第十四章超级法则体系
这样梁泽伟感觉有些沮丧,也感觉有一些骄傲。
那就是梁泽伟已经感知到了。
因为当时伪太极功法的创造是结合一部分的低级功法进一步的推演出来的。
所以与梁泽伟本身的防御法则体系并不能够算是完全百分百的契合,梁泽伟本身的法则赋至少没有包含进来水属性法则。
而饕餮世界是能够完全的依据梁泽伟本身的法则赋,做出最契合梁泽伟法则赋的防御体系。
并且梁泽伟能够隐约的感知到,如果法则的融合度进一步提高,法则体系的契合度也会进一步的提高。
而法则最终的契合度。决定了一个修炼者最终能够走到层次的高度。
再加上梁泽伟耗费了那么多的资源交换来的饕餮世界的名额,也不可能就这么白白浪费。
并且老男之前也过,伪太极功法的进一步推演,必然会导致本身防御法则属性上的变化。
毕竟越高级的功法,其所奠基的基础就会越深厚,并且和梁泽伟本身的法则赋就越契合。
而如果梁泽伟现在就依据现在这个较低版本的伪太极功法进行突破的话,
而当新的功法被创造出来后,梁泽伟就会需要花费更多的精力重新修改自己的防御法则体系。
梁泽伟其实也在这段时间想明白了,饕餮世界的名额既然那么珍贵,肯定不是自己一个假货炼妖壶就可以换取过来的。
必然还有自己不知道的什么原因,或者自己付出了什么不知道的代价,才换取了这么一个珍贵的饕餮世界名额。
这就提示着梁泽伟。
自己已经不知道被别人拿走了什么。
那就让梁泽伟更加的不可能浪费掉这一个名额,必然需要从这个名额中获取到足够多的利益。
回报到自己不知道已经被拿走的东西。
毕竟梁家虽然发展还是很快,但是仍然接触不到超能文明和科技文明的核心。
所以自然不知道梁泽伟贡献出来的能量丹,对这两个文明起着怎样至关重要的作用?
甚至对于这两个文明来,能量丹完全超过鳞国的三大法宝。
对两大文明的发展与进步所起到的重要作用。
梁泽伟在研究后发现。水属性法则防御属性法则,两者的相性还是比较高的。
毕竟水属性法则本身就带有一定的缓伤以及治疗的效果。
这种特性在防御法则的身上也有一定的体系。
毕竟防御法则在本身也有自动愈合功能。以及一定的减伤能力。
而梁泽伟和最主要的就是要把两个法则之中的相似的地方提炼出来,
并且以其中一个法则为主法则,这样相似的东西融合起来。加强主法则关于这一部分重叠功能的强化。
而法则融合就是需要做这一项的工作。
又因为两大属性法的之间本身存在着太多的分支,所以梁泽伟又需要解析一下自己本身到底对哪些分支的法则赋比较高。
最终经过筛选以及梁泽伟对自己的分析。最终决定下来的分支如下。
防御法则的分支。较为适合梁泽伟自身法则赋的分支包括,
防御固化,自我愈合,攻击成比例减伤以及攻击成比例反弹。
水属性法则的分支中较为适合梁泽伟本身法则赋的分支包括
治疗强化,同化包容,柔性反弹。
而经过梁泽伟最终的法则融合之后,梁泽伟现在防御法则以水属性法则融合后的法则体系主要包括了三大功能。
第一个就是防御法则的本身功能。防御能力,包括了,硬化防御。软化防御以及减伤防御和反击防御。
第二个功能是水属性法则的治疗功能,它融合了防御法则之中自我愈合法则分支。形成了更加进一步强化的本体治疗功能。
第三个功能是融合同化功能。
它其实相当于是防御功能中反击功能的进阶版。
主要是通过将攻击来的能量进行吸收同化,再反向攻击出去。
甚至这个融合同化的功能还有一定的控制能力。
会减缓周身一定范围内人员的移动能力。并且加大对方能量的消耗。
