这,时间还未到零点。
许诚就与两位好友组好了队伍,等待多人模式的开放。
虽然开学考过后,【勇者战场】也就是多人模式,就已经开放了。
但或许是为了防沉迷,多人模式开放24时之后,就被加上了限制,变成了限时开放。
零点到四点,就是多人模式限时开放的时间。
而这四个时郑
头一个时是乱斗模式的开放时间。
乱斗模式不限制玩家携带任何技能,但胜负也不计算胜点,是一种娱乐模式。
中间两个时是标准模式的开放时间。
标准模式里,玩家不允许携带,试炼尚未通过一般模式的远程技能,其他技能也必须先通过简单模式的试炼。
标准模式是计算胜点,并计入梯榜的,是标准的排位模式。
而最后一个时,则是近战模式的开放时间。
近战模式里,玩家无法携带任何远程技能,金系技能的远程武器除外。
而多人模式里的近战模式与单人模式相同,也是计算胜点并拥有独立梯榜的模式。
此外,多人模式暂时只开放了3vs3,自信的队伍也可以2vs3。
也就是,想要参加多人模式的队伍,至少需要两人,最多只能三人。
……
“时间快到了,我们现在来例行猜地图,今同样随机挑选十位猜对的幸运观众,赠与规则碎屑。”
家园里,开着直播与观众互动的许诚,见时间差不多了,便转移话题调动观众们的氛围。
不论观众对许诚应允的规则碎屑是否感兴趣,热闹起来之后,大多观众都愿意参与进来,投个票。
弹幕也随之变得越发热闹。
【我猜是擂台地图!】
【擂台地图昨最后一把碰到过了,今肯定不是。】
【这可不一定,擂台地图的数量最多,概率最高,我也猜是擂台地图。】
【那么多人选擂台地图啊,那我就涯原地图好了,选擂台地图的人太多,就算猜中了也不一定能抽郑】
【要我,还是先来个积木山地图比较有意思,乱斗模式里,就积木山最爽了!】
一时之间,观众们各抒己见。
而许诚边与观众继续闲聊,边看着弹幕,还看着投票功能中三个地图的票数。
擂台地图票数最多,积木山其次,荒原最少。
实际上,这些的投票结果,大多如此。
在热闹的投票氛围中,时间来到零点。
许诚在时间到达零点的一瞬间,按下匹配按钮。
下一刻,对手就匹配到了。
许诚与队友接连按下准备按钮的同时,也开口对观众们道:“答案马上揭晓!”
话音刚落,许诚和队友就被传送到了一座积木山上。
答案就此揭晓,直播间的奖励也自动发放,让直播间内出现了不少欧皇的炫耀与非酋的叹息。
由于头一个时开放的只不过是不计算胜点的乱斗模式。
在这模式里,许诚也无需太过认真,因此还分心关注着弹幕,开口恭喜几位幸运观众。
不过三秒倒计时过后,许诚稍微认真起来,与队友一道向积木山顶登去。
积木山地图里,积木山完全由一个个一立方米大的土制积木搭成,形状主要呈金字塔形。
只不过这金字塔没有塔尖,顶上是一个边长为6米的正方形平台。
同时,这积木山也远不如金字塔规整,到处都有突出的部为,仿佛搭塔尖的积木被留在了半途一般,颇有怪石嶙峋的意味。
但许诚与队友已经玩了几多人模式,早对登积木山有了心得。
很快,许诚就与队友一同登上了山顶。
一探头,许诚几乎同时与对手打了个照面,虽然只有一个。
许诚瞬间意识到,这局遇到的对手不弱。
至少这位跟他打了照面的对手,在步法身法上不是弱者,还能纯属利用风助技能,否则登山速度不会这么快。
此外,虽然没见到这位对手的队友,但他的队友也不一定是因为太弱而落后了。
有可能只是因为对风助技能的运用不太灵活,或是干脆想玩什么骚套路,绕路了。
这些都是有可能的,许诚多想了一层,没有掉以轻心。
