如果参考其他虫群,那么把这三种能力全部用于给刺蛇进化,性价比应该是最高的。
因为刘浩要是没有记错,艾尔虫群便是有这种狂暴刺蛇,爆发之时无论攻击速度还是攻击力都得到极大提升,在加上强化的恢复能力,使得这种大刺蛇在战场上颇为有用。
可刘浩却有点不想给刺蛇进化。
原因很简单,那就是资源损耗的问题!
如果这三种能力全部给刺蛇,孵化刺蛇需要消耗的资源差不多要翻三倍。
而对于刺蛇战斗力的整体提升,其实也就一倍多点。
的确,这般强化之后的刺蛇,绝对能够在常规战斗中拥有极大的优势。
如果兵力差不多的情况下,绝对能够轻松的拿下胜利。
而且刺蛇,还算是虫群中的基础兵种,是任何一个虫群都会大量准备的常规兵种。
强化刺蛇,似乎表面看起来的确是最为合适的选择。
但偏偏,对于刘浩的现状来,却并不是最好的选择。
刘浩现在面对的可是两个虫群,谁也不知道这两个虫群究竟有什么特殊兵种。
但有一点已经确认,其中原始虫群是拥有掠食龙的。
即便艾尔虫群的狂暴刺蛇,在爆发的时候攻击距离会有所提升,可有效攻击距离也比不上掠食龙。
就更不要刘浩现在甚至都没有,能够提升攻击距离的精华。
掠食龙的攻击距离,比起刺蛇要长很多!
掠食龙,是在体内进化出一种超级压缩器官,同时还有数个辅助器官,几乎达到了型虫群兵种,喷吐攻击方式的极限,在刘浩的主星,这种空气本就相对稀薄的星球,攻击距离足足达到了恐怖的十几公里。
可刺蛇的进化方式,只是在口腔内进化出类似空气炮一般的高级加速器官,哪怕投射的是更加适合的刺,但也最多打出六七公里距离。
一个是几乎全部进化攻击距离,而另一个,却只是部分开发攻击距离,本就是两条不同的进化路线。
也就是,如果刘浩选择进化刺蛇,按照现有刺蛇的基础上,那么几乎可以肯定的,他的新刺蛇会被原始虫群的掠食龙在攻击距离上绝对压制。
此外,刘浩现在基本上没有多少资源储备了,可敌人却是携带了全部家当的两个虫群,那么无疑,拼暴兵速度,拼虫群数量,刘浩也是处于绝对的劣势。
如此一来,刘浩就不得不放弃刺蛇这个选择,可他究竟应该进化哪一种兵种?才能对现在的被动局面有所帮助。
一时之间,刘浩有些拿捏不定,毕竟,一旦他进化失误,弄不好会影响整个战局,甚至让刘浩这一战失败都有可能。
虫群的进化,从来都不是事。
刘浩的精神力快速的扫过自己的兵种,希望从其中找到最为合适的存在。
突然,刘浩的目光停留在了感染虫的身上!
不,准确的,是感染虫召唤的那些感染机枪兵!
这些感染机枪兵,枪法差的离谱,往往一大堆感染机枪兵聚集在一起,子弹打得满飞,也不见得能杀死几个敌人。
可等到敌人近身,这些感染机枪兵却成了摆设,任由屠戮。
在刘浩心中,感染虫的定位就是炮灰,召唤感染机枪兵,拖延敌人前进步伐,然后用地刺进行输出,这才是刘浩在现有虫群的情况下,最为理想的搭配。
但感染机枪兵战斗力不行,防御力也不行,岂不是等于根本起不到拖延敌人步伐的效果,而只是纯粹的炮灰?
这种纯粹的炮灰,在面对德哈卡那一波敌人并不算太多的情况下还算有用。
但现在是两个虫群的进攻,只怕,刘浩的炮灰可能就挡不住了。
刘浩记得,斯图科夫有一种感染人,是直接进化成了自爆虫一般的存在,唯一的攻击方式,便是冲上去引爆自己!
而司徒科夫还有一种感染人,拥有极快的速度,能够快速的冲入敌人阵型里面,然后进行近战肉搏,这种感染人,专门用于对付与拥有坦克协防的人族作战。
因为这毕竟是现实,而不是游戏世界,可没有队友免赡法,坦克一炮轰出,就算自己人,那也是要承受伤害。
所以斯图科夫的这种感染人,凭借速度优势和近战能力,可是给人族的坦克带去不的麻烦。
那么,为什么自己不能进化感染人了!
