跑掉了是好事,但这次的事情,也给罗伊提了个醒。
看样子,这种被召唤到其他世界去的行为,依然还是要小心才行。
虽然说,即便是下位恶魔,也比很多人类世界的怪物强大,但这并不意味着恶魔就可以肆无忌惮地兴风作浪了,恶魔同样有着强大的敌人。
召唤恶魔的,往往是人类,但是在人类世界当中,恶魔往往是难以被人接受的对象,哪怕人类想要借助恶魔的力量,却同样唾弃和畏惧着恶魔,甚至于不少驱魔人还致力于杀死恶魔为己任,可以说,在人类的地盘上面,恶魔先天就有着巨大的劣势,这叫做主场不利因素。
罗伊觉得最无奈的,就是这一点了,他是人类的思想,恶魔的躯体,他无法将恶魔当成自己的同类,但是当去到人类世界的时候,人类也同样无法将他当做同类,哪怕他真的什么坏事都不做,人们看到他的模样,就会对他喊打喊杀。
罗伊当初就是清醒地意识到这一点,所以对恶魔他也下得了手,对人类他也同样下得了手,因为他很清楚自己等于是被孤立了,两边都讨不了好的,如果想要好好地活着,那就最好不要有什么天真的想法。
在看过了加百列那种天使形态之后,罗伊畏惧归畏惧,但心里面其实是挺羡慕的,为什么自己就没有重生成一个天使呢?要是重生为一个天使,哪怕放任人们被怪物祸害几百年,只要最后现身随便搞一下,也照样能够引得无数人崇拜感激……哪里会像现在这样,一现身就会引起恐慌,让人恨不得杀之后快……
想想真的是……滋味莫名啊!特么的,真的是颜值就是正义啊!
因为妾身长得太美了,所以无论做什么都会被原谅的……吧?
摇摇头,离开了祭台,罗伊爬出了火山,打算找个地方安顿下来,再来检验自己的收获。
无论是加百列那颗神圣的灵魂碎片,还是卢修斯那颗堕落的灵魂,罗伊都收到系统里面去了,他根本不敢拿出来仔细观察,他很清楚,这两样东西一旦出现在深渊世界,估计会引得这里的恶魔们暴动的,唯有收纳在系统空间当中,才能够隔绝味道。
本以为这次或许能收获一颗堕落灵魂和一颗高贵灵魂的,但是没想到高贵灵魂影子都没见到,最后却得了颗神圣灵魂碎片,这算不算是失之东隅,收之桑榆?
既然堕落灵魂和高贵灵魂,同属于高品质灵魂,那么神圣灵魂又是什么级别的?能用来做什么呢?
这些问题,罗伊暂时不知道,需要他自己去试验了。
飞出火山之后,罗伊靠着洞顶的穹壁上,找到了一只飞行恶魔的巢穴,这个巢穴其实就是个洞口,看起来似乎荒废了不少时间了,原主人估计早就在某次狩猎中被人反狩猎了,所以罗伊直接占了这个巢穴来用。
你别说,里面还挺宽敞的,罗伊钻进去之后,发现里面大约能够容纳两三个他这么大的体积。
在巢穴中住下来后,罗伊便开始研究起系统来。
在系统界面中,果然如同罗伊所预料的那样,卢修斯的堕落灵魂一到手,3D和AE两个功能界面就被打开,可以使用了。
罗伊一边研究,一边咨询系统,很快便搞懂了这两个功能是用来做什么的。
3D功能,其实就是用来让罗伊建模的,而AE则是用来让罗伊建立特效和生成视频用的。
而且,这两个功能其实是组合起来使用的,罗伊可以用3D功能建立自身的人物模型,绘制出不同的动作姿态,然后将其叠加在一起,形成一段连续的动作画面,再通过AE添加特效,生成视频后截取其中的一段帧数,生成GIF格式的图像文件。
简单来说,通过这两个功能,生成的GIF图片,其实就是一份技能特效演示!当保存了这份素材之后,罗伊就可以使用这个GIF中的技能了,连打出来的特效,都是一模一样的!
当罗伊搞明白这两样功能的作用后,都忍不住有点懵,日了个王大锤的,竟然还可以这么玩??
