乙方则要通过在游戏中心甘情愿的死亡,结束这场游戏。
在游戏结束后,乙方将会收到奖励车票一张,有效期为6个小时。
有效期,自车票进入仓库后开始计算。
请在车票过期前,登上这辆绝无仅有的单程列车,去采撷属于你的胜利果实吧。
借由这纸契约,南舟终于回想起,自己和江舫他们接受副本传送后,他们就进入了一个封闭的小房间,围坐在一张桌前。
桌上就摆放着这五纸合同,四周也没有别的人为他们解说。
在封闭小房间内的氧气耗尽前,他们讨论了将近一个小时,得出的结论是,游戏的难点在于心甘情愿四个字。
在失去相关记忆的前提下,没人愿意心甘情愿去死。
但如果得回记忆,知道自己是一个复制体后,又怎么会心甘情愿地为主体去死?
综合看来,这明明是一纸霸王合同,可为了完成最后一个副本,他们也是非签不可。
在明白了自己究竟身处何方后,南舟第一时间打开仓库。
仓库首位,是一张古朴老式的淡绿色车票,上面烙着班次,恰和眼前这辆列车侧身上镶嵌的铜牌一致。
车票上没有写明目的地,却清清楚楚地写着南舟的名字。
这样一来,车票就是单人单次使用,无法再出借给旁人。
南舟直接跳过了这张对获胜而言至关重要的车票,在仓库中依次搜寻起来。
他记忆很是出色,对仓库里的东西一样样记得分明。
可他前后足足翻找了三遍,才肯确认
没有了。
那张绘制着南舟、【南舟】与{江舫}的图画,没有了。
有些东西是可以通过设定带入游戏的。
但游戏世界,与他所处的车站世界终归是不同维度的。
它根本带不出来。
南舟低下头,望着铁轨,怔忡许久后,一道高大的阴影自上压来。
一个面孔青灰、肌肉僵硬,宛如木偶一样的乘务员沉声询问:您好。您要上车吗?
南舟:请问是六个小时后发车吗?
乘务员机械报时:五小时零五十七分之后。
南舟:我的队友们呢?
木着一张面庞的乘务员,重复道:您要上车吗?请出示您的票证。
南舟把脸偏向一边,不再看这个复读机:我等人。
第294章 蚂蚁(十七)
但检票员像是一台被设定了固定程序的机器。
他前前后后,重复问了您要上车吗请出示票证共十遍,一直没有得到响应,才木着一张冷脸,机械地移向别处,很快便走得不见了影子。
南舟低头瞧着手中的契约书,目光落在最后两行上,若有所思。
他有话想问那名乘务员。
可是,等他一抬头,偌大站台上只剩下了他一个人。
那乘务员像是凭空走入了其他空间。
除了南舟一人留在站台上,四周是一片令人心悸的空空如也,没有一点活气可言。
南舟怔忡片刻,又动手从仓库里取出一张纸条。
在进入游戏前,他们各撕下五张便签纸,把真正的过关攻略写在了上面,放进了仓库的第一格,确保一打开面板就能看见。
现世为假,自愿送死,即可通关。
然而,在南舟穿梭于沙盒世界中时,南舟其实也被困在南舟体内,意识清醒,可惜口不能言,肢体也无法动上一动,只能跟南舟共享视野。
南舟也曾清点过仓库物品。
南舟看得清清楚楚,在正式进入游戏后,这张记了过关方法的便签凭空蒸发,在任何一格都找不到它的影踪。
等他真正通关,它又好端端地躺回了仓库。
看来临场打小抄的方法并不可行。
南舟动身在车站中寻找了一阵,并没有发现任何出去的通路。
这就是一个几百平米的候车站,平平无奇,站台柱子上原本应该楔着站名的地方只剩下了四角钉孔,以及钉孔四周被人强行撬过的细微擦刮痕迹。
