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眼前这座不知名的小村庄之中到处都弥漫着一股浓到化不开的淡紫色迷雾,这雾气非常的奇怪。在村庄外面的时候感觉根本就看不到这浓雾,但是只要一脚踏入村口的那道明显的分界线,下一刻眼前就会出现这翻滚的浓雾,将五米以外的一qiē事物都遮掩在了一片虚无之中。至于说村口的分界线……
这其实也不是什么实质上的线,而是两种不同状态的边界。在这条边界的外侧,也就是存zài外面,一qiē事物都是很正常的。地面是褐色的泥土,外面生长着绿色的植物,太阳在天上挂着,天气很好。虽然已经接近傍晚,但光照依然非常强烈,甚至晒得人有些热。
但是,在这道分界线的内部,地面瞬间变成了一种褐红色的泥土,就好像是用血浆搅拌而成的泥浆重新凝固后的产物。地面上的植物全部呈现一种褪色了一半的灰白色,看起来有点像年代久远的铅笔素描。天空的太阳还在,但光线强度就好像是带了深色墨镜看到的环境一样,阴沉沉的不说还带着一种阴寒的感觉。再加上那遮挡视线的迷雾,这妥妥的就是荒村鬼宅的节奏啊!
要说游戏里的玩家怕鬼,这个应该还是会怕的。但实际上,大部分玩家并不会被游戏中的那些所谓的鬼魂给吓到。这个不是说游戏里的鬼魂不够强大,事实上正好相反。与传说中那些只有个虚影的鬼魂不一样,游戏里的这些鬼魂都是可以造成实际伤害的,按照传说中的等级划分,这应该已经算是高级怨灵的级别了。但是,事实上就是游戏里的玩家很少被这些强大的鬼吓到。因为对玩家们来说,它们只是――怪物。
《零》并不是恐怖游戏,人们对鬼魂的恐惧往往来源于对未知的想象,而不是实质性的威胁。根据这一原理,那些看的到却摸不着的鬼魂。其实远比那些能实际和你搏斗的鬼魂更吓人。一旦玩家攻击到了鬼混,现自己可以伤害对方,那么恐惧立刻就会下降,而且度非常快。另外,大家对鬼魂的恐惧往往来源于环境所造成的心理压力。举个简单的例子。同样的一部恐怖片,一个人在雷雨交加的夜晚躲在一座荒废的古宅之中观看。或者是在一个烈日当空的正午,和一大群人一起在闹市区的广场上观看,这恐怖的感觉绝对会是天差地别。如果是用前者的方式观看,即便是一部很烂的鬼片,估计都能吓坏不少人,甚至于就算没有鬼片很多人都能直接吓哭。而后者……就算是世界顶级鬼片在这种环境下估计也吓不到人了。
正因为人的恐惧需要这些条件来激,而《零》中的那些鬼魂都是被归类为亡灵生物的,实际上这都是给玩家练级用的怪物,只是形态特殊了一些而已。所以,在没有合适的氛围烘托之下,这些亡灵生物就算是长的再怎么奇怪,实际上也吓不到人。毕竟《零》是战斗游戏而不是恐怖游戏。设计人员从最初就没有刻意去营造恐怖氛围。在一个能见度很高的环境下,一大群武装到牙齿的玩家就算碰上骷髅、僵尸加幽魂也完全可以嚎叫着冲上去一通胖揍将对方全部变成经验值,这样的情况下哪里还有什么恐惧感存zài?