三大能力化作数值来的话。
第一个功能,就是梁泽伟如果能完全领悟整个法则体系的话,就能够做到在自身防御数值的基础上,增加50%左右的防御数值。
并且这个防御数值能够以梁泽伟本身为中心对外扩散影响到友军。
只是对友军的加持。只会有梁泽伟本身防御数值的50%。
治疗能力转化为数值之后就是受到伤害的治愈能力。依据本体本身的防御数值。治愈能力得到百分之百的强化。
举个例子就是,原本梁泽伟原本需要花一个时才能愈合的伤口。现在只需要花半个时就能够完全愈合。
不要感觉他的速度只是缩短了一半,同时这也是梁泽伟的战斗力回复速度增加了不止一半。
毕竟,半个时只是梁泽伟战斗力百分之百的恢复所需要的时间。
而恢复战斗力一般只需要达到30%恢复就可以。
这样的话,梁泽伟战斗力的稳定性和持续性要强上不知道多少倍。
并且要知道这种自动愈合的功能是一种被动功能,可以一直存在并且基本无消耗。
这同样就让梁泽伟本身的防御和生存能力得到了进一步的提升。
接着到同化融合功能应该可以叫做一个迟缓光环。
这个光环不仅仅会迟缓敌饶速度,攻击也会迟缓。
在光环内部的人员综合计算,还能够影响一定范围内人员的战斗力,大概会降低30战斗力。
当然30间的区间,主要是在于依据被影响人所自身具有战斗力的不同。而比例不同。
当然他这个光还影响。对象是有一个极限。
依据大概的推测,当梁泽伟突破的仙阶之后,这个光环能够影响到圣人阶级以下的人员。
而当梁泽伟突破到圣人阶级之后,这个光环甚至能够略微影响到圣祖级别的修炼人员的战斗力。
这就会十分的可怕了。
这个体系是集防御反击域和生存,团控为一体的超级防御法则。
当然如果没有水属性法则的加入,这个法则体系还根本做不到那么恐怖的效果。
这样梁泽伟感觉有些沮丧,也感觉有一些骄傲。
那就是梁泽伟已经感知到了。
因为当时伪太极功法的创造是结合一部分的低级功法进一步的推演出来的。
所以与梁泽伟本身的防御法则体系并不能够算是完全百分百的契合,梁泽伟本身的法则赋至少没有包含进来水属性法则。
而饕餮世界是能够完全的依据梁泽伟本身的法则赋,做出最契合梁泽伟法则赋的防御体系。
并且梁泽伟能够隐约的感知到,如果法则的融合度进一步提高,法则体系的契合度也会进一步的提高。
而法则最终的契合度。决定了一个修炼者最终能够走到层次的高度。
再加上梁泽伟耗费了那么多的资源交换来的饕餮世界的名额,也不可能就这么白白浪费。
并且老男之前也过,伪太极功法的进一步推演,必然会导致本身防御法则属性上的变化。
毕竟越高级的功法,其所奠基的基础就会越深厚,并且和梁泽伟本身的法则赋就越契合。
而如果梁泽伟现在就依据现在这个较低版本的伪太极功法进行突破的话,
而当新的功法被创造出来后,梁泽伟就会需要花费更多的精力重新修改自己的防御法则体系。
梁泽伟其实也在这段时间想明白了,饕餮世界的名额既然那么珍贵,肯定不是自己一个假货炼妖壶就可以换取过来的。
必然还有自己不知道的什么原因,或者自己付出了什么不知道的代价,才换取了这么一个珍贵的饕餮世界名额。
这就提示着梁泽伟。
自己已经不知道被别人拿走了什么。
那就让梁泽伟更加的不可能浪费掉这一个名额,必然需要从这个名额中获取到足够多的利益。
回报到自己不知道已经被拿走的东西。
毕竟梁家虽然发展还是很快,但是仍然接触不到超能文明和科技文明的核心。
所以自然不知道梁泽伟贡献出来的能量丹,对这两个文明起着怎样至关重要的作用?
