不止是白夜明,在那个死去的黄金附近的猎人们,无论敌友,全部都注意到了到了那个被抛起黑色包裹。
包裹被黄金抛起掷向他身边的猎人,而在这个过程中,很多人都已经准备下手抢夺了。无论是想要护住这个看起来就很重要的反叛军众人,还是挥刀砍死了最后一口气近在咫尺的守旧派猎人。
一番抢夺之下,虽然包裹里面装的东西仍然滚到了应该接住他的人手里,但是包裹本身却在拼斗的过程中,被来来往往的武器划出了缺口,最终变成碎片落地了。
只不过也没有人再关心这个包袱皮就是了,尽管它是古龙皮做的,很贵重。
袋中掉出来的装置是一个近似于球形的多边形物体,边的切分十分随意很不规则。在它的不平整表面上闪动着晶莹的白色光泽。
远处的人都看不真切,但是离得近人还是可以看到,在球状物体的内部一直有着几道白色的影子在不停的变换晃动着。
白夜明用系统的探测功能把远处的景象拉近到了自己的脑海里直接显现,他可以用无数倍的放大镜去仔细地观察这个球体一切细节,以辨认这到底是不是自己要找的东西。
但是系统很快就给出了判断,它直接鉴定出来了这东西是什么玩意:
神器:【地脉宝珠
效果:
强制累计维持~支付一点生命。(在每个小时开始的时候,在此永久物上放置一个岁月指示物。然后你必须为其上的每个岁月指示物各支付其维持费用,如果你不能如此做则牺牲之。)注1
你和由你指定的生物获得+1/+1且获得辟邪异能。
......
这个神器的效果虽然很大,但是同样它的负面作用也足够的夸张。
首先维持费用是要强制支付的,这就是要死人的。支付的这一点生命,指的可是一点体质带来的生命。是怪猎面板里的100点体力值。
在原本万智牌的设定里,累计维持异能就是负面异能之中的战斗机除了热火镶边注2,但是至少这个支付费用的动作不是强制的,是可以选择的。
但是在这个神器上是必须去支付。这就意味着如果不想要这个近乎是一次性用品的神器消失掉,那么它的持有者就必须在每个小时为他支付一点、两点、三点乃至更多递加的生命。
所以最终他会把自己的持有者嘬死。
而且就算它把自己一开始的持有者嘬死之后,还可以填上更多的人命去继续支付它所需要的维持费用,这就是一个不停食人的猛兽,只要你还有求于它。
而它能够屏蔽水御对他们施加的影响,恐怕就是这个辟邪异能在起效果了。
如果大师拿的也是一模一样的装置的话,那么这个辟邪异能的效果就算是很强大的,至少优先度很高,因为它不仅辟邪了水御的意志,还能辟邪诅咒的影响。
当分析清楚了这个东西之后,白夜明就变得更加放心了起来。如果真的是这个东西在作祟的话,他们只要拖下去就可以拖到胜利了。
于是他再一次给下方的猎人们传达了讯息,要让他们给对方压力的同时,也并不需要去把对方往绝路上硬逼,以免他们狗急跳墙。
反对派的大师再一次感受到了白夜明在传递信息,他想继续给白夜明施加力场上的压力,最好能压死白夜明。因为在他看来,白夜明很可能是下令要把那个装置抢过来。
而一旦失去了那个装置的话,他们等同于就失去了这支队伍,就失去了战斗的意义和本钱,所以大师有些担心队伍很快就要溃散了。
但没有想到是白夜明在下达命令之后,主审台下面猎人们,却反而不着急了起来,这让他感到有点疑惑。
事实上他已经开始在想白夜明是不是根本没有搞清楚状况,而刚才那些人的行动也仅仅是瞎猫敲碰上了死耗子。
白夜明从大师又恢复到了淡定的神情中猜测到了一个事实,那就是反对派的这帮人可能也就仅仅刚把这个神器造成,还没有来得及去搞清楚它的作用。
也就是说大师并不知道,自己一直攥着这个神器的话,很快他也会被这个神器吸成人干,毕竟大师级就算生命力要比普通黄金强壮上许多倍,但也架不住这种一直在吸命的神器。
于是白夜明把自己的发现跟龙柒以及她的大师级亲卫都表述了一遍。让他们明白,在上下两个战场上,只要能够拖下去足够的久,最好是拖到几天几夜的那种数量级。
那么对面的人,无论是黄金还是大师就都死定了。就算他们不再支付费用,牺牲了这三个宝珠。那么没有辟邪异能庇护的他们,又凭什么跟有水御赐福的支持白夜明的人战斗呢?