但是,现在的情况就稍稍有那么点麻烦了。眼前这荒村,虽然暂时还不确定是不是有亡灵生物存zài,但至少就现在这个氛围就已经相当吓人了。
可能她们自己都没有注意到,自从进入这个村庄开始,克莉丝蒂娜和金币她们三个与我之间的距离都在不断的拉近。原本我们四个人之间的间隔都在一米多的样子,现在却几乎变成了她们三个贴着我在走。尽管表情上看起来还没什么变化,但我知道。她们其实已经开始害怕了。这无关实力问题,纯粹是本能反应。女孩子对这种东西多数都没有抵抗力,就好像女人大多都怕虫子一样。
虽然有些害怕,但克莉丝蒂娜她们并没有马上说出来,而是依然绷着脸坚持着和我一起往前走。而现场除了我之外,她们三位女性都已经明显进入了战斗状态。金币手里的天尊剑上淡蓝色的光芒以及真红身上那时不时闪一下的金光,还有克莉丝蒂娜身上那澎湃的魔力都非常明确的告sù我,这三位女强人现在已经快要崩溃了。
尽管暂时还没有遭到攻击,但我知道这样下去一旦生战斗肯定要糟糕。就这三位现在的状况,只要有任何一点风吹草动,她们肯定就会毫不犹豫的将自己的最强攻击丢过去。所以,为了避免不必要的意外,我必须提前做点什么才行了。
“艾美尼斯。”召唤出艾美尼斯之后我直接向前一指道:“清除一下幻象,另外,帮她们三个做个视觉过滤。”
艾美尼斯看了眼前面,然后突然口中念念有词的向前走了两步,接着突然伸出右手食指向前一指,一道白色的光圈瞬间从她的指间荡漾开来,并且这光圈并不是只有一道,而是随着第一道的出现开始以每秒三道的度非常快的一道道的向外扩散。这每一道光圈扩散出去撞击在那白色的雾气之上就会立刻将雾气向后推开一段距离,而随着一道道的光圈不断的向外推挤,很快笼罩整个村庄的雾气就全被推了出去,能见度瞬间恢fù到了正常状态,只是阳光还是那样阴死阳活的好像太阳快要熄灭了一样。
随着能见度的增加,克莉丝蒂娜她们三个的表情明显开始缓和,而且她们似乎是刚刚现自己的失态,非常惊讶的收起了自己身上的威势。
艾美尼斯成功驱逐了那些雾气之后立刻又转头对克莉丝蒂娜道:“不要抵抗,我帮你加个视觉过滤就好了。”
所谓的视觉过滤就是一种幻象,只是和一般的幻象不一样。普通的幻象是加在目标物体上,产生迷惑敌人的作用,而这个幻象是加在自己人的眼睛上。目的则是让自己人看到的视野按照自己的需要作出一些调整。比如说,如果是在完全黑暗的环境中作战,我就可以让艾美尼斯给我方单位加上这个视觉过滤,然后将我的完美黑暗视觉共享到对方的视觉过滤之中,这样对方看到的画面就是通guò我的眼睛看到的画面转换过去的。等于是间接地共享了黑暗视觉。
事实上除了夜视能力,这个技能还有很多别的用法。比如说我们现在用的这个方法就是其中之一,效果就是打乱环境变量,修改环境氛围信息。
克莉丝蒂娜本来因为周围的环境而产生了恐惧感,所以艾美尼斯给她加了一个视觉特效一般的过滤。在这个过滤被加上之后,克莉丝蒂娜看到的天空就又恢fù了阳光普照的状态。而植物和地面的颜色也都恢fù了正常。当然这些都不是事实,而是通guò那个视觉过滤对克莉丝蒂娜实际看到的东西进行了视觉效果加工,使得看到的东西变成了现在的这个样子。
被修改了视觉特效之后克莉丝蒂娜和金币她们立刻就恢fù了正常,有这些东西干扰就等于是将鬼片中的那些环境氛围都给弄没了,虽然鬼片还是那个鬼片,但就好像在广场上看鬼片一样。完全没有吓人的感觉了。
“呼,这样感觉好多了。”之前因为气氛越来越压抑,她们三个都没有注意到自己的聊天都越来越少了,最后竟然所有人都安静了下来,就是全神贯注的注意着周围的环境,就怕从什么地方突然蹦出点什么来吓到自己。当然,就算真蹦出点什么来。以她们三个的实力,估计也是一巴掌拍死,不过在没有真的出现之前,她们反倒是被自己的想象吓得够呛。
没有了那些恐怖的氛围,我们几个的动作立刻就快了起来,反正视线范围已经恢fù,我们的实力又在这里摆着,也不担心会有什么问题。
之前那个玩家说任务地点在村中央,所以我们也没有停留,一路小跑着就到了村子的中心位置。这山村本来就不大。这村中心不过是一个两百多平方的小广场而已,而且中央位置还被一口水井给占去了好大一块。
这水井和我们常见的那种敞开式的水井稍微有点不一样,这是户外型的水井,井口用一种黑色的石块围了一圈到膝部高度的井沿,在井口上方还有个手摇起重器。上面拴着绳子,吊着一只水桶。这个卷绳器再往上还有个棚顶,比井口要大一些,全木质结构,只是明显非常破旧的样子,稀疏的好像排骨板一样。
我们刚到这里就看到了那个现任务的玩家,这家伙此时正一个人蹲在井沿边上紧张兮兮的四处张望着,看到我们出现立刻就兴奋的跑了过来。显然他之前一个人在这里也是吓够呛,不过这地方除了氛围恐怖了一些之外却是连一个小怪物都没有,自然是不会造成任何实际损害。但是,越是这种没有情况的情况,就越是会让人害怕,这家伙能撑到现在已经算是意志力非常不错了。
“任务在哪?”