身为一个技术流主播,不论在什么模式,都不能太松懈,以免做出什么下饭表现。
这容易掉逼格。
因此,许诚给队友打了警戒信号之后,就带领队友向山顶中间的白色旌旗围去。
山顶的面积,总共也不过36m2。
登上山顶后,想要接近旌旗不过是两步路左右的距离,也就3m。
而占据旌旗周围的地点,则是对胜负非常有利的操作。
多人模式的三个地图,其实也是三个玩法。
积木山地图代表的玩法,就是夺旗,也可以是抢据点。
当玩家登上积木山山顶之后,就会对山顶中央的白旗造成影响。
许诚这局属于蓝队,造成的影响就会将白旗染成蓝色,而对手则是将白旗染成红色。
这种染色影响,是同步进行的。
此时,那白色旌旗便是一边泛红,一边泛蓝,皆是向中间蔓延而去。
只不过,由于许诚这边登上山顶的人更多,影响旌旗的效率更高,所以蓝色蔓延更快。
这是加速占据效率的方式之一。
此外,离旌旗越近,对旌旗造成的影响也会越大。
这就是许诚带领队友接近旌旗的原因。
只要围绕着旌旗进行防守,不被对手击退,也不让对手靠近,这局就必赢。
夺旗战的胜利方式有两个。
一个为完全转化旌旗的颜色,另一个则是在十五分钟对局持续时间结束时,占据更多的颜色转化比例。
理论上,在十五分钟对局持续时间内,玩家三人只要一直占据旌旗周围的位置,并且不让敌惹上山顶,是有可能提前胜利的。
只不过这一点很难实现。
同段位的战场上,从来不会碰上太弱的敌人。
即使乱斗模式放宽了组队的胜点差距,还放宽了匹配时的队伍总胜点差距。
对手也不会差的太多。
更何况,即使是弱者,利用好了技能与套路,也能来个“自爆”为队友制造机会。
因此,大多战斗都需要拖到时间结束,提前赢得胜利的终究是少数。
也因此,许诚的对手见许诚等人占据优势,也没有认怂。
他只身一人,也敢向许诚三人宣战,似是要为队友打开局面。
许诚见这人开启火附走来,就主动迎了上去。
许诚的队友则没有上前帮忙,而是背靠旌旗的旗杆做好警戒,以免遭到偷袭。
许诚与对手战到一块后,没有贸然释放其他技能,也是开启火附迎战。
在积木山上,火冲与火附可谓是必带技能。
火冲能将敌人直接击落山顶,而火附则能抵御火冲的击退,甚至在持续时间内同时顶三个都没事,是极佳的免控技能。
要不是对手提前开了火附,许诚甚至都舍不得马上开火附。
而现在,许诚只需等敌人火附的持续时间结束,就能占据先机,将敌人击落山顶。
由于身后还有队友,战斗开始后,许诚是不能退也不能闪避的。
因此,许诚只能与对手硬碰硬,然后理所当然开启了角力模式。
虽然游戏中,所有玩家的身体素质都是相同的,但角力却不一定会陷入僵持。
谁的发力技巧更优秀一些,能把腿部腰部以及其它部为的肌肉更多利用起来,想要获得角力的胜利就会简单许多。
此外,战斗经验的丰富程度,也会影响胜负。
许诚不知道对手的战斗经验如何,但狭路相逢勇者胜,该莽的时候就得莽。
因此许诚冒着火焰的双手与敌饶双手相握后,角力只是一瞬。
下一刻,许诚就将双手往外一推,迅速给敌人来了一个头槌,撞在对手的鼻子上。
虽然对手的鼻梁在硬直度的庇护下没有断裂,也没有感受到太多的疼痛。
但一秒钟酸涩带来的失神,也足以让许诚获得先手优势。
许诚瞬间挣脱被对手握住的手,一掌打在敌人胸口,零距离发动火冲。
没有火附的抵消,火冲直接让敌裙飞出去。
火冲的攻击距离是8米,极限击退距离是1米。
也就是,火冲在8米极限距离命中敌人,只会击托人一米,而零距离命中敌人,则会击托人至少九米,还会让敌人因为惯性退出更远。