车站统一贴铺着的齐腰高的雪白瓷砖已然泛黄,瓷砖上方的柱子及墙壁则统一刷着绿漆,漆已斑驳脱落了大片,看上去颇有些年头了。
南舟又细细搜索了车站内的垃圾桶等可以藏物的容器,内里干净得连一张纸片也寻不见。
车站内还有一个已然蒙尘了的、专门售卖报刊百货的售货亭,只是外面落了一重又一重的重锁,四周也都是脏兮兮的玻璃,勉强能称得上四面通透,从外往内窥看,至少可以确定里面没有藏匿什么人。
如无必要,南舟暂时不想破坏什么。
确定车站没有什么可调查的后,南舟从列车的1号车厢门登上,打算一节节查考过去。
列车共有六节。
1号车厢的尽头是驾驶室,门扉洞开,内里并没有司机。
南舟从第1车厢出发,一路向车尾走去。
火车内部陈设简单,每一排都有两列座椅,双排相对,隔在两排相对的座椅中间的是一个一尺见方的可伸缩收纳起来的塑料桌板,上面布满了淡黄色的、来历不明的污渍。
这种内设装潢属于最古朴的老式火车,现在已经见不到了。
但这些看在对万事好奇的南舟眼里,都是最新鲜的事物。
第1车厢里还算干净,只是有两个空了的塑料水瓶扔在地上,瓶底有轻微的变形。
塑料桌上还摆着一碗开了口的麻辣方便粉丝,南舟伸手摸上去,发现触手冰冷,不知扔在这里多久了,气味腐败,粉丝早已在沤烂后又变得干枯,重新恢复了未被冲泡前的根根分明。
南舟径直往前走去。
每节车厢的连接处都有一台热水器、一方洗手池,和一个可以男女共用的厕所。
南舟用手去摸铁制的热水器,发现居然烫得很,手指吃痛,只好捏着耳朵,继续往前走去。
第2车厢更加整洁一点,没有什么杂物,像是被收拾整理过,但角落里掉落了一支老式圆珠笔,墙上也悬挂着一方锦旗,上书文明车厢。
锦旗旁边的车板上钉着一根锈钉,钉子上挂着一方深蓝色的硬板夹,夹上夹着一张表格,题头是发车记录表。
南舟刚拿起硬板夹,还没来得及翻上一下,就被扑面而来的尘灰呛得打了个喷嚏。
等他定睛去看,记录表上的日期都已模糊了,乘员人数一栏,用淡蓝色圆珠笔填着4。
4?
这和【脑侵】世界里的情况一样吗?
锡兵、天鹅、悬浮在海中的木偶,都是以前失败的玩家留下的记录吗?
南舟在心中默默记下,把东西放回原处,尽力不破坏它原有的样貌,往第3号车厢走去。
3号车厢里比较热闹,像是一群人放松下来,侃侃而谈,桌上放着一本老杂志,缝隙内都堆满了灰尘,还有一大把磕过的瓜子壳摊在临窗的一方小桌上,没来得及打扫清理。
南舟观视一番后,便继续往前走去。
连接3、4节车厢的厢门是紧闭着的。
推开走到第3、4节车厢的连接处,南舟猛然驻足。
他望向第4车厢内的一切,神情逐渐变得困惑。
这里像是发生了一起激烈的斗殴事件。
靠西侧的一方塑料桌折断了,露出白生生的塑料茬,尖锐无比。
那尖茬的头上染着黑红色的鲜血,血液早已全干,看上去是有人的脑袋或是眼睛撞上了这里。
因为,以这尖端为圆心,四周大片大片地喷溅着一个人形的鲜血轮廓。
原本好好地套在列车上的头枕枕套也被蹭得乱七八糟,上面满布血污,有一整片窗帘被扯了下来,盖在地上,上面也渗着大片的污血,只是窗帘颜色偏深,血染在上头,更像污渍。
南舟亦步亦趋,踏过这一地的凌乱,来到了第5车厢。
第5车厢中部的一面玻璃窗破裂了,一片片碎碴宛如刀林,片片尖锐地向上直立着。
