这一把游戏中,野怪与野怪之间的距离大概要耗时5秒到8秒左右的时间。

    因为不是在刷记录的缘故,林逍沿途还会顺便把围上来的资源怪给收了。

    每一次碰到林逍刷怪,弹幕总是会不自觉地少了不少。

    实在是太美了。

    没有一个动作是多余的,每一下平A,每一次闪躲,每一次取消后摇,总是那么刚刚好。

    林逍这次是选择右下角的怪。

    至于为什么不去找对方的刺客,主要是人家玩一把游戏不容易,没必要逼得太死。

    耗时十秒左右,林逍成功拉到邻二只积分怪的仇恨,这是一头老虎,各项指数都要比狼高出不少。

    同样是五个弱点暴击,老虎就仅仅掉了五分之一的血量。

    而那头狼,则是在拉到老虎仇恨的同时,林逍再次通过击打它的五个弱点,把它带走了。

    野怪本身的抗击打能力,攻击能力在前十分钟会随着玩家的装备成长而发生变化。

    但因为同样是属于第一组野怪的缘故,老虎的属性并没有因为林逍拿到了4分而成长。

    开发出百分之二的属性,攻击力涨了一点,但是对于老虎来,却没什么差。

    想要杀掉它,依旧是需要五轮的弱点连击。

    不过,老虎强大归强大,其本身也有它的弊端,就是没有弟。

    拉到了老虎的仇恨,林逍转头朝着右上角的积分怪走去。

    虽然老虎本身的移速并不如狼,但它本身的伤害能力,抗击打能力和抵抗控制能力要比狼高出太多了。对方三人威慑于林逍的强大,开始抱团后撤。

    那个抓着8秒潜行时间的末尾的刺客“取个名字好难”见林逍杀了出去,而他的队友此刻居然有三个都在吃血药,只有一个法师在一旁虎视眈眈地守着,瞬间就有了想法。

    借着最后的一秒潜行时间,他飞速靠近林逍一方的射手,在潜行结束,身影刚刚出现的那一刻,他直接开始了开启了突刺,想打这四人一个错手不急。

    只是,下一刻,他的屏幕就黑了。

    于懵圈中,林逍的身形缓缓出现,他手上的匕首此刻正刺在他尸体的头颅中,直接贯穿。

    在贯穿的这个属性里面,除了武器本身被开发出来的几率可以有机会触发之外,碰撞时,速度过快也有很大的机会触发。而且,这两个几率可以叠加。

    在正常情况下,处于突刺状态下的刺客是几乎不可能被打到的。因为速度太快了,移动轨迹几乎就是一个残影。

    但也是因为太快的缘故,突刺途中玩家也很难操控角色变向。

    很不巧,他的移动轨迹完全被林逍判断出来了。

    所以,在突刺的状态下被打中,贯穿几率倍增,再加上林逍匕首本身的贯穿几率,已经超过百分之百了。

    就单单这一点,林逍的强大毋庸置疑。

    如果,眼前的这一幕,是在双方有所碰撞之后造成的,“取个名字好难”也许心里还多少有点安慰。

    但事实是,他是被阴死的。

    这对于一直以来自称“稳帝”的他来,打击非常巨大。

    而且,他至今依旧非常迷茫。

    林逍到底是怎么出现在这里的?

    要知道,法师的“附铠”保护技能是不能凭空施放的。就当时的那个距理。

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