罗伊顿时来兴趣了,赶紧试着开始捣鼓起来。
3D建模的工作,是比较繁琐的,因为绘制自身的人物模型之前,你必须得先想好了,这个技能的演示当中,你需要作出哪些不同的动作,然后要将这些不同的动作,都绘制一遍才行。
同时,如果罗伊需要这些动作附带特效,那么就需要对这些特效也进行建模,打个比方,如果罗伊想要火焰特效,那么火焰的行动轨迹是怎样的,是扩散还是冲天而起?他都必须也弄出来才行,总之,这两项功能中的各个子功能组合起来,其实就是一个动画的制作过程。
所以,一边绘制建模,罗伊一边在构思着,自己要制作一个什么样的技能。
既然是自创技能,那其实罗伊想怎么绘制都可以,但同时他要考虑到两个问题,一个是卢修斯那颗堕落灵魂的量的问题,因为具现技能需要消耗这种高品质灵魂,所以同样的,越复杂的特效,对于高品灵魂的消耗也就越多。
第二个问题,就是他自身的魔能问题,罗伊已经问过系统了,制作出来的技能威力,最终取决于罗伊自身的魔力大小。
他完全可以绘制一个吐口唾沫在地上引起核爆炸的技能,但就算真的做出来了,实际上以他现在的魔能大小,估计炸开后也最多一个手榴弹的威力而已,甚至于他的魔能,用一次就耗光了,会导致无法实现技能演示中的效果的。
所以,思来想去,罗伊觉得自己的第一个技能,最好是效果简单,以他的魔能也能够连续使用的最好!以后等到魔能提高了,再逐渐修改特效表现,让威力变大就行了。
也就是说,这个技能最好是【Q】技能……
想归想,但是等到真正开始设计的时候,罗伊突然又犯难了,该弄个什么样的Q技能呢?
这第一个技能,其实也能算是罗伊的第一个魔法了,属于新手级别的技能,所以最开始的时候,罗伊想的火球术,暗影箭之类的特效,这样的技能相当好实现,而且不管魔能大小,射出去的时候都应该能够完美地实现自己设定的特效的。
但问题是,他总觉得这样的技能,好像不够帅啊……
看样子,这种被召唤到其他世界去的行为,依然还是要小心才行。
虽然说,即便是下位恶魔,也比很多人类世界的怪物强大,但这并不意味着恶魔就可以肆无忌惮地兴风作浪了,恶魔同样有着强大的敌人。
召唤恶魔的,往往是人类,但是在人类世界当中,恶魔往往是难以被人接受的对象,哪怕人类想要借助恶魔的力量,却同样唾弃和畏惧着恶魔,甚至于不少驱魔人还致力于杀死恶魔为己任,可以说,在人类的地盘上面,恶魔先天就有着巨大的劣势,这叫做主场不利因素。
罗伊觉得最无奈的,就是这一点了,他是人类的思想,恶魔的躯体,他无法将恶魔当成自己的同类,但是当去到人类世界的时候,人类也同样无法将他当做同类,哪怕他真的什么坏事都不做,人们看到他的模样,就会对他喊打喊杀。
罗伊当初就是清醒地意识到这一点,所以对恶魔他也下得了手,对人类他也同样下得了手,因为他很清楚自己等于是被孤立了,两边都讨不了好的,如果想要好好地活着,那就最好不要有什么天真的想法。
在看过了加百列那种天使形态之后,罗伊畏惧归畏惧,但心里面其实是挺羡慕的,为什么自己就没有重生成一个天使呢?要是重生为一个天使,哪怕放任人们被怪物祸害几百年,只要最后现身随便搞一下,也照样能够引得无数人崇拜感激……哪里会像现在这样,一现身就会引起恐慌,让人恨不得杀之后快……
想想真的是……滋味莫名啊!特么的,真的是颜值就是正义啊!
因为妾身长得太美了,所以无论做什么都会被原谅的……吧?