这种越来越诡异的气氛让一些反叛的长老渐渐地按奈不住了。他们察觉到在刚才的交锋中,似乎自己已经输了,但是他们却看不出来自己到底输在了哪里。
于是他们咬咬牙,突然抬手打上去了一直穿云箭。
不一会,大量的公会暗夜入场了。
注1:
强制累计维持:
这是一个虚构出来的异能,在万智牌的世界里,有累计维持:在你的每个维持开始的时候,在此永久物上放置一个岁月指示物。然后除非你为其上的每个岁月指示物各支付其维持费用,否则牺牲之。
注2:
热火镶边;结界;{1}{R};累计维持~加{R}到记得法术力池中。
这是一张累计维持的牌,或者说是唯二的一张累计维持会带来正面效果的另一张是拉席克传令使)。
这张牌有趣的是,在设计之处它是一张负面异能的牌。因为当时存在法术力灼烧的概念。在每个阶段重置、维持、抓牌、主要、战斗、第二主要、结束阶段结束的时候,剩余的法术力会消失,但是消失了多少就会对牌手造成多少的伤害。
所以在几个回合过后,热火镶边产生的法术力不能被消耗,就会变成一张纯粹是用来打自己血的结界。但是随着规则的改动,法术力灼烧的消失,这个吸能就完全变为了正面效果。让人啼笑皆非。(同样价格也一飞冲天。)
包裹被黄金抛起掷向他身边的猎人,而在这个过程中,很多人都已经准备下手抢夺了。无论是想要护住这个看起来就很重要的反叛军众人,还是挥刀砍死了最后一口气近在咫尺的守旧派猎人。
一番抢夺之下,虽然包裹里面装的东西仍然滚到了应该接住他的人手里,但是包裹本身却在拼斗的过程中,被来来往往的武器划出了缺口,最终变成碎片落地了。
只不过也没有人再关心这个包袱皮就是了,尽管它是古龙皮做的,很贵重。
袋中掉出来的装置是一个近似于球形的多边形物体,边的切分十分随意很不规则。在它的不平整表面上闪动着晶莹的白色光泽。
远处的人都看不真切,但是离得近人还是可以看到,在球状物体的内部一直有着几道白色的影子在不停的变换晃动着。
白夜明用系统的探测功能把远处的景象拉近到了自己的脑海里直接显现,他可以用无数倍的放大镜去仔细地观察这个球体一切细节,以辨认这到底是不是自己要找的东西。
但是系统很快就给出了判断,它直接鉴定出来了这东西是什么玩意:
神器:【地脉宝珠
效果:
强制累计维持~支付一点生命。(在每个小时开始的时候,在此永久物上放置一个岁月指示物。然后你必须为其上的每个岁月指示物各支付其维持费用,如果你不能如此做则牺牲之。)注1
你和由你指定的生物获得+1/+1且获得辟邪异能。
......