“就在里面。”那玩家指了下旁边的一座房子,然后道:“里面唯一的活人就是布任务的人。那什么,会长你既然来了,那我就先走了。这鬼地方我是一分钟也呆不下去了!”
我点点头道:“没关系,你能坚持到现在已经非常不错了,军神那边已经给你加了五百点行会贡献度,你就先回去吧。”
那个会员感谢了一番之后也不管浪费不浪费了,直接原地展开了一张回城卷轴就直接闪人了。这种鬼地方他是一秒也不想呆了。
那个玩家传送走了之后我们四个就向着他指的那件房子走了过去。这是日式建筑的木头房屋,地面比外面要高一些,下面用很多木桩支撑了起来,房间的地板实际上距离地面有一尺多高。
反正这边也没什么人了,我们也不讲什么规矩,直接就穿着鞋子走上了房子外面的走廊。我在最前面,一把拉开了前面的大门,然后立刻就被一股复仇味熏的差点没有一个跟头摔出来。
这房间里比起外面还要阴暗很多,不大的房屋面积之中几乎没有家具的存zài,对面的墙壁上也是塌了一多半,从正面看还没什么,背面看几乎就是废墟。
尽管这个房子实际上已经和废墟区别不大了,但是这里面却还真的是有人存zài,只是这人……也和鬼没太大区别。
房间中曾经有五个人存zài,只是此时其中四个都变成了尸体。其中一具就在大门口左侧,被一根绳子吊着挂在房梁上晃悠着,眼睛瞪得老大,舌头都伸了出来,并且身体已经开始浮肿溃烂,明显是有些日子了,臭味多半都是它出的。
除了门口吊着的这个,房间地面上还有三具尸体。其中一个应该是一对母子,抱在一起蜷缩在墙角,但是现在已经只剩一堆腐烂的肉泥和骨骼存zài而已,基本看不出人样,要不是骨头都还在,我甚至没有办法分辨那是什么东西。
最后一具尸体倒在房间正中心,看起来死的时间不长,似乎是自杀,而且用的方式是日本最常见的剖腹自杀。这家伙的手还握着那柄穿在腹腔中的长刀的刀柄。
四具尸体之外,还剩下一个活人,只是要是没人说,多数人第一眼就会将这个当成是一具尸体。至于说原因吗……长了一层皮的骷髅被当成是尸体很奇怪吗?
从衣着和型上能看得出来,这最后的活人是个女性,而且年纪不大,但此时我感觉这就是包了一层人皮的骷髅而已,实在是和少女没有半毛钱关系。
听到我们开门的声音,那少女骷髅立刻将眼珠子转向了我们这边,我看到对方的反应立刻就主动走了过去。对方在我靠近之后才用非常干涩的声音非常缓慢的小声说道:“你们总算是来了,我还以为自己坚持不到你们到来了呢!我恳求你们帮助我们这些可怜的人,解除我们的苦难吧!”
“我们很像帮你,可是你到底遇到了什么事情呢?我们要怎么帮忙啊?”
眼前这座不知名的小村庄之中到处都弥漫着一股浓到化不开的淡紫色迷雾,这雾气非常的奇怪。在村庄外面的时候感觉根本就看不到这浓雾,但是只要一脚踏入村口的那道明显的分界线,下一刻眼前就会出现这翻滚的浓雾,将五米以外的一qiē事物都遮掩在了一片虚无之中。至于说村口的分界线……
这其实也不是什么实质上的线,而是两种不同状态的边界。在这条边界的外侧,也就是存zài外面,一qiē事物都是很正常的。地面是褐色的泥土,外面生长着绿色的植物,太阳在天上挂着,天气很好。虽然已经接近傍晚,但光照依然非常强烈,甚至晒得人有些热。
但是,在这道分界线的内部,地面瞬间变成了一种褐红色的泥土,就好像是用血浆搅拌而成的泥浆重新凝固后的产物。地面上的植物全部呈现一种褪色了一半的灰白色,看起来有点像年代久远的铅笔素描。天空的太阳还在,但光线强度就好像是带了深色墨镜看到的环境一样,阴沉沉的不说还带着一种阴寒的感觉。再加上那遮挡视线的迷雾,这妥妥的就是荒村鬼宅的节奏啊!
