格太火爆,而且肚子里没啥弯弯绕,不怕八歧大蛇玩硬的的,就怕他耍滑头,所以炽火龙姬不适合看着八歧大蛇。樱雨神雏倒是聪明,可惜小姑娘的形象太温和了
,就怕镇不住八歧大蛇。所以最后商量来商量去还是八月熏留下来看着八歧大蛇,樱雨神雏和炽火龙姬陪松本正贺一起去见妖王。这样松本正贺他们这方势力中的四巨头就一次性
到了三个,人数上不比我们这边少,身份也压得住场子。
确定人选之后我们随机开始安排出行,两边都是高级人员,人数少行动速度自然就快。趁着这边的情况还没出现什么明显的混乱,我们已经迅速的向着白龙山赶了过去。(……)
第一,我们知道了白龙山的具体位置以及怎么过去。
第二,白龙山确实有个妖王,而且实力很强。
第三,这个妖王的名字叫做雷牙。
第四,这个妖王的本体似乎是一只接近狮虎造型的猛兽,而且确定有翅膀。
第五,这个妖王的能力和雷电有一定关系。
这五条信息看着似乎很简单,但其实都很关键,至少我们知道这些就比较容易去找那个妖王了。不过,在最后具体是让谁去的这个问题上,我们还是稍微有些犹豫。
众所周知,日本的妖魔势力的关系相当的纷乱复杂,所以日本的妖魔未必就是心向日本的。尽管这个妖王的手下跑来参加攻击支点城的行动,但这很可能是个私下的行为。事
实上妖王和妖怪族群之间的关系就类似城邦时代的帝国与公国的关系。公国是帝国的臣属,每年要向帝国缴纳赋税,而且帝国遭受攻击的时候公国需要一同参战。但是,除了上缴
赋税和战争义务之外,公国内部的自由度非常高,可以有自己的法律自己的税收比例,甚至军队都可以自由组建,只要你养得起不影响缴纳帝国赋税就可以。
妖魔族群和妖王也是这样的关系。妖王通常不会直接对某个妖魔群体提出具体的什么要求,只要这些妖魔群体按时按量上供,并且在妖王要打仗的时候出兵协同作战就可以了。其他的事情妖王根本不会去管。妖魔族群不需要上报,而且上报了妖王也懒得听。
像是这次的妖魔协助八歧大蛇攻击支点城的大概就属于类似情况。妖王多半是不知道自己的手下干了些什么的。只要不侵犯妖王的利益,这些妖王其实都是很懒的。
但是。现在我们需要去找妖王谈判,这就必须要搞清楚妖王本身的侵向性。如果这个妖王是个只重视利益,对中日双方都没有明显倾向的妖王,那么我们和松本正贺谁去都没
问题。可是如果这是个存zài着侵向性的妖王,那就需要注意了。我们必须派遣这个妖王侵向的那个势力去接触,这样才会产生效果,否则的话只会出反效果。
不过,虽然这个谁都懂,可执行起来却有点麻烦。即便妖王之中不乏那种我行我素完全不遮掩自己意图的存zài。但也不是每个妖王都那样,况且就算是对方不打算隐瞒,难道
我们还能跑到对方面前去问:“你好,请问你是喜欢日本还是喜欢中国?”这不明摆着找揍呢吗?
因为搞不清楚这个侵向性,所以最后我们只能想了个折中的方法,那就是两边一块去。
没错,就是两边一块去。这个方法看似不合逻辑,但实际上却是非常合乎逻辑的。
表面上我们和松本正贺是两个势力,我们是不可以联合行动的。但是。如果我们以游说第三方加入己方为目的,那么此时我们同时出现在一个地方就并不奇怪了。事实上历史
上这种双方说客同时出现在第三方的事情也很多,所以我如果和松本正贺一起出现在那个妖王那里反倒是不会引起别人的怀疑,说不定还会有人拍马屁的说一句“英雄所见果然略
同”之类的话。
我和松本正贺一起去见妖王。除了表面上不会引起怀疑之外,还有个好处,那就是至少有一边可以和妖王正常对话。因为妖王要么中立,要么倒向其中一方。而如果妖王中立
,则我们双方都能接上话。而如果妖王倒向一方,那只要另外一方离开,剩下的一边就可以提出要求并和妖王讨价还价了。所以说,我们两边一起去确实是个好办法。
既然决定了,那就开始行动。支点城这边暂时陷入了僵局,妖魔们碍于八歧大蛇的面子不好对那些日本玩家下手,毕竟八歧大蛇当初叫他们来的借口就是要在日本玩家面前树
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反过来得罪了八歧大蛇,那绝对只有他们不好的份,所以这些妖魔根本不敢对这些日本玩家动手。
同样的,日本玩家这边也知道自己打不过这些妖魔,毕竟来的都是各行会的首脑,等于是每个行会就派了几个代表,人都不齐怎么打啊?再说他们现在是要阻止他们攻击支点
城,自己打起来了算怎么回事啊?所以说,妖魔不好动手,日本玩家也不好动手。
另外一边八歧大蛇倒是想动手,不过他也一样。因为日本玩家的牵制,他现在只能等妖魔们先出手,可是他现在又被松本正贺他们这帮人牢牢的牵制在战场以外,连发个信号
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战场附近剩下的势力就是我们冰霜玫瑰盟的人和那群主战派的日本玩家了。不过我们自己肯定是不会主动挑起战争的,至于那群主战派……在我们知道他们可能会动手引发战
斗的时候就让松本正贺他们提前派人去看着了。这些人虽然很想打,但是人数少实力弱,没防备的时候引发战争还可能,现在被人盯着可是一点希望都没有了。
战场这边暂时不会有什么变化,所以我和松本正贺他们就有了离开的可能,不过八歧大蛇需要有人盯着,以防止他过去给妖魔们暗示。要知道妖魔们现在还不动手完全是因为