感染人,不需要消耗资源,而是感染虫自行孵化的。
三就能召唤一波,这种炮灰,算得上是最理想的炮灰。
如果,刘浩的感染机枪兵能够进化到足以和原始跳虫单独对抗的地步,岂不是等于刘浩随时可以放出几十万堪比原始跳虫战斗力的感染机枪兵,对敌人进行无尽的骚扰?
而且,还是那种根本不用在意自己这边有多少损失的骚扰。
刘浩虫群现在最大的资本是什么?
可不就是那五十万感染虫么!
“就是这样了!我要进化感染机枪兵!”
刘浩打定主意,意念一动,便是来到进化腔郑
进化腔是虫群唯一的科研建筑,不管是提取精华,还是进化虫群,都是在这里进校
而随后,刘浩便是将数百头感染虫直接送入进化腔。
“先取消这些感染机枪兵的远程攻击,转换为近战攻击,就用跳虫身后的那种倒刺吧,给这些感染人重新进化出两条骨刺来,远程可以利用他们的机枪进行输出,而近战则利用骨刺!”
随着刘浩的命令,进化腔自动开始对感染机枪兵的基因谱进行修改。
“然后在加入快速愈合的能力,让感染机枪兵能够承受更多的伤害,破甲能力就算了,感染机枪兵不管在怎么进化,都是炮灰,就算给了破甲能力,只怕也别想破开雷兽这一类高级兵种的鳞甲。”
“而对于跳虫,蟑螂等,有没有破甲能力都一样!”
“最后一步,进化一个新的器官!能够开启狂暴模式的器官!”
“使用狂暴模式,能够提升感染机枪兵三倍以上的攻击速度,但代价是让这感染机枪兵的寿命变得更短,一旦结束狂暴,就会自行衰败?”
“无所谓了,反正感染机枪兵也只能活一,就算不进行狂暴,一后也会消亡!”
刘浩仔细的控制着进化腔,对感染机枪兵的基因进行着改写。
在进化腔的辅助下,刘浩的命令得到了完美的执行,约莫半个时之后,一头新的感染机枪兵模型便是出现在进化腔的设计初稿郑
不过,当刘浩看到这设计初稿的时候,却是眉头微微一皱。
因为按照现在的更改,就会对感染虫的损耗加重许多,从而使得,感染虫一次最多只能携带三名新的感染机枪兵!
这可不是刘浩要的结果,要知道,感染机枪兵的定位就是炮灰,而所依靠的基础,就是数量的优势。
因为刘浩要是没有记错,艾尔虫群便是有这种狂暴刺蛇,爆发之时无论攻击速度还是攻击力都得到极大提升,在加上强化的恢复能力,使得这种大刺蛇在战场上颇为有用。
可刘浩却有点不想给刺蛇进化。
原因很简单,那就是资源损耗的问题!
如果这三种能力全部给刺蛇,孵化刺蛇需要消耗的资源差不多要翻三倍。
而对于刺蛇战斗力的整体提升,其实也就一倍多点。
的确,这般强化之后的刺蛇,绝对能够在常规战斗中拥有极大的优势。
如果兵力差不多的情况下,绝对能够轻松的拿下胜利。
而且刺蛇,还算是虫群中的基础兵种,是任何一个虫群都会大量准备的常规兵种。
强化刺蛇,似乎表面看起来的确是最为合适的选择。
但偏偏,对于刘浩的现状来,却并不是最好的选择。
刘浩现在面对的可是两个虫群,谁也不知道这两个虫群究竟有什么特殊兵种。
但有一点已经确认,其中原始虫群是拥有掠食龙的。
即便艾尔虫群的狂暴刺蛇,在爆发的时候攻击距离会有所提升,可有效攻击距离也比不上掠食龙。
就更不要刘浩现在甚至都没有,能够提升攻击距离的精华。
掠食龙的攻击距离,比起刺蛇要长很多!
掠食龙,是在体内进化出一种超级压缩器官,同时还有数个辅助器官,几乎达到了型虫群兵种,喷吐攻击方式的极限,在刘浩的主星,这种空气本就相对稀薄的星球,攻击距离足足达到了恐怖的十几公里。
可刺蛇的进化方式,只是在口腔内进化出类似空气炮一般的高级加速器官,哪怕投射的是更加适合的刺,但也最多打出六七公里距离。
一个是几乎全部进化攻击距离,而另一个,却只是部分开发攻击距离,本就是两条不同的进化路线。
也就是,如果刘浩选择进化刺蛇,按照现有刺蛇的基础上,那么几乎可以肯定的,他的新刺蛇会被原始虫群的掠食龙在攻击距离上绝对压制。
此外,刘浩现在基本上没有多少资源储备了,可敌人却是携带了全部家当的两个虫群,那么无疑,拼暴兵速度,拼虫群数量,刘浩也是处于绝对的劣势。
如此一来,刘浩就不得不放弃刺蛇这个选择,可他究竟应该进化哪一种兵种?才能对现在的被动局面有所帮助。
一时之间,刘浩有些拿捏不定,毕竟,一旦他进化失误,弄不好会影响整个战局,甚至让刘浩这一战失败都有可能。
虫群的进化,从来都不是事。
刘浩的精神力快速的扫过自己的兵种,希望从其中找到最为合适的存在。
突然,刘浩的目光停留在了感染虫的身上!
