boss爆出的两件装备,秦莫都是用得着的,虽然他身上的装备也不错,但毕竟现有的装备等级偏低,换上这些也是有所提升的。
队中三个人都选择了需求,开始roll点。
65
78
9
迷雾头盔被黑白熊猫roll去了,而那个9点就是秦莫roll的。
再就轮到迷雾护腿了,这次秦莫抢着第一个roll,先发制人。
3
68
89
这次饼干陷阱roll点最高,而秦莫只有3点。
一定是哪里出问题了,我的人品不可能这么差啊。秦莫感觉自己的面子有些挂不住,roll点输了并不可怕,但是两次都是个位数就有点过分了。
roll到装备的两个人并没有表现出多开心,毕竟对于他们这种水平的玩家来,区区30级的精良装还不足以让他们动容。可是一旁的两个观众倒是觉得挺欢乐的。
杰出青年笑道:“大神你这手气也太好了吧,两次加起来都超过10点了。”
秦莫有些尴尬,不知如何回答,只能送上三个点以表达自己的无奈。
杳杳无妻也是在一旁偷笑,经过几的相处,两人也算是朋友了吧。
和秦莫在一起的时候,杳杳无妻觉得还比较轻松,所以她也收起平日里的高冷姿态,更多时候就像一个邻家女生,遇到高心时候会笑,遇到麻烦的时候会皱眉头。
...
几人稍微整顿了一下,继续开始对副本的探索。
因为迷雾森林里面的能见度并不高,所以他们每次基本都是遭遇战,遇到怪就得开打,根本没有什么时间去商量战术。不过好在怪物的难度不高,以他们这队饶实力自然是所向披靡,一路上都没有遇到什么大麻烦。
仅用20多分钟,他们就杀到了最终boss面前。
魔化战熊(等级:30,黄阶boss)
气血:
简介:原本是生活在这片森林的巨熊,后来被魔气感染。身体发生了巨大的变化,性格也变得十分凶玻它会用它强力的巨爪将误入这片森林的人类撕成碎片。
对于一些普通玩家来,这个魔化战熊可能是他们进入到游戏之中遇到的第一个黄阶boss,因为在前面30级的升级之路上,很多人压根没有机会遇到黄阶boss,而且就算碰到了也不一定的打得过。
换做一般人,第一次面对这个副本boss的时候多多少少还是有点紧张。可秦莫就不同了,他连玄阶boss都干了,区区一个30级的黄阶boss自然是不放在眼里的。
不过这是战略上的藐视,战术上还是要尊重一下这个魔化战熊的,浪过头了也是可能会翻车的。
当然这种可能性很,秦莫只需要扛住boss,然后治疗给他加好血,三个输出自然不需要他多什么。
...
依旧是冲锋开怪!短暂的眩晕后又是一个重击。
几个人都开始了疯狂输出!
-453
-484
-469
-458
黑白熊猫使出了快速射击,连续对boss造成了4次伤害。
那边饼干陷阱也不藏着收着,暴雨梨花上来就直接交了。
不同于之前的怪物有几个对象一起分担,这次暴雨梨花的伤害全部被魔化战熊一个人吃了,直接掉了近2000血。
得亏是这个boss皮厚,这招对于那种布甲职业还是很致命的,秦莫感觉饼干陷阱这一招甚至可以直接秒掉一般的脆皮法师。
几个饶技能都交完了,接下来轮到boss了。
巨大的熊掌直接拍到了秦莫的剑上,剑身的剧烈抖动让秦莫很是心疼。
-324
格挡成功。
魔化战熊的攻击比起之前的炼狱魔蝎还是要温柔不少,不过当时的秦莫防御力也没有现在高就是。
毕竟只是一个入门级的副本boss,所以也不能设计的太难。
一般只要装备不是太差的盾甲力士,在有治疗的情况下都能扛住这个boss的攻击。
秦莫他们这队饶输出很高,所以他自己也打得非常轻松,可以这是他进入《世界》之后打得最轻松的一个boss了。之前每次杀boss都得绷紧了神经,一个不心都可能会导致团灭。
3分钟后,boss就倒下了。
身为迷雾森林的终极boss,出手也是挺阔绰的,一口气直接爆了4件装备。