摇摇头,离开了祭台,罗伊爬出了火山,打算找个地方安顿下来,再来检验自己的收获。
无论是加百列那颗神圣的灵魂碎片,还是卢修斯那颗堕落的灵魂,罗伊都收到系统里面去了,他根本不敢拿出来仔细观察,他很清楚,这两样东西一旦出现在深渊世界,估计会引得这里的恶魔们暴动的,唯有收纳在系统空间当中,才能够隔绝味道。
本以为这次或许能收获一颗堕落灵魂和一颗高贵灵魂的,但是没想到高贵灵魂影子都没见到,最后却得了颗神圣灵魂碎片,这算不算是失之东隅,收之桑榆?
既然堕落灵魂和高贵灵魂,同属于高品质灵魂,那么神圣灵魂又是什么级别的?能用来做什么呢?
这些问题,罗伊暂时不知道,需要他自己去试验了。
飞出火山之后,罗伊靠着洞顶的穹壁上,找到了一只飞行恶魔的巢穴,这个巢穴其实就是个洞口,看起来似乎荒废了不少时间了,原主人估计早就在某次狩猎中被人反狩猎了,所以罗伊直接占了这个巢穴来用。
你别说,里面还挺宽敞的,罗伊钻进去之后,发现里面大约能够容纳两三个他这么大的体积。
在巢穴中住下来后,罗伊便开始研究起系统来。
在系统界面中,果然如同罗伊所预料的那样,卢修斯的堕落灵魂一到手,3D和AE两个功能界面就被打开,可以使用了。
罗伊一边研究,一边咨询系统,很快便搞懂了这两个功能是用来做什么的。
3D功能,其实就是用来让罗伊建模的,而AE则是用来让罗伊建立特效和生成视频用的。
而且,这两个功能其实是组合起来使用的,罗伊可以用3D功能建立自身的人物模型,绘制出不同的动作姿态,然后将其叠加在一起,形成一段连续的动作画面,再通过AE添加特效,生成视频后截取其中的一段帧数,生成GIF格式的图像文件。
简单来说,通过这两个功能,生成的GIF图片,其实就是一份技能特效演示!当保存了这份素材之后,罗伊就可以使用这个GIF中的技能了,连打出来的特效,都是一模一样的!
当罗伊搞明白这两样功能的作用后,都忍不住有点懵,日了个王大锤的,竟然还可以这么玩??
罗伊顿时来兴趣了,赶紧试着开始捣鼓起来。
3D建模的工作,是比较繁琐的,因为绘制自身的人物模型之前,你必须得先想好了,这个技能的演示当中,你需要作出哪些不同的动作,然后要将这些不同的动作,都绘制一遍才行。
同时,如果罗伊需要这些动作附带特效,那么就需要对这些特效也进行建模,打个比方,如果罗伊想要火焰特效,那么火焰的行动轨迹是怎样的,是扩散还是冲天而起?他都必须也弄出来才行,总之,这两项功能中的各个子功能组合起来,其实就是一个动画的制作过程。
所以,一边绘制建模,罗伊一边在构思着,自己要制作一个什么样的技能。
既然是自创技能,那其实罗伊想怎么绘制都可以,但同时他要考虑到两个问题,一个是卢修斯那颗堕落灵魂的量的问题,因为具现技能需要消耗这种高品质灵魂,所以同样的,越复杂的特效,对于高品灵魂的消耗也就越多。
第二个问题,就是他自身的魔能问题,罗伊已经问过系统了,制作出来的技能威力,最终取决于罗伊自身的魔力大小。
他完全可以绘制一个吐口唾沫在地上引起核爆炸的技能,但就算真的做出来了,实际上以他现在的魔能大小,估计炸开后也最多一个手榴弹的威力而已,甚至于他的魔能,用一次就耗光了,会导致无法实现技能演示中的效果的。
所以,思来想去,罗伊觉得自己的第一个技能,最好是效果简单,以他的魔能也能够连续使用的最好!以后等到魔能提高了,再逐渐修改特效表现,让威力变大就行了。
也就是说,这个技能最好是【Q】技能……
想归想,但是等到真正开始设计的时候,罗伊突然又犯难了,该弄个什么样的Q技能呢?
这第一个技能,其实也能算是罗伊的第一个魔法了,属于新手级别的技能,所以最开始的时候,罗伊想的火球术,暗影箭之类的特效,这样的技能相当好实现,而且不管魔能大小,射出去的时候都应该能够完美地实现自己设定的特效的。
但问题是,他总觉得这样的技能,好像不够帅啊……