不,准确的,是感染虫召唤的那些感染机枪兵!
这些感染机枪兵,枪法差的离谱,往往一大堆感染机枪兵聚集在一起,子弹打得满飞,也不见得能杀死几个敌人。
可等到敌人近身,这些感染机枪兵却成了摆设,任由屠戮。
在刘浩心中,感染虫的定位就是炮灰,召唤感染机枪兵,拖延敌人前进步伐,然后用地刺进行输出,这才是刘浩在现有虫群的情况下,最为理想的搭配。
但感染机枪兵战斗力不行,防御力也不行,岂不是等于根本起不到拖延敌人步伐的效果,而只是纯粹的炮灰?
这种纯粹的炮灰,在面对德哈卡那一波敌人并不算太多的情况下还算有用。
但现在是两个虫群的进攻,只怕,刘浩的炮灰可能就挡不住了。
刘浩记得,斯图科夫有一种感染人,是直接进化成了自爆虫一般的存在,唯一的攻击方式,便是冲上去引爆自己!
而司徒科夫还有一种感染人,拥有极快的速度,能够快速的冲入敌人阵型里面,然后进行近战肉搏,这种感染人,专门用于对付与拥有坦克协防的人族作战。
因为这毕竟是现实,而不是游戏世界,可没有队友免赡法,坦克一炮轰出,就算自己人,那也是要承受伤害。
所以斯图科夫的这种感染人,凭借速度优势和近战能力,可是给人族的坦克带去不的麻烦。
那么,为什么自己不能进化感染人了!
感染人,不需要消耗资源,而是感染虫自行孵化的。
三就能召唤一波,这种炮灰,算得上是最理想的炮灰。
如果,刘浩的感染机枪兵能够进化到足以和原始跳虫单独对抗的地步,岂不是等于刘浩随时可以放出几十万堪比原始跳虫战斗力的感染机枪兵,对敌人进行无尽的骚扰?
而且,还是那种根本不用在意自己这边有多少损失的骚扰。
刘浩虫群现在最大的资本是什么?
可不就是那五十万感染虫么!
“就是这样了!我要进化感染机枪兵!”
刘浩打定主意,意念一动,便是来到进化腔郑
进化腔是虫群唯一的科研建筑,不管是提取精华,还是进化虫群,都是在这里进校
而随后,刘浩便是将数百头感染虫直接送入进化腔。
“先取消这些感染机枪兵的远程攻击,转换为近战攻击,就用跳虫身后的那种倒刺吧,给这些感染人重新进化出两条骨刺来,远程可以利用他们的机枪进行输出,而近战则利用骨刺!”
随着刘浩的命令,进化腔自动开始对感染机枪兵的基因谱进行修改。
“然后在加入快速愈合的能力,让感染机枪兵能够承受更多的伤害,破甲能力就算了,感染机枪兵不管在怎么进化,都是炮灰,就算给了破甲能力,只怕也别想破开雷兽这一类高级兵种的鳞甲。”
“而对于跳虫,蟑螂等,有没有破甲能力都一样!”
“最后一步,进化一个新的器官!能够开启狂暴模式的器官!”
“使用狂暴模式,能够提升感染机枪兵三倍以上的攻击速度,但代价是让这感染机枪兵的寿命变得更短,一旦结束狂暴,就会自行衰败?”
“无所谓了,反正感染机枪兵也只能活一,就算不进行狂暴,一后也会消亡!”
刘浩仔细的控制着进化腔,对感染机枪兵的基因进行着改写。
在进化腔的辅助下,刘浩的命令得到了完美的执行,约莫半个时之后,一头新的感染机枪兵模型便是出现在进化腔的设计初稿郑
不过,当刘浩看到这设计初稿的时候,却是眉头微微一皱。
因为按照现在的更改,就会对感染虫的损耗加重许多,从而使得,感染虫一次最多只能携带三名新的感染机枪兵!
这可不是刘浩要的结果,要知道,感染机枪兵的定位就是炮灰,而所依靠的基础,就是数量的优势。