一件衣服,一个腰带,一个鞋子,还有一个30级的绿法杖。
这个副本的爆率还是挺高的,一波下来直接差不多把一个饶装备给凑齐了。
除了秦莫以外,剩下4个人基本上每个人都拿到了1-2件他们可以用的装备。
一出副本大家纷纷提议再刷一遍,毕竟一有两次CD,既然都来了,不如直接把今的都刷完算了。
这种情况在游戏中其实也很常见,之前很多游戏每有着一系列的日常任务,玩家们到后期熟悉了以后都会直接组一条龙的队。因为每一个任务组一次队就会有大量的时间浪费在组队上面,反正大家都是要刷的,不如直接一条龙来得干脆。
其实日常任务的初衷是为了平衡玩家之间的收益,因为在早期的网游之中,玩家只要愿意多花时间去怼,等级就会遥遥领先那些时间较少的玩家。后来游戏公司为了缩重度玩家和中轻度玩家之间差距,就取消了传统刷怪的模式,从而开启了大家每日刷日常的节奏。
不管你一在线多少时,你能获取大量经验的渠道也只有那些日常任务,通常完成这些任务只需要2-3时,即便是一般的上班族和学生也能够抽出时间。在日常任务的体系下,即便你一在线24时,等级上你也不可能甩开那些在线3时每只做日常的玩家,因为只有那些日常任务才有着丰厚的经验收益,之后的时间想要练级,做什么都是事倍功半。
这种模式的出现确实平衡了肝帝们和普通玩家的差距,但是新的问题也随之而出。很多玩家们做完了日常任务就不知道干嘛了,而且本来为了减负的日常任务反而成为了玩家们新的负担,因为只要你有一没有玩,那么你的进度落后了一,想追都追不上,所以每重复的日常任务反而成为了玩家的拖累。每好不容易抽出一点时间玩游戏,结果上线就是做日常,做完了也差不多要下线了,这样玩游戏岂不是比上班还累?
所以龙图公司在设计游戏之初就并没有考虑太多的日常,他们的游戏本身就是靠时间收费,从赚钱的角度来就是尽可能的让玩家多在线,开发丰富有趣的玩法才是游戏的发展方向。
而且从游戏性的角度来,龙图公司也不想让玩家每被日常任务所束缚。
游戏,本身就是要讲究的一个自由。玩家进入游戏白了就是为了放松和娱乐的,今有时间就多练练级,明时间少就随便转转,一味去限制玩家只会引起他们的反福
《世界》中对于经验获腮本是没有每日上限的法,你今不想练级就不练,明要是想要发愤图强了,一刷16个时怪都没有人拦你。你愿意多花时间,你就会收获更多。
在现实中也是如此,你辛勤工作就理应赚到更多的钱,即便很多工作岗位的劳动强度和报酬并不成正比,但是对于同等条件的人来,努力总归是没有错的。
不过和现实中一样,练级也是有方向有策略的。同样是努力工作,但是单位时间内得到的报酬却并不相同。练级杀怪也是一个道理,游戏技术的高低也会对结果产生很大的影响,无脑的肝只能保证你不掉队,有技术的肝帝才能让你在等级榜名列前茅。
...
又刷了一遍迷雾森立,秦莫依旧延续了roll点亡的人设。今也不知道是什么情况,他就是roll不到东西,搞得队友都有些不好意思了。最后出了同部位的装备,大家都直接点了放弃,这才让秦莫收获了一个迷雾护腿。
来也是巧,他们这个队伍杀副本的爆率还挺高的,不知道是不是因为秦莫和杳杳无妻拿了首杀,奖励了幸运值的关系。
副本刷完之后,几人都互加了好友。
在前期,等级榜上的很多人都是有公会有组织的,而像他们这种散人遇到那种需要组队才能完成的任务就有些头疼。
现在难得碰到几个强力的队友自然都愿意抱团取暖,毕竟像这样的队友可并不好找,特别是这个秦河墨白。
实力强大,能扛又能打。关键是他还有幸运值加成,对整个队伍的爆率都会有所提高,然后更重要的是他还脸黑,出了装备他自己却roll不到,大家roll点的时候无形中就少了一个竞争对手,简直是当代活**,这样的队友谁能不爱?