这个神器的效果虽然很大,但是同样它的负面作用也足够的夸张。
首先维持费用是要强制支付的,这就是要死人的。支付的这一点生命,指的可是一点体质带来的生命。是怪猎面板里的100点体力值。
在原本万智牌的设定里,累计维持异能就是负面异能之中的战斗机除了热火镶边注2,但是至少这个支付费用的动作不是强制的,是可以选择的。
但是在这个神器上是必须去支付。这就意味着如果不想要这个近乎是一次性用品的神器消失掉,那么它的持有者就必须在每个小时为他支付一点、两点、三点乃至更多递加的生命。
所以最终他会把自己的持有者嘬死。
而且就算它把自己一开始的持有者嘬死之后,还可以填上更多的人命去继续支付它所需要的维持费用,这就是一个不停食人的猛兽,只要你还有求于它。
而它能够屏蔽水御对他们施加的影响,恐怕就是这个辟邪异能在起效果了。
如果大师拿的也是一模一样的装置的话,那么这个辟邪异能的效果就算是很强大的,至少优先度很高,因为它不仅辟邪了水御的意志,还能辟邪诅咒的影响。
当分析清楚了这个东西之后,白夜明就变得更加放心了起来。如果真的是这个东西在作祟的话,他们只要拖下去就可以拖到胜利了。
于是他再一次给下方的猎人们传达了讯息,要让他们给对方压力的同时,也并不需要去把对方往绝路上硬逼,以免他们狗急跳墙。
反对派的大师再一次感受到了白夜明在传递信息,他想继续给白夜明施加力场上的压力,最好能压死白夜明。因为在他看来,白夜明很可能是下令要把那个装置抢过来。
而一旦失去了那个装置的话,他们等同于就失去了这支队伍,就失去了战斗的意义和本钱,所以大师有些担心队伍很快就要溃散了。
但没有想到是白夜明在下达命令之后,主审台下面猎人们,却反而不着急了起来,这让他感到有点疑惑。
事实上他已经开始在想白夜明是不是根本没有搞清楚状况,而刚才那些人的行动也仅仅是瞎猫敲碰上了死耗子。
白夜明从大师又恢复到了淡定的神情中猜测到了一个事实,那就是反对派的这帮人可能也就仅仅刚把这个神器造成,还没有来得及去搞清楚它的作用。
也就是说大师并不知道,自己一直攥着这个神器的话,很快他也会被这个神器吸成人干,毕竟大师级就算生命力要比普通黄金强壮上许多倍,但也架不住这种一直在吸命的神器。
于是白夜明把自己的发现跟龙柒以及她的大师级亲卫都表述了一遍。让他们明白,在上下两个战场上,只要能够拖下去足够的久,最好是拖到几天几夜的那种数量级。
那么对面的人,无论是黄金还是大师就都死定了。就算他们不再支付费用,牺牲了这三个宝珠。那么没有辟邪异能庇护的他们,又凭什么跟有水御赐福的支持白夜明的人战斗呢?
这种越来越诡异的气氛让一些反叛的长老渐渐地按奈不住了。他们察觉到在刚才的交锋中,似乎自己已经输了,但是他们却看不出来自己到底输在了哪里。
于是他们咬咬牙,突然抬手打上去了一直穿云箭。
不一会,大量的公会暗夜入场了。
注1:
强制累计维持:
这是一个虚构出来的异能,在万智牌的世界里,有累计维持:在你的每个维持开始的时候,在此永久物上放置一个岁月指示物。然后除非你为其上的每个岁月指示物各支付其维持费用,否则牺牲之。
注2:
热火镶边;结界;{1}{R};累计维持~加{R}到记得法术力池中。
这是一张累计维持的牌,或者说是唯二的一张累计维持会带来正面效果的另一张是拉席克传令使)。
这张牌有趣的是,在设计之处它是一张负面异能的牌。因为当时存在法术力灼烧的概念。在每个阶段重置、维持、抓牌、主要、战斗、第二主要、结束阶段结束的时候,剩余的法术力会消失,但是消失了多少就会对牌手造成多少的伤害。
所以在几个回合过后,热火镶边产生的法术力不能被消耗,就会变成一张纯粹是用来打自己血的结界。但是随着规则的改动,法术力灼烧的消失,这个吸能就完全变为了正面效果。让人啼笑皆非。(同样价格也一飞冲天。)