文 / 蛋挞狂人

第三十四章 游戏与现实

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    每个人玩游戏的追求都不同,对于普通人来游戏只不过是一个打发时间的东西。但是对于有些人而言,游戏就是他们见证荣耀的地方。

    虽然在旁人看来,游戏始终是虚拟的,现实才是真实的。但是当游戏可以影响现实的时候,它又是否还是一个单纯的游戏呢?

    早在WOW时期,就有着这样的段子。即便现实中你是公司位高权重的主管,可是游戏中你看到平时在你面前毕恭毕敬的下属也得喊一声团长。听起来像是很荒诞,但其实也很真实。主管可能会因为游戏而在现实中对这位下属多加照顾,而这位游戏中的团长也会因为现实的关系,对这个技术并不怎么样的团员格外热情。

    其实双方都是互取所需,只不过他们有着共同的爱好和兴趣。像《世界》这种在全球范围都具有巨大影响力的爆款游戏,你很难去它只是单纯的一个网游了。

    很多玩家玩游戏都是在享受那种收集的乐趣,就像前些年的不少手游。即便游戏中的道具不能交易也不能拿出来对战,但是同样不影响一些玩家为了这些道具一掷千金,白了大家就是在追求这种收集的快感,即便事后会觉得自己当初是不是脑子进了水,但是在下次出现新的游戏时还是会重蹈覆辙。

    《世界》比这些手游好的地方就在于他的装备什么都是可以交易卖钱的,而且这些装备是确确实实可以在你与其他玩家的战斗中给你提供帮助。正所谓独乐乐不如众乐乐,一个半单机的手游都可以吸引那么多玩家砸钱,这种交易互动如此开放的游戏还怕赚不到钱?

    在网游中,花钱买装备早就不是什么稀奇事。即便有很多玩家痛斥这种行为会破坏游戏的平衡,但是这个世界本身就没有绝对的公平。你想想人家可是花的真金白银,这些钱同样是在现实中辛勤劳动所得,而你只要有能力在游戏中打出好装备就可以去换人家辛辛苦苦赚来的钱,这又何尝不是一种诱惑?

    龙图公司一直不反对玩家氪金的行为,但是花钱买装备也只是你们玩家之间的事。龙图公司在这点还是做的不错的,他们主要都是靠时间收费和交易平台的手续费来盈利。

    在龙图官方你可以买的东西,除了基本的游戏设备再就是几种时间卡了。

    《世界》的收费模式是1元时,如果玩家要长时间玩游戏,也可以选择购买休闲,标准,至尊这三种月卡。

    休闲月卡是80元月,玩家拥有3时的游戏时间和20时的自由时间,超出部分正常扣费,适合那种时间不多的学生和上班族。

    标准月卡是120元月,玩家拥有6时的游戏时间和30时的自由时间。适合那种中度游戏玩家,也是销量最好的一种月卡。

    至尊月卡是200元月,拥有无限制的游戏时间(除疲劳限制)。适合那种骨灰级肝帝,整泡在游戏中的人。

    时间卡是龙图公司的主要盈利手段,当然交易平台的收入也非常可观,毕竟在游戏后期,平台的每交易流水也是一个文数字。

    在龙图公司看来,把游戏做好了,保证在线人数稳定,仅靠这两点就可以为公司提供巨额的收入。

    所以他们一直坚守底线,游戏中的一切道具都是由玩家在游戏中杀怪和做任务所产出,官方并不插手游戏中的经济系统。至于在游戏中出商城,官方卖装备和强化道具这种模式终归属于下策,同时也会影响公司的口碑。

    他们要做的就是做好平衡,保持经济圈的健康生态,至于游戏币的价格什么都是由市场所决定的。官方的主要任务就是保持游戏的正常运营,这样才对得起玩家对游戏的投入。

    秦莫虽然现实中经济条件尚可,但是他是不可能在游戏中砸钱的。作为一个朝着职业选手方向发展的有志青年,在他看来花钱玩游戏也太失逼格了。

    职业玩家白了就是把游戏当做职业,既然都当职业了,那肯定是靠游戏赚钱的。虽然很多职业选手口口声声的是为了梦想,但是追寻梦想的同时,金钱也是一个不可缺少的保障。

    游戏公司也并不怕职业玩家们赚到钱,因为职业玩家毕竟是少数,只要有更多的玩家去消费,他们并不介意让这些职业玩家发点财。

    付出就应该得到回报,人家职业玩家也是付出了努力,所以赚钱也是应该的,这个其实没有什么不平衡的,反正平台摆在那里,你行你就上。

    秦莫现在还没有靠这个游戏赚到一毛钱,但是那只不过是因为他不想,而不是不能。就他现在这身装备和背包里的金币,卖个好几万都不是问题。

    不过没必要,他坚信这种积累可以帮助他在后面赚到更多的钱。而且他也是真的想在游戏中追寻荣耀和梦想。

    ...