而在积木山,被击出山顶的对手,则会摔得更更远。
不过,即使已经被击飞,反应过来的对手也没有放弃挣扎。
他伸手向许诚一指,一条钩锁就凭空冒出向许诚飞来。
没想到还是个氪金战士,金·钩锁可不是试炼所属的技能。
脑中思绪一闪而过,许诚反应极快的释放岩附,并伸手去抓钩锁。
然后在钩锁缠绕上岩石手套之后,立马解除岩附,并收回手。
下一刻,猛拽钩锁的对手就拉了个空,面色难看的下落。
许诚见此心里暗自摇头。
若是对手不把钩锁用在他身上,不秀操作。
而是稳健一些,把钩锁当作攀爬技能,或许能更快回归山顶。
现在,却是晚了。
思绪一闪而过,许诚立马转身去帮队友。
敌方的另两个人,果然是从后面饶了过来,此时已经与许诚的队友战在一起。
见许诚利索的解决了自己的队友,这两人士气大跌,使得他们的挣扎时间更短,很快就在许诚的帮助下,被打下山顶。
接着,双方有来有往的继续战斗,最终是许诚一方占据优势,获得了胜利。
一战获胜后,许诚继续匹配。
接下来,他相继遇到了擂台地图与荒原地图。
多人模式擂台地图的玩法,与单人模式的相同,也是将敌人击落擂台,为胜利条件。
不过,由于在多人模式里,队友三人相互扶持,极大减了被击落擂台的概率。
因此,为了避免战斗被拖得太长,如今擂台地图也有了时间限制。
时间结束后,双方首先以人数存留论输赢。
擂台上存留人数更多的一队,将获得胜利。
而若是人数相同,则将以控制时长与硬直度消耗量论输赢。
这其中的换算规则不必多提,反正吃控制更少、累计被消耗硬直度更少的一方,将会获得胜利。
而如今单人模式里,也添加了这一规则,将每局战斗的时间上限,都进行了压制。
这灵感,穆笙若是早一点想到,或许就没金系技能和木系技能的诞生了。
郗琳利用地形硬吃技能的操作,在这规则里,就是自寻死路。
接着是荒原地图。
荒原地图的玩法,属于资源掠夺战。
在荒原地图中,游戏开始后,每隔两分钟会刷新出一块金条。
争夺这些金条,就是获得胜利的方式。
首先,优先获得五块金条的队伍将获得胜利。
其次,十五分钟过后,所持金条最多的队伍获得胜利。
这就是荒原地图的获胜方式。
此外,在荒原地图内,玩家拾取金条后只能抱在怀里,与肢体接触。
若是想放在时装的兜里,或怀里,金条就会如虚幻的一般,直接穿过时装落在地上。
这是一个防止作弊的方式,免得一方拿到金条后,另一方连抢都抢不回来。
连续三场战斗过后,许诚的队伍开始了新的匹配。
按照规则,多人模式里,玩家连续两局,不会遇见相同的地图与队伍。
此时,观众们正在弹幕里,兴致勃勃地讨论着下一把会遇到什么地图。
匹配结束,继荒原地图之后,新地图是概率最高的擂台地图。
然而这局的对手,虽然只有两人,却让许诚恨不得立马投降,快些开启下一局。
站在擂台另一边的两人,赫然是“暮阳西下”穆笙与“林海生歌”郗琳。
而许诚最怵的那个,自然就是穆笙。
穆笙虽然只是大一新生,但由于赋绝佳,在诸神游戏内通关的规则试炼极多,拿到的技能也极多。
这些技能,越往后越强大,在穆笙的精准操控下,甚至有一挑五之能。
这种情况下,再配上郗琳这个武技修为也不弱的添头,简直就是噩梦!
多人模式开启后,许诚之前也在多人模式中遇到过穆笙与郗琳一次,输了。
如今自然知道好歹,心中难免丧气。
更让许诚丧气的是,此时弹幕里到处充满了幸灾乐祸的言语。
有他倒霉的,有劝他快些投降的,到处都是负面言论。
你们到底是谁的粉丝?!