要说游戏里的玩家怕鬼,这个应该还是会怕的。但实际上,大部分玩家并不会被游戏中的那些所谓的鬼魂给吓到。这个不是说游戏里的鬼魂不够强大,事实上正好相反。与传说中那些只有个虚影的鬼魂不一样,游戏里的这些鬼魂都是可以造成实际伤害的,按照传说中的等级划分,这应该已经算是高级怨灵的级别了。但是,事实上就是游戏里的玩家很少被这些强大的鬼吓到。因为对玩家们来说,它们只是――怪物。
《零》并不是恐怖游戏,人们对鬼魂的恐惧往往来源于对未知的想象,而不是实质性的威胁。根据这一原理,那些看的到却摸不着的鬼魂。其实远比那些能实际和你搏斗的鬼魂更吓人。一旦玩家攻击到了鬼混,现自己可以伤害对方,那么恐惧立刻就会下降,而且度非常快。另外,大家对鬼魂的恐惧往往来源于环境所造成的心理压力。举个简单的例子。同样的一部恐怖片,一个人在雷雨交加的夜晚躲在一座荒废的古宅之中观看。或者是在一个烈日当空的正午,和一大群人一起在闹市区的广场上观看,这恐怖的感觉绝对会是天差地别。如果是用前者的方式观看,即便是一部很烂的鬼片,估计都能吓坏不少人,甚至于就算没有鬼片很多人都能直接吓哭。而后者……就算是世界顶级鬼片在这种环境下估计也吓不到人了。
正因为人的恐惧需要这些条件来激,而《零》中的那些鬼魂都是被归类为亡灵生物的,实际上这都是给玩家练级用的怪物,只是形态特殊了一些而已。所以,在没有合适的氛围烘托之下,这些亡灵生物就算是长的再怎么奇怪,实际上也吓不到人。毕竟《零》是战斗游戏而不是恐怖游戏。设计人员从最初就没有刻意去营造恐怖氛围。在一个能见度很高的环境下,一大群武装到牙齿的玩家就算碰上骷髅、僵尸加幽魂也完全可以嚎叫着冲上去一通胖揍将对方全部变成经验值,这样的情况下哪里还有什么恐惧感存zài?
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虽然有些害怕,但克莉丝蒂娜她们并没有马上说出来,而是依然绷着脸坚持着和我一起往前走。而现场除了我之外,她们三位女性都已经明显进入了战斗状态。金币手里的天尊剑上淡蓝色的光芒以及真红身上那时不时闪一下的金光,还有克莉丝蒂娜身上那澎湃的魔力都非常明确的告sù我,这三位女强人现在已经快要崩溃了。
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“艾美尼斯。”召唤出艾美尼斯之后我直接向前一指道:“清除一下幻象,另外,帮她们三个做个视觉过滤。”
艾美尼斯看了眼前面,然后突然口中念念有词的向前走了两步,接着突然伸出右手食指向前一指,一道白色的光圈瞬间从她的指间荡漾开来,并且这光圈并不是只有一道,而是随着第一道的出现开始以每秒三道的度非常快的一道道的向外扩散。这每一道光圈扩散出去撞击在那白色的雾气之上就会立刻将雾气向后推开一段距离,而随着一道道的光圈不断的向外推挤,很快笼罩整个村庄的雾气就全被推了出去,能见度瞬间恢fù到了正常状态,只是阳光还是那样阴死阳活的好像太阳快要熄灭了一样。
随着能见度的增加,克莉丝蒂娜她们三个的表情明显开始缓和,而且她们似乎是刚刚现自己的失态,非常惊讶的收起了自己身上的威势。
艾美尼斯成功驱逐了那些雾气之后立刻又转头对克莉丝蒂娜道:“不要抵抗,我帮你加个视觉过滤就好了。”
所谓的视觉过滤就是一种幻象,只是和一般的幻象不一样。普通的幻象是加在目标物体上,产生迷惑敌人的作用,而这个幻象是加在自己人的眼睛上。目的则是让自己人看到的视野按照自己的需要作出一些调整。比如说,如果是在完全黑暗的环境中作战,我就可以让艾美尼斯给我方单位加上这个视觉过滤,然后将我的完美黑暗视觉共享到对方的视觉过滤之中,这样对方看到的画面就是通guò我的眼睛看到的画面转换过去的。等于是间接地共享了黑暗视觉。