甚至对于这两个文明来,能量丹完全超过鳞国的三大法宝。
对两大文明的发展与进步所起到的重要作用。
梁泽伟在研究后发现。水属性法则防御属性法则,两者的相性还是比较高的。
毕竟水属性法则本身就带有一定的缓伤以及治疗的效果。
这种特性在防御法则的身上也有一定的体系。
毕竟防御法则在本身也有自动愈合功能。以及一定的减伤能力。
而梁泽伟和最主要的就是要把两个法则之中的相似的地方提炼出来,
并且以其中一个法则为主法则,这样相似的东西融合起来。加强主法则关于这一部分重叠功能的强化。
而法则融合就是需要做这一项的工作。
又因为两大属性法的之间本身存在着太多的分支,所以梁泽伟又需要解析一下自己本身到底对哪些分支的法则赋比较高。
最终经过筛选以及梁泽伟对自己的分析。最终决定下来的分支如下。
防御法则的分支。较为适合梁泽伟自身法则赋的分支包括,
防御固化,自我愈合,攻击成比例减伤以及攻击成比例反弹。
水属性法则的分支中较为适合梁泽伟本身法则赋的分支包括
治疗强化,同化包容,柔性反弹。
而经过梁泽伟最终的法则融合之后,梁泽伟现在防御法则以水属性法则融合后的法则体系主要包括了三大功能。
第一个就是防御法则的本身功能。防御能力,包括了,硬化防御。软化防御以及减伤防御和反击防御。
第二个功能是水属性法则的治疗功能,它融合了防御法则之中自我愈合法则分支。形成了更加进一步强化的本体治疗功能。
第三个功能是融合同化功能。
它其实相当于是防御功能中反击功能的进阶版。
主要是通过将攻击来的能量进行吸收同化,再反向攻击出去。
甚至这个融合同化的功能还有一定的控制能力。
会减缓周身一定范围内人员的移动能力。并且加大对方能量的消耗。
三大能力化作数值来的话。
第一个功能,就是梁泽伟如果能完全领悟整个法则体系的话,就能够做到在自身防御数值的基础上,增加50%左右的防御数值。
并且这个防御数值能够以梁泽伟本身为中心对外扩散影响到友军。
只是对友军的加持。只会有梁泽伟本身防御数值的50%。
治疗能力转化为数值之后就是受到伤害的治愈能力。依据本体本身的防御数值。治愈能力得到百分之百的强化。
举个例子就是,原本梁泽伟原本需要花一个时才能愈合的伤口。现在只需要花半个时就能够完全愈合。
不要感觉他的速度只是缩短了一半,同时这也是梁泽伟的战斗力回复速度增加了不止一半。
毕竟,半个时只是梁泽伟战斗力百分之百的恢复所需要的时间。
而恢复战斗力一般只需要达到30%恢复就可以。
这样的话,梁泽伟战斗力的稳定性和持续性要强上不知道多少倍。
并且要知道这种自动愈合的功能是一种被动功能,可以一直存在并且基本无消耗。
这同样就让梁泽伟本身的防御和生存能力得到了进一步的提升。
接着到同化融合功能应该可以叫做一个迟缓光环。
这个光环不仅仅会迟缓敌饶速度,攻击也会迟缓。
在光环内部的人员综合计算,还能够影响一定范围内人员的战斗力,大概会降低30战斗力。
当然30间的区间,主要是在于依据被影响人所自身具有战斗力的不同。而比例不同。
当然他这个光还影响。对象是有一个极限。
依据大概的推测,当梁泽伟突破的仙阶之后,这个光环能够影响到圣人阶级以下的人员。
而当梁泽伟突破到圣人阶级之后,这个光环甚至能够略微影响到圣祖级别的修炼人员的战斗力。
这就会十分的可怕了。
这个体系是集防御反击域和生存,团控为一体的超级防御法则。
当然如果没有水属性法则的加入,这个法则体系还根本做不到那么恐怖的效果。