他们以为八歧大蛇不打算动手了,而他们自己又因为那些日本玩家的阻拦而不好下手,一旦八歧大蛇给他们暗示让他们明白了攻击支点城不会得罪八歧大蛇。那他们肯定立刻就会
开始攻击支点城。
考虑再三之后最后的行动计划稍微做了点调整。依然是我和松本正贺两边以两个敌对势力的身份去找那个妖王,当然路上我们要分开走。虽然目的地一样,但是结伴而行就太
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一场的。虽说我们本来就是一边的,串通一气演场戏倒也简单,可那也得分情况啊。观众太少可是收不回成本的。
按照现在的情况,我们最后的人员安排是这样的。我们这边由我带队,再加上真红和金币。克利斯缔娜的战斗力可能更强,但她是法师。近战什么的毕竟不是强项,因此留下
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从政zhì意义上考虑,我们和三个同时出现就代表了中国玩家的意志,因此我们三个一起去,这就是给足了那个妖王面子,而且形式上也要正式一点。
在实际意义上,我们三个同时出现也是意义非凡。因为国器这个东西虽然是穿在单个玩家身上的,但它实际上却是一种战略级的辅助装备。国器最牛的属性不是它对穿着它的
玩家的属性加成,而是它对该玩家附近区域本国玩家的属性加成。要是单论对穿着者自身的属性加成,国器顶多也就算是高级神器。虽然一样珍贵,但也还远不止于强大到别国玩
家想要毁之而后快得地步。之所以国器让敌对国家的玩家恨之入骨,就是因为只要本国国器持有者在场。战场上所有的本国玩家都会得到属性加成,而且这个比例还相当夸张。
虽然很多人都知道国器只有在集齐整套之后才会开始对本国玩家追加属性。但事实上国器并不是说单件成套就完事了的。虽然单套国器完整之后就已经开始追加属性了,但是
如果本国的多件国器同时出现在一定范围内。这个属性还会继续增加。一般国家的国器为两套,这是系统赋予的基础数量,而如果某国的战争值够高,那么本国获得战争值最高的
那名玩家身上最常用的那套装备就会自动晋级成为国器。这种之前不是国器,而是之后追加成为国器的装备就是第三国器,而我身上这套龙魂套装就是这样变成国器的。
这种后来进化出来的国器和之前天生就是国器的国器有一些不同,其中最主要的一点就是后进化出来的第三国器可以开启国器联合属性和联合技能。
如果是只有两套国器的国家,他们的两套国器同时出现时虽然也会出现范围性增加的额外属性,但是这种属性的数量仅相当于正常一套国器追加的属性,而第三国器却可以产
生两倍的属性。
举个简单的例子。假设一套国器为本国玩家追加的属性是1,那么两套国器就会分别加1,于是本国玩家就有了2的额外属性,但是当这两套国器同时在场的时候,本国玩家得到
的属性将是两套国器分别产生的追加属性两个1,外加两套国器联合追加的1,于是玩家们实际得到的追加就变成了3。但如果有第三国器在场,那么此时除了那两套国器产生的那个
3之外,第三国器自己也会产生1,另外,第三国器会分别和另外两套国器共鸣产生两个额外追加,也就是两个1,最后结果就是三套国器同时在场的时候追加的属性实际上变成了6。一个是加3,一个是加6,这就是为什么第三国器那么重要的原因。
这次面见妖王,虽然我们是打算去谈判的,但是,如果对方不给面子,我们实际上也做好了武力解决的准备,因此三套国器同时到场就很有必要了。毕竟我们三个自己也是中
国玩家,那追加的属性对我们自己也是有效的。而且和一般玩家不一样,我们的基础属性本来就高,追加的属性又都是按比例追加的,所以同样的比例追加到我们身上,产生的额
外增幅绝对比一般人要大的多。妖王固然是很厉害,但顶天了也就是一个正规神族的实力。不用信仰之力的话八歧大蛇我们都能给他打趴下,一个妖王还能翻天了不成?当初的佛
门那么多高级神佛还不是照样让我们全给拍死了?
我们这边人员选定,松本正贺那边也不能太寒酸了,不然不是明摆着看不起人家妖王吗?这些妖魔在行为上其实很像是黑社|会,他们很重视面子,因此在面子上一定要做足了
文章。你给他们面子,他们就会觉得你够意思,你要是不给他们面子,这些家伙指不定死都要咬你一口,毕竟妖魔和那些混混一样都属于干事不怎么计较后果的类型。即便妖王比
起那些小妖要精明一些,但毕竟妖王也是从小妖混过来的,习惯什么的不可能完全改变的。
既然要给面子,那去的人身份就不能低了。松本正贺一定是要到场的,至于八月熏她们三个……。本来最好当然是她们三个一起去,可是八歧大蛇这个家伙不能没人看着。
炽火龙姬性格太火爆,而且肚子里没啥弯弯绕,不怕八歧大蛇玩硬的的,就怕他耍滑头,所以炽火龙姬不适合看着八歧大蛇。樱雨神雏倒是聪明,可惜小姑娘的形象太温和了
,就怕镇不住八歧大蛇。所以最后商量来商量去还是八月熏留下来看着八歧大蛇,樱雨神雏和炽火龙姬陪松本正贺一起去见妖王。这样松本正贺他们这方势力中的四巨头就一次性
到了三个,人数上不比我们这边少,身份也压得住场子。
确定人选之后我们随机开始安排出行,两边都是高级人员,人数少行动速度自然就快。趁着这边的情况还没出现什么明显的混乱,我们已经迅速的向着白龙山赶了过去。(……)