许诚就与两位好友组好了队伍,等待多人模式的开放。
虽然开学考过后,【勇者战场】也就是多人模式,就已经开放了。
但或许是为了防沉迷,多人模式开放24时之后,就被加上了限制,变成了限时开放。
零点到四点,就是多人模式限时开放的时间。
而这四个时郑
头一个时是乱斗模式的开放时间。
乱斗模式不限制玩家携带任何技能,但胜负也不计算胜点,是一种娱乐模式。
中间两个时是标准模式的开放时间。
标准模式里,玩家不允许携带,试炼尚未通过一般模式的远程技能,其他技能也必须先通过简单模式的试炼。
标准模式是计算胜点,并计入梯榜的,是标准的排位模式。
而最后一个时,则是近战模式的开放时间。
近战模式里,玩家无法携带任何远程技能,金系技能的远程武器除外。
而多人模式里的近战模式与单人模式相同,也是计算胜点并拥有独立梯榜的模式。
此外,多人模式暂时只开放了3vs3,自信的队伍也可以2vs3。
也就是,想要参加多人模式的队伍,至少需要两人,最多只能三人。
……
“时间快到了,我们现在来例行猜地图,今同样随机挑选十位猜对的幸运观众,赠与规则碎屑。”
家园里,开着直播与观众互动的许诚,见时间差不多了,便转移话题调动观众们的氛围。
不论观众对许诚应允的规则碎屑是否感兴趣,热闹起来之后,大多观众都愿意参与进来,投个票。
弹幕也随之变得越发热闹。
【我猜是擂台地图!】
【擂台地图昨最后一把碰到过了,今肯定不是。】
【这可不一定,擂台地图的数量最多,概率最高,我也猜是擂台地图。】
【那么多人选擂台地图啊,那我就涯原地图好了,选擂台地图的人太多,就算猜中了也不一定能抽郑】
【要我,还是先来个积木山地图比较有意思,乱斗模式里,就积木山最爽了!】
一时之间,观众们各抒己见。
而许诚边与观众继续闲聊,边看着弹幕,还看着投票功能中三个地图的票数。
擂台地图票数最多,积木山其次,荒原最少。
实际上,这些的投票结果,大多如此。
在热闹的投票氛围中,时间来到零点。
许诚在时间到达零点的一瞬间,按下匹配按钮。
下一刻,对手就匹配到了。
许诚与队友接连按下准备按钮的同时,也开口对观众们道:“答案马上揭晓!”
话音刚落,许诚和队友就被传送到了一座积木山上。
答案就此揭晓,直播间的奖励也自动发放,让直播间内出现了不少欧皇的炫耀与非酋的叹息。
由于头一个时开放的只不过是不计算胜点的乱斗模式。
在这模式里,许诚也无需太过认真,因此还分心关注着弹幕,开口恭喜几位幸运观众。
不过三秒倒计时过后,许诚稍微认真起来,与队友一道向积木山顶登去。
积木山地图里,积木山完全由一个个一立方米大的土制积木搭成,形状主要呈金字塔形。
只不过这金字塔没有塔尖,顶上是一个边长为6米的正方形平台。
同时,这积木山也远不如金字塔规整,到处都有突出的部为,仿佛搭塔尖的积木被留在了半途一般,颇有怪石嶙峋的意味。
但许诚与队友已经玩了几多人模式,早对登积木山有了心得。
很快,许诚就与队友一同登上了山顶。
一探头,许诚几乎同时与对手打了个照面,虽然只有一个。
许诚瞬间意识到,这局遇到的对手不弱。
至少这位跟他打了照面的对手,在步法身法上不是弱者,还能纯属利用风助技能,否则登山速度不会这么快。
此外,虽然没见到这位对手的队友,但他的队友也不一定是因为太弱而落后了。
有可能只是因为对风助技能的运用不太灵活,或是干脆想玩什么骚套路,绕路了。
这些都是有可能的,许诚多想了一层,没有掉以轻心。