让人心惊的是,玻璃片上烙着半个残破的血掌印。
就好像是有人被掷出了窗外,还犹自扒在窗玻璃上,为了求生,生生握着那玻璃,任凭尖刃刺入手掌,勉力坚持了许久,才颓然松手。
南舟伸手去比划了一下那枚血手印,发现手印并不很大,像个女孩子的手。
而从5号车厢的车窗破裂处,喷溅着大量的鲜血。
踩着鲜血的脚印一路向后延伸,进入了第6车厢。
南舟也跟着脚印进入了最后一节车厢。
车厢尽头,聚集了一大滩血液。
这场景带着浓厚的故事性。
南舟甚至可以想象,一个在殴斗中重伤的人,在把另外一个人扔出车厢后,大动脉也被身处绝境的那人反手割破。
他踉跄着走向最后一节车厢,仰靠在厢壁上,绝望地迎来了他的死亡。
南舟发愣良久。
他以为在走出盒中世界后,一切游戏就都宣告结束了。
但这古怪的列车,再次给他出了一道谜题。
怀着心事从6号车厢的车门里出来后,南舟又隐隐吃了一惊。
不知何时,站台上起了浓雾。
雾气自西而来,天地同化一白,白气如绸,流畅不羁,很快便涌动到了南舟身侧,宛如一头流动的巨兽,张开硕口,将南舟一并吞入腹中。
南舟按照记忆回到了自己最初坐着的站台椅旁,重新进入了静坐状态。
他需要好好整理一下思路。
直到一串脚步声从站台彼端一路延伸而来,沉稳有力。
喀。
喀。
硬底皮鞋磕在地上的声响异常清脆,在白雾之中徐徐而来,颇为诡异。
南舟起初竖耳细听,但辨明来者身份后,便迅速打消了心头的那一丝激动,只是静坐不动。
第二个通关者出现了。
元明清手持车票和契约书,直到走至南舟身侧,才骇然惊觉雾中竟然坐了一个人,转眼噔噔噔倒退数步,同时手中蝴蝶刀已经抖开,锋刃转瞬交合绞动数度,铮然有声。
南舟没什么表情,仰头望向他。
等看清雾中的面庞后,横刀护在自己面前的元明清才略略松了一口气:吓我一跳。
元明清心情不错,竟然大着胆子和南舟并肩坐在了一处。
在元明清落座后不久,那僵尸一样的乘务员又不知道从哪里冒出,前后共问十遍,要不要登车。
南舟望向一侧被雾气蒸腾得只剩下了一道虚影的时钟。
不知道是否刻意,车站上的时钟被设计得异常庞大,时针和分针粗大鲜明,可以看出,距离自己刚到车站时,已过了整整一小时。
元明清显然也发现了这NPC的表现是有规律可循的,发声问道:你多久来一次?
这问题正好在NPC的回答范围之内:您好。发车前6小时到3小时,我会每隔1小时来提醒您一次;发车前3小时到发车前半小时,我会每隔半小时来提醒您一次;发车前半小时到正式发车,每隔5分钟,我就会来提醒您一次。
元明清付之一笑,并不相信。
时间这种东西,还是掌握在自己手里为妙。
待元明清提问完毕,南舟也问了他刚才没来得及问的问题:下一班车什么时候来?
可在答过元明清的问题后,NPC不再作答,沉默着转身投入雾气之中。
南舟伸手去抓他,却只抓到了一把从他指间弥散开来的雾。
他分拨开雾气,急追几步,乘务员却像是活活融化在了雾气中,彻底消失不见。
经过前后两次提问,南舟基本可以确认,这名NPC功能有限,一次只能回答一个问题。
上次它回答了发车时间,这次回答了报时频次。
南舟坐回原处,自言自语道:下一次再问。
元明清独自闯过了最后的难关,此时心情正好,急于分享,哪怕身边是一个不怎么喜欢的人,他也不很在意了:你遇到了什么?