    到达了30级,秦莫就要和杳杳无妻分开一下了。

    因为两人都要做转职任务嘛。

    对于30级的玩家来,转职绝对是头等大事,特别是在现在副本首杀已经出炉的情况下。

    秦莫又重新回到了万剑阁。

    路上他还碰到了离骚。

    离骚不同于秦莫,因为他的练级进度更快,所以也更早一步的升到了30级。此时的他已经做完了转职任务回来交差了。

    两人见面简单的问候了几句就去各忙各的了。

    秦莫走到了王庆之面前。

    “你来了啊。”

    王庆之看到秦莫的出现还是挺高心。

    不得不《世界》这个游戏还是做的十分用心的,正常游戏中NPC对所有玩家都是一个态度,但这个王庆之明显是比较欣赏秦莫,所以对他的态度也比其他玩家要和蔼得多,不过这可能也是因为友好度的关系吧。可就是这点,就让秦莫感觉这个NPC是有血有肉的,代入感也会有所增加。

    “师傅,我已经升到30级了。想挑战一下晋升的任务。”秦莫也向王庆之微微作揖。

    “嗯,看来你成长的速度很快嘛。这样,你去后院任意挑战一位头衔达到剑士的师兄。战胜他,拿到他信物在回来找我。“

    “好的,师傅。”

    既然接了任务,秦莫也不废话,直奔后院。

    后院中有不少万剑阁的门人在这里练剑,有的连剑都拿的不够稳,出剑也是颤颤巍巍的,秦莫看到也是觉得好笑。

    不过还有几人明显剑术水平要高得多,对着木桩使用各种招数也驾轻就熟。

    秦莫看了一下就随便找了一个发起了挑战。

    李虎(等级:30,剑士)

    气血:

    简介:万剑阁的门人,剑术也有所成了,玩家们可以挑战他获得信物从而完成职业晋升的任务。

    这个NPC并没有品阶,原本显示品阶的位置也是换成了职业头衔,想必其他职业也是差不多的情况吧。

    看这个属性应该属于准黄阶boss的水平吧。

    这种职业晋升的任务并不会太难,毕竟是面向所有玩家的。基本30级的玩家只要技术过关都能与其一战,如果技术实在是太差又没有好装备,那就多升几级靠着属性优势再回来挑战吧。

    秦莫这种装备和技术杀个这种程度的任务怪自然是十分轻松愉快的。

    几分钟后就拿着信物去找王庆之了。

    ”为师果然没有看错人,你在剑道一途上确实很有赋。勤加练习,你一定可以成为一个强大的剑客。“

    恭喜你获得职业头衔:剑士。

    晋升为剑士后,和导师对话学习技能的选项中又多了两个新技能。

    剑圣职业技能:(剑士)

    剑刃乱舞(初阶):对周围目标发动疯狂攻击,造成3次伤害,每次伤害为70%,范围伤害。

    学习耗费:10金币

    归刃:使用剑刃保护自己,可抵挡50%的伤害,持续两秒,期间不能进行攻击。

    学习耗费:10金币

    这两个技能在刚才和李虎的对战中也有见识过,剑刃乱舞在现阶段也算是一个非常好用的技能了,能点杀也能群攻,比起半月斩来更胜一筹。

    而归刃属于一个防御减赡技能,这个技能和格挡不同。格挡对于玩家的反应和操作要求很高,想要用好并不是一件容易事,而且最重要的是不能连续格挡。而归刃就不一样了,他属于主动技能,只要玩家发动这个技能就可以强制减伤,在关键时刻是可以用来保命的,不过缺点就是期间不能攻击。但是高玩都是知道什么时候用什么技能,他们可以在适当时候使用,将技能的效果发挥到极致,同时最大的程度减少技能的所带来的负面影响。

    秦莫的背包中可以有着近百个金币,学习技能的时候自然是毫不犹豫。

    而且因为好感度加成,在学习技能的时候王庆之还给他打了8折,这倒是秦莫没想到的。

    当时也是喜出望外,虽然这点钱对他而言不算什么,但是他就是开心,毕竟没有人会嫌自己钱多。

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