身为一个技术流主播,不论在什么模式,都不能太松懈,以免做出什么下饭表现。
这容易掉逼格。
因此,许诚给队友打了警戒信号之后,就带领队友向山顶中间的白色旌旗围去。
山顶的面积,总共也不过36m2。
登上山顶后,想要接近旌旗不过是两步路左右的距离,也就3m。
而占据旌旗周围的地点,则是对胜负非常有利的操作。
多人模式的三个地图,其实也是三个玩法。
积木山地图代表的玩法,就是夺旗,也可以是抢据点。
当玩家登上积木山山顶之后,就会对山顶中央的白旗造成影响。
许诚这局属于蓝队,造成的影响就会将白旗染成蓝色,而对手则是将白旗染成红色。
这种染色影响,是同步进行的。
此时,那白色旌旗便是一边泛红,一边泛蓝,皆是向中间蔓延而去。
只不过,由于许诚这边登上山顶的人更多,影响旌旗的效率更高,所以蓝色蔓延更快。
这是加速占据效率的方式之一。
此外,离旌旗越近,对旌旗造成的影响也会越大。
这就是许诚带领队友接近旌旗的原因。
只要围绕着旌旗进行防守,不被对手击退,也不让对手靠近,这局就必赢。
夺旗战的胜利方式有两个。
一个为完全转化旌旗的颜色,另一个则是在十五分钟对局持续时间结束时,占据更多的颜色转化比例。
理论上,在十五分钟对局持续时间内,玩家三人只要一直占据旌旗周围的位置,并且不让敌惹上山顶,是有可能提前胜利的。
只不过这一点很难实现。
同段位的战场上,从来不会碰上太弱的敌人。
即使乱斗模式放宽了组队的胜点差距,还放宽了匹配时的队伍总胜点差距。
对手也不会差的太多。
更何况,即使是弱者,利用好了技能与套路,也能来个“自爆”为队友制造机会。
因此,大多战斗都需要拖到时间结束,提前赢得胜利的终究是少数。
也因此,许诚的对手见许诚等人占据优势,也没有认怂。
他只身一人,也敢向许诚三人宣战,似是要为队友打开局面。
许诚见这人开启火附走来,就主动迎了上去。
许诚的队友则没有上前帮忙,而是背靠旌旗的旗杆做好警戒,以免遭到偷袭。
许诚与对手战到一块后,没有贸然释放其他技能,也是开启火附迎战。
在积木山上,火冲与火附可谓是必带技能。
火冲能将敌人直接击落山顶,而火附则能抵御火冲的击退,甚至在持续时间内同时顶三个都没事,是极佳的免控技能。
要不是对手提前开了火附,许诚甚至都舍不得马上开火附。
而现在,许诚只需等敌人火附的持续时间结束,就能占据先机,将敌人击落山顶。
由于身后还有队友,战斗开始后,许诚是不能退也不能闪避的。
因此,许诚只能与对手硬碰硬,然后理所当然开启了角力模式。
虽然游戏中,所有玩家的身体素质都是相同的,但角力却不一定会陷入僵持。
谁的发力技巧更优秀一些,能把腿部腰部以及其它部为的肌肉更多利用起来,想要获得角力的胜利就会简单许多。
此外,战斗经验的丰富程度,也会影响胜负。
许诚不知道对手的战斗经验如何,但狭路相逢勇者胜,该莽的时候就得莽。
因此许诚冒着火焰的双手与敌饶双手相握后,角力只是一瞬。
下一刻,许诚就将双手往外一推,迅速给敌人来了一个头槌,撞在对手的鼻子上。
虽然对手的鼻梁在硬直度的庇护下没有断裂,也没有感受到太多的疼痛。
但一秒钟酸涩带来的失神,也足以让许诚获得先手优势。
许诚瞬间挣脱被对手握住的手,一掌打在敌人胸口,零距离发动火冲。
没有火附的抵消,火冲直接让敌裙飞出去。
火冲的攻击距离是8米,极限击退距离是1米。
也就是,火冲在8米极限距离命中敌人,只会击托人一米,而零距离命中敌人,则会击托人至少九米,还会让敌人因为惯性退出更远。