南舟不大想和不相干的人讲述南舟和{江舫}的故事,含混道:我这边的情况很复杂。你的游戏是什么?
元明清:我这边是一个FPS游戏。
南舟:FPS?
元明清尝试用南舟能理解的逻辑解释:CSGO,穿越火线吃鸡?
南舟还是定定望着他。
元明清深出一口气。
他和南舟更差了两个维度,解释起来更加麻烦。
他说:差不多就和古城邦斗兽场里的99人赛一样。
南舟点一点头:哦。他明白了。
元明清:
南舟的反应,让他分享成功的喜悦都打了个八八折。
第295章 蚂蚁(十八)
FPS游戏,全称是第一人称射击游戏。
在这场游戏里,加上元明清,共计有100名玩家被投入游戏。
游戏地图上会随机掉落武器、防具和载具,供玩家选择使用。
玩家可自行组队,也可以单独行动。
战胜其他所有人、成功存活的队伍或者个人,就获得游戏第一。
地图是30公顷的海岛雨林图,具体建筑共计127个,雨林覆盖率高达66%,有海上作战区域,还有一定可能被雨林中的杀人藤、食人鳄、毒蛇毒蕈重创,导致严重的非战斗死亡,险象环生。
以上的各种条件看似变态,但这却是元明清玩得最为滚瓜烂熟的游戏之一。
这也符合了契约书上所谓的将游戏难度控制在乙方力所能完成的范围内这一点。
一开始,元明清也和南舟一样,遗忘了进入游戏的是一个虚假的自己。
他确实之前玩过许多高仿真FPS游戏,死了重开就是了。
然而这回的情形全不一样。
元明清知道,自己是否能够存活,根本不影响立方舟最后的许愿流程,因为他的愿望与他们完全无关。
这是属于他一个人的游戏。
在游戏结束后,乙方将会收到奖励车票一张,有效期为6个小时。
有效期,自车票进入仓库后开始计算。
请在车票过期前,登上这辆绝无仅有的单程列车,去采撷属于你的胜利果实吧。
借由这纸契约,南舟终于回想起,自己和江舫他们接受副本传送后,他们就进入了一个封闭的小房间,围坐在一张桌前。
桌上就摆放着这五纸合同,四周也没有别的人为他们解说。
在封闭小房间内的氧气耗尽前,他们讨论了将近一个小时,得出的结论是,游戏的难点在于心甘情愿四个字。
在失去相关记忆的前提下,没人愿意心甘情愿去死。
但如果得回记忆,知道自己是一个复制体后,又怎么会心甘情愿地为主体去死?
综合看来,这明明是一纸霸王合同,可为了完成最后一个副本,他们也是非签不可。
在明白了自己究竟身处何方后,南舟第一时间打开仓库。
仓库首位,是一张古朴老式的淡绿色车票,上面烙着班次,恰和眼前这辆列车侧身上镶嵌的铜牌一致。
车票上没有写明目的地,却清清楚楚地写着南舟的名字。
这样一来,车票就是单人单次使用,无法再出借给旁人。
南舟直接跳过了这张对获胜而言至关重要的车票,在仓库中依次搜寻起来。
他记忆很是出色,对仓库里的东西一样样记得分明。
可他前后足足翻找了三遍,才肯确认
没有了。
那张绘制着南舟、【南舟】与{江舫}的图画,没有了。
有些东西是可以通过设定带入游戏的。
但游戏世界,与他所处的车站世界终归是不同维度的。
它根本带不出来。
南舟低下头,望着铁轨,怔忡许久后,一道高大的阴影自上压来。
一个面孔青灰、肌肉僵硬,宛如木偶一样的乘务员沉声询问:您好。您要上车吗?