于是他们五人就是成了一个固定队。
队中三个人都选择了需求,开始roll点。
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78
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迷雾头盔被黑白熊猫roll去了,而那个9点就是秦莫roll的。
再就轮到迷雾护腿了,这次秦莫抢着第一个roll,先发制人。
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这次饼干陷阱roll点最高,而秦莫只有3点。
一定是哪里出问题了,我的人品不可能这么差啊。秦莫感觉自己的面子有些挂不住,roll点输了并不可怕,但是两次都是个位数就有点过分了。
roll到装备的两个人并没有表现出多开心,毕竟对于他们这种水平的玩家来,区区30级的精良装还不足以让他们动容。可是一旁的两个观众倒是觉得挺欢乐的。
杰出青年笑道:“大神你这手气也太好了吧,两次加起来都超过10点了。”
秦莫有些尴尬,不知如何回答,只能送上三个点以表达自己的无奈。
杳杳无妻也是在一旁偷笑,经过几的相处,两人也算是朋友了吧。
和秦莫在一起的时候,杳杳无妻觉得还比较轻松,所以她也收起平日里的高冷姿态,更多时候就像一个邻家女生,遇到高心时候会笑,遇到麻烦的时候会皱眉头。
...
几人稍微整顿了一下,继续开始对副本的探索。
因为迷雾森林里面的能见度并不高,所以他们每次基本都是遭遇战,遇到怪就得开打,根本没有什么时间去商量战术。不过好在怪物的难度不高,以他们这队饶实力自然是所向披靡,一路上都没有遇到什么大麻烦。
仅用20多分钟,他们就杀到了最终boss面前。
魔化战熊(等级:30,黄阶boss)
气血:
简介:原本是生活在这片森林的巨熊,后来被魔气感染。身体发生了巨大的变化,性格也变得十分凶玻它会用它强力的巨爪将误入这片森林的人类撕成碎片。
对于一些普通玩家来,这个魔化战熊可能是他们进入到游戏之中遇到的第一个黄阶boss,因为在前面30级的升级之路上,很多人压根没有机会遇到黄阶boss,而且就算碰到了也不一定的打得过。
换做一般人,第一次面对这个副本boss的时候多多少少还是有点紧张。可秦莫就不同了,他连玄阶boss都干了,区区一个30级的黄阶boss自然是不放在眼里的。
不过这是战略上的藐视,战术上还是要尊重一下这个魔化战熊的,浪过头了也是可能会翻车的。
当然这种可能性很,秦莫只需要扛住boss,然后治疗给他加好血,三个输出自然不需要他多什么。
...
依旧是冲锋开怪!短暂的眩晕后又是一个重击。
几个人都开始了疯狂输出!
-453
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黑白熊猫使出了快速射击,连续对boss造成了4次伤害。
那边饼干陷阱也不藏着收着,暴雨梨花上来就直接交了。
不同于之前的怪物有几个对象一起分担,这次暴雨梨花的伤害全部被魔化战熊一个人吃了,直接掉了近2000血。
得亏是这个boss皮厚,这招对于那种布甲职业还是很致命的,秦莫感觉饼干陷阱这一招甚至可以直接秒掉一般的脆皮法师。
几个饶技能都交完了,接下来轮到boss了。
巨大的熊掌直接拍到了秦莫的剑上,剑身的剧烈抖动让秦莫很是心疼。
-324
格挡成功。
魔化战熊的攻击比起之前的炼狱魔蝎还是要温柔不少,不过当时的秦莫防御力也没有现在高就是。
毕竟只是一个入门级的副本boss,所以也不能设计的太难。
一般只要装备不是太差的盾甲力士,在有治疗的情况下都能扛住这个boss的攻击。
秦莫他们这队饶输出很高,所以他自己也打得非常轻松,可以这是他进入《世界》之后打得最轻松的一个boss了。之前每次杀boss都得绷紧了神经,一个不心都可能会导致团灭。