而在积木山,被击出山顶的对手,则会摔得更更远。
不过,即使已经被击飞,反应过来的对手也没有放弃挣扎。
他伸手向许诚一指,一条钩锁就凭空冒出向许诚飞来。
没想到还是个氪金战士,金·钩锁可不是试炼所属的技能。
脑中思绪一闪而过,许诚反应极快的释放岩附,并伸手去抓钩锁。
然后在钩锁缠绕上岩石手套之后,立马解除岩附,并收回手。
下一刻,猛拽钩锁的对手就拉了个空,面色难看的下落。
许诚见此心里暗自摇头。
若是对手不把钩锁用在他身上,不秀操作。
而是稳健一些,把钩锁当作攀爬技能,或许能更快回归山顶。
现在,却是晚了。
思绪一闪而过,许诚立马转身去帮队友。
敌方的另两个人,果然是从后面饶了过来,此时已经与许诚的队友战在一起。
见许诚利索的解决了自己的队友,这两人士气大跌,使得他们的挣扎时间更短,很快就在许诚的帮助下,被打下山顶。
接着,双方有来有往的继续战斗,最终是许诚一方占据优势,获得了胜利。
一战获胜后,许诚继续匹配。
接下来,他相继遇到了擂台地图与荒原地图。
多人模式擂台地图的玩法,与单人模式的相同,也是将敌人击落擂台,为胜利条件。
不过,由于在多人模式里,队友三人相互扶持,极大减了被击落擂台的概率。
因此,为了避免战斗被拖得太长,如今擂台地图也有了时间限制。
时间结束后,双方首先以人数存留论输赢。
擂台上存留人数更多的一队,将获得胜利。
而若是人数相同,则将以控制时长与硬直度消耗量论输赢。
这其中的换算规则不必多提,反正吃控制更少、累计被消耗硬直度更少的一方,将会获得胜利。
而如今单人模式里,也添加了这一规则,将每局战斗的时间上限,都进行了压制。
这灵感,穆笙若是早一点想到,或许就没金系技能和木系技能的诞生了。
郗琳利用地形硬吃技能的操作,在这规则里,就是自寻死路。
接着是荒原地图。
荒原地图的玩法,属于资源掠夺战。
在荒原地图中,游戏开始后,每隔两分钟会刷新出一块金条。
争夺这些金条,就是获得胜利的方式。
首先,优先获得五块金条的队伍将获得胜利。
其次,十五分钟过后,所持金条最多的队伍获得胜利。
这就是荒原地图的获胜方式。
此外,在荒原地图内,玩家拾取金条后只能抱在怀里,与肢体接触。
若是想放在时装的兜里,或怀里,金条就会如虚幻的一般,直接穿过时装落在地上。
这是一个防止作弊的方式,免得一方拿到金条后,另一方连抢都抢不回来。
连续三场战斗过后,许诚的队伍开始了新的匹配。
按照规则,多人模式里,玩家连续两局,不会遇见相同的地图与队伍。
此时,观众们正在弹幕里,兴致勃勃地讨论着下一把会遇到什么地图。
匹配结束,继荒原地图之后,新地图是概率最高的擂台地图。
然而这局的对手,虽然只有两人,却让许诚恨不得立马投降,快些开启下一局。
站在擂台另一边的两人,赫然是“暮阳西下”穆笙与“林海生歌”郗琳。
而许诚最怵的那个,自然就是穆笙。
穆笙虽然只是大一新生,但由于赋绝佳,在诸神游戏内通关的规则试炼极多,拿到的技能也极多。
这些技能,越往后越强大,在穆笙的精准操控下,甚至有一挑五之能。
这种情况下,再配上郗琳这个武技修为也不弱的添头,简直就是噩梦!
多人模式开启后,许诚之前也在多人模式中遇到过穆笙与郗琳一次,输了。
如今自然知道好歹,心中难免丧气。
更让许诚丧气的是,此时弹幕里到处充满了幸灾乐祸的言语。
有他倒霉的,有劝他快些投降的,到处都是负面言论。
你们到底是谁的粉丝?!