南舟:请问是六个小时后发车吗?
乘务员机械报时:五小时零五十七分之后。
南舟:我的队友们呢?
木着一张面庞的乘务员,重复道:您要上车吗?请出示您的票证。
南舟把脸偏向一边,不再看这个复读机:我等人。
第294章 蚂蚁(十七)
但检票员像是一台被设定了固定程序的机器。
他前前后后,重复问了您要上车吗请出示票证共十遍,一直没有得到响应,才木着一张冷脸,机械地移向别处,很快便走得不见了影子。
南舟低头瞧着手中的契约书,目光落在最后两行上,若有所思。
他有话想问那名乘务员。
可是,等他一抬头,偌大站台上只剩下了他一个人。
那乘务员像是凭空走入了其他空间。
除了南舟一人留在站台上,四周是一片令人心悸的空空如也,没有一点活气可言。
南舟怔忡片刻,又动手从仓库里取出一张纸条。
在进入游戏前,他们各撕下五张便签纸,把真正的过关攻略写在了上面,放进了仓库的第一格,确保一打开面板就能看见。
现世为假,自愿送死,即可通关。
然而,在南舟穿梭于沙盒世界中时,南舟其实也被困在南舟体内,意识清醒,可惜口不能言,肢体也无法动上一动,只能跟南舟共享视野。
南舟也曾清点过仓库物品。
南舟看得清清楚楚,在正式进入游戏后,这张记了过关方法的便签凭空蒸发,在任何一格都找不到它的影踪。
等他真正通关,它又好端端地躺回了仓库。
看来临场打小抄的方法并不可行。
南舟动身在车站中寻找了一阵,并没有发现任何出去的通路。
这就是一个几百平米的候车站,平平无奇,站台柱子上原本应该楔着站名的地方只剩下了四角钉孔,以及钉孔四周被人强行撬过的细微擦刮痕迹。
车站统一贴铺着的齐腰高的雪白瓷砖已然泛黄,瓷砖上方的柱子及墙壁则统一刷着绿漆,漆已斑驳脱落了大片,看上去颇有些年头了。
南舟又细细搜索了车站内的垃圾桶等可以藏物的容器,内里干净得连一张纸片也寻不见。
车站内还有一个已然蒙尘了的、专门售卖报刊百货的售货亭,只是外面落了一重又一重的重锁,四周也都是脏兮兮的玻璃,勉强能称得上四面通透,从外往内窥看,至少可以确定里面没有藏匿什么人。
如无必要,南舟暂时不想破坏什么。
确定车站没有什么可调查的后,南舟从列车的1号车厢门登上,打算一节节查考过去。
列车共有六节。
1号车厢的尽头是驾驶室,门扉洞开,内里并没有司机。
南舟从第1车厢出发,一路向车尾走去。
火车内部陈设简单,每一排都有两列座椅,双排相对,隔在两排相对的座椅中间的是一个一尺见方的可伸缩收纳起来的塑料桌板,上面布满了淡黄色的、来历不明的污渍。
这种内设装潢属于最古朴的老式火车,现在已经见不到了。
但这些看在对万事好奇的南舟眼里,都是最新鲜的事物。
第1车厢里还算干净,只是有两个空了的塑料水瓶扔在地上,瓶底有轻微的变形。
塑料桌上还摆着一碗开了口的麻辣方便粉丝,南舟伸手摸上去,发现触手冰冷,不知扔在这里多久了,气味腐败,粉丝早已在沤烂后又变得干枯,重新恢复了未被冲泡前的根根分明。
南舟径直往前走去。
每节车厢的连接处都有一台热水器、一方洗手池,和一个可以男女共用的厕所。
南舟用手去摸铁制的热水器,发现居然烫得很,手指吃痛,只好捏着耳朵,继续往前走去。
第2车厢更加整洁一点,没有什么杂物,像是被收拾整理过,但角落里掉落了一支老式圆珠笔,墙上也悬挂着一方锦旗,上书文明车厢。
锦旗旁边的车板上钉着一根锈钉,钉子上挂着一方深蓝色的硬板夹,夹上夹着一张表格,题头是发车记录表。
南舟刚拿起硬板夹,还没来得及翻上一下,就被扑面而来的尘灰呛得打了个喷嚏。
等他定睛去看,记录表上的日期都已模糊了,乘员人数一栏,用淡蓝色圆珠笔填着4。
4?