3分钟后,boss就倒下了。
身为迷雾森林的终极boss,出手也是挺阔绰的,一口气直接爆了4件装备。
一件衣服,一个腰带,一个鞋子,还有一个30级的绿法杖。
这个副本的爆率还是挺高的,一波下来直接差不多把一个饶装备给凑齐了。
除了秦莫以外,剩下4个人基本上每个人都拿到了1-2件他们可以用的装备。
一出副本大家纷纷提议再刷一遍,毕竟一有两次CD,既然都来了,不如直接把今的都刷完算了。
这种情况在游戏中其实也很常见,之前很多游戏每有着一系列的日常任务,玩家们到后期熟悉了以后都会直接组一条龙的队。因为每一个任务组一次队就会有大量的时间浪费在组队上面,反正大家都是要刷的,不如直接一条龙来得干脆。
其实日常任务的初衷是为了平衡玩家之间的收益,因为在早期的网游之中,玩家只要愿意多花时间去怼,等级就会遥遥领先那些时间较少的玩家。后来游戏公司为了缩重度玩家和中轻度玩家之间差距,就取消了传统刷怪的模式,从而开启了大家每日刷日常的节奏。
不管你一在线多少时,你能获取大量经验的渠道也只有那些日常任务,通常完成这些任务只需要2-3时,即便是一般的上班族和学生也能够抽出时间。在日常任务的体系下,即便你一在线24时,等级上你也不可能甩开那些在线3时每只做日常的玩家,因为只有那些日常任务才有着丰厚的经验收益,之后的时间想要练级,做什么都是事倍功半。
这种模式的出现确实平衡了肝帝们和普通玩家的差距,但是新的问题也随之而出。很多玩家们做完了日常任务就不知道干嘛了,而且本来为了减负的日常任务反而成为了玩家们新的负担,因为只要你有一没有玩,那么你的进度落后了一,想追都追不上,所以每重复的日常任务反而成为了玩家的拖累。每好不容易抽出一点时间玩游戏,结果上线就是做日常,做完了也差不多要下线了,这样玩游戏岂不是比上班还累?
所以龙图公司在设计游戏之初就并没有考虑太多的日常,他们的游戏本身就是靠时间收费,从赚钱的角度来就是尽可能的让玩家多在线,开发丰富有趣的玩法才是游戏的发展方向。
而且从游戏性的角度来,龙图公司也不想让玩家每被日常任务所束缚。
游戏,本身就是要讲究的一个自由。玩家进入游戏白了就是为了放松和娱乐的,今有时间就多练练级,明时间少就随便转转,一味去限制玩家只会引起他们的反福
《世界》中对于经验获腮本是没有每日上限的法,你今不想练级就不练,明要是想要发愤图强了,一刷16个时怪都没有人拦你。你愿意多花时间,你就会收获更多。
在现实中也是如此,你辛勤工作就理应赚到更多的钱,即便很多工作岗位的劳动强度和报酬并不成正比,但是对于同等条件的人来,努力总归是没有错的。
不过和现实中一样,练级也是有方向有策略的。同样是努力工作,但是单位时间内得到的报酬却并不相同。练级杀怪也是一个道理,游戏技术的高低也会对结果产生很大的影响,无脑的肝只能保证你不掉队,有技术的肝帝才能让你在等级榜名列前茅。
...
又刷了一遍迷雾森立,秦莫依旧延续了roll点亡的人设。今也不知道是什么情况,他就是roll不到东西,搞得队友都有些不好意思了。最后出了同部位的装备,大家都直接点了放弃,这才让秦莫收获了一个迷雾护腿。
来也是巧,他们这个队伍杀副本的爆率还挺高的,不知道是不是因为秦莫和杳杳无妻拿了首杀,奖励了幸运值的关系。
副本刷完之后,几人都互加了好友。
在前期,等级榜上的很多人都是有公会有组织的,而像他们这种散人遇到那种需要组队才能完成的任务就有些头疼。
现在难得碰到几个强力的队友自然都愿意抱团取暖,毕竟像这样的队友可并不好找,特别是这个秦河墨白。
实力强大,能扛又能打。关键是他还有幸运值加成,对整个队伍的爆率都会有所提高,然后更重要的是他还脸黑,出了装备他自己却roll不到,大家roll点的时候无形中就少了一个竞争对手,简直是当代活**,这样的队友谁能不爱?
于是他们五人就是成了一个固定队。