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克莉丝蒂娜本来因为周围的环境而产生了恐惧感,所以艾美尼斯给她加了一个视觉特效一般的过滤。在这个过滤被加上之后,克莉丝蒂娜看到的天空就又恢fù了阳光普照的状态。而植物和地面的颜色也都恢fù了正常。当然这些都不是事实,而是通guò那个视觉过滤对克莉丝蒂娜实际看到的东西进行了视觉效果加工,使得看到的东西变成了现在的这个样子。
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“呼,这样感觉好多了。”之前因为气氛越来越压抑,她们三个都没有注意到自己的聊天都越来越少了,最后竟然所有人都安静了下来,就是全神贯注的注意着周围的环境,就怕从什么地方突然蹦出点什么来吓到自己。当然,就算真蹦出点什么来。以她们三个的实力,估计也是一巴掌拍死,不过在没有真的出现之前,她们反倒是被自己的想象吓得够呛。
没有了那些恐怖的氛围,我们几个的动作立刻就快了起来,反正视线范围已经恢fù,我们的实力又在这里摆着,也不担心会有什么问题。
之前那个玩家说任务地点在村中央,所以我们也没有停留,一路小跑着就到了村子的中心位置。这山村本来就不大。这村中心不过是一个两百多平方的小广场而已,而且中央位置还被一口水井给占去了好大一块。
这水井和我们常见的那种敞开式的水井稍微有点不一样,这是户外型的水井,井口用一种黑色的石块围了一圈到膝部高度的井沿,在井口上方还有个手摇起重器。上面拴着绳子,吊着一只水桶。这个卷绳器再往上还有个棚顶,比井口要大一些,全木质结构,只是明显非常破旧的样子,稀疏的好像排骨板一样。
我们刚到这里就看到了那个现任务的玩家,这家伙此时正一个人蹲在井沿边上紧张兮兮的四处张望着,看到我们出现立刻就兴奋的跑了过来。显然他之前一个人在这里也是吓够呛,不过这地方除了氛围恐怖了一些之外却是连一个小怪物都没有,自然是不会造成任何实际损害。但是,越是这种没有情况的情况,就越是会让人害怕,这家伙能撑到现在已经算是意志力非常不错了。
“任务在哪?”
“就在里面。”那玩家指了下旁边的一座房子,然后道:“里面唯一的活人就是布任务的人。那什么,会长你既然来了,那我就先走了。这鬼地方我是一分钟也呆不下去了!”
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这房间里比起外面还要阴暗很多,不大的房屋面积之中几乎没有家具的存zài,对面的墙壁上也是塌了一多半,从正面看还没什么,背面看几乎就是废墟。
尽管这个房子实际上已经和废墟区别不大了,但是这里面却还真的是有人存zài,只是这人……也和鬼没太大区别。
房间中曾经有五个人存zài,只是此时其中四个都变成了尸体。其中一具就在大门口左侧,被一根绳子吊着挂在房梁上晃悠着,眼睛瞪得老大,舌头都伸了出来,并且身体已经开始浮肿溃烂,明显是有些日子了,臭味多半都是它出的。
除了门口吊着的这个,房间地面上还有三具尸体。其中一个应该是一对母子,抱在一起蜷缩在墙角,但是现在已经只剩一堆腐烂的肉泥和骨骼存zài而已,基本看不出人样,要不是骨头都还在,我甚至没有办法分辨那是什么东西。
最后一具尸体倒在房间正中心,看起来死的时间不长,似乎是自杀,而且用的方式是日本最常见的剖腹自杀。这家伙的手还握着那柄穿在腹腔中的长刀的刀柄。
四具尸体之外,还剩下一个活人,只是要是没人说,多数人第一眼就会将这个当成是一具尸体。至于说原因吗……长了一层皮的骷髅被当成是尸体很奇怪吗?
从衣着和型上能看得出来,这最后的活人是个女性,而且年纪不大,但此时我感觉这就是包了一层人皮的骷髅而已,实在是和少女没有半毛钱关系。
听到我们开门的声音,那少女骷髅立刻将眼珠子转向了我们这边,我看到对方的反应立刻就主动走了过去。对方在我靠近之后才用非常干涩的声音非常缓慢的小声说道:“你们总算是来了,我还以为自己坚持不到你们到来了呢!我恳求你们帮助我们这些可怜的人,解除我们的苦难吧!”
“我们很像帮你,可是你到底遇到了什么事情呢?我们要怎么帮忙啊?”