这和【脑侵】世界里的情况一样吗?
锡兵、天鹅、悬浮在海中的木偶,都是以前失败的玩家留下的记录吗?
南舟在心中默默记下,把东西放回原处,尽力不破坏它原有的样貌,往第3号车厢走去。
3号车厢里比较热闹,像是一群人放松下来,侃侃而谈,桌上放着一本老杂志,缝隙内都堆满了灰尘,还有一大把磕过的瓜子壳摊在临窗的一方小桌上,没来得及打扫清理。
南舟观视一番后,便继续往前走去。
连接3、4节车厢的厢门是紧闭着的。
推开走到第3、4节车厢的连接处,南舟猛然驻足。
他望向第4车厢内的一切,神情逐渐变得困惑。
这里像是发生了一起激烈的斗殴事件。
靠西侧的一方塑料桌折断了,露出白生生的塑料茬,尖锐无比。
那尖茬的头上染着黑红色的鲜血,血液早已全干,看上去是有人的脑袋或是眼睛撞上了这里。
因为,以这尖端为圆心,四周大片大片地喷溅着一个人形的鲜血轮廓。
原本好好地套在列车上的头枕枕套也被蹭得乱七八糟,上面满布血污,有一整片窗帘被扯了下来,盖在地上,上面也渗着大片的污血,只是窗帘颜色偏深,血染在上头,更像污渍。
南舟亦步亦趋,踏过这一地的凌乱,来到了第5车厢。
第5车厢中部的一面玻璃窗破裂了,一片片碎碴宛如刀林,片片尖锐地向上直立着。
让人心惊的是,玻璃片上烙着半个残破的血掌印。
就好像是有人被掷出了窗外,还犹自扒在窗玻璃上,为了求生,生生握着那玻璃,任凭尖刃刺入手掌,勉力坚持了许久,才颓然松手。
南舟伸手去比划了一下那枚血手印,发现手印并不很大,像个女孩子的手。
而从5号车厢的车窗破裂处,喷溅着大量的鲜血。
踩着鲜血的脚印一路向后延伸,进入了第6车厢。
南舟也跟着脚印进入了最后一节车厢。
车厢尽头,聚集了一大滩血液。
这场景带着浓厚的故事性。
南舟甚至可以想象,一个在殴斗中重伤的人,在把另外一个人扔出车厢后,大动脉也被身处绝境的那人反手割破。
他踉跄着走向最后一节车厢,仰靠在厢壁上,绝望地迎来了他的死亡。
南舟发愣良久。
他以为在走出盒中世界后,一切游戏就都宣告结束了。
但这古怪的列车,再次给他出了一道谜题。
怀着心事从6号车厢的车门里出来后,南舟又隐隐吃了一惊。
不知何时,站台上起了浓雾。
雾气自西而来,天地同化一白,白气如绸,流畅不羁,很快便涌动到了南舟身侧,宛如一头流动的巨兽,张开硕口,将南舟一并吞入腹中。
南舟按照记忆回到了自己最初坐着的站台椅旁,重新进入了静坐状态。
他需要好好整理一下思路。
直到一串脚步声从站台彼端一路延伸而来,沉稳有力。
喀。
喀。
硬底皮鞋磕在地上的声响异常清脆,在白雾之中徐徐而来,颇为诡异。
南舟起初竖耳细听,但辨明来者身份后,便迅速打消了心头的那一丝激动,只是静坐不动。
第二个通关者出现了。
元明清手持车票和契约书,直到走至南舟身侧,才骇然惊觉雾中竟然坐了一个人,转眼噔噔噔倒退数步,同时手中蝴蝶刀已经抖开,锋刃转瞬交合绞动数度,铮然有声。
南舟没什么表情,仰头望向他。
等看清雾中的面庞后,横刀护在自己面前的元明清才略略松了一口气:吓我一跳。
元明清心情不错,竟然大着胆子和南舟并肩坐在了一处。
在元明清落座后不久,那僵尸一样的乘务员又不知道从哪里冒出,前后共问十遍,要不要登车。
南舟望向一侧被雾气蒸腾得只剩下了一道虚影的时钟。
不知道是否刻意,车站上的时钟被设计得异常庞大,时针和分针粗大鲜明,可以看出,距离自己刚到车站时,已过了整整一小时。
元明清显然也发现了这NPC的表现是有规律可循的,发声问道:你多久来一次?
这问题正好在NPC的回答范围之内:您好。发车前6小时到3小时,我会每隔1小时来提醒您一次;发车前3小时到发车前半小时,我会每隔半小时来提醒您一次;发车前半小时到正式发车,每隔5分钟,我就会来提醒您一次。
元明清付之一笑,并不相信。
时间这种东西,还是掌握在自己手里为妙。
待元明清提问完毕,南舟也问了他刚才没来得及问的问题:下一班车什么时候来?
可在答过元明清的问题后,NPC不再作答,沉默着转身投入雾气之中。
南舟伸手去抓他,却只抓到了一把从他指间弥散开来的雾。
他分拨开雾气,急追几步,乘务员却像是活活融化在了雾气中,彻底消失不见。
经过前后两次提问,南舟基本可以确认,这名NPC功能有限,一次只能回答一个问题。
上次它回答了发车时间,这次回答了报时频次。
南舟坐回原处,自言自语道:下一次再问。
元明清独自闯过了最后的难关,此时心情正好,急于分享,哪怕身边是一个不怎么喜欢的人,他也不很在意了:你遇到了什么?
南舟不大想和不相干的人讲述南舟和{江舫}的故事,含混道:我这边的情况很复杂。你的游戏是什么?
元明清:我这边是一个FPS游戏。
南舟:FPS?
元明清尝试用南舟能理解的逻辑解释:CSGO,穿越火线吃鸡?
南舟还是定定望着他。
元明清深出一口气。
他和南舟更差了两个维度,解释起来更加麻烦。
他说:差不多就和古城邦斗兽场里的99人赛一样。
南舟点一点头:哦。他明白了。
元明清:
南舟的反应,让他分享成功的喜悦都打了个八八折。
第295章 蚂蚁(十八)
FPS游戏,全称是第一人称射击游戏。
在这场游戏里,加上元明清,共计有100名玩家被投入游戏。
游戏地图上会随机掉落武器、防具和载具,供玩家选择使用。
玩家可自行组队,也可以单独行动。
战胜其他所有人、成功存活的队伍或者个人,就获得游戏第一。
地图是30公顷的海岛雨林图,具体建筑共计127个,雨林覆盖率高达66%,有海上作战区域,还有一定可能被雨林中的杀人藤、食人鳄、毒蛇毒蕈重创,导致严重的非战斗死亡,险象环生。
以上的各种条件看似变态,但这却是元明清玩得最为滚瓜烂熟的游戏之一。
这也符合了契约书上所谓的将游戏难度控制在乙方力所能完成的范围内这一点。
一开始,元明清也和南舟一样,遗忘了进入游戏的是一个虚假的自己。
他确实之前玩过许多高仿真FPS游戏,死了重开就是了。
然而这回的情形全不一样。
元明清知道,自己是否能够存活,根本不影响立方舟最后的许愿流程,因为他的愿望与他们完全无关。
这是属于他一个人的游戏。