忍者继续僵直,地面落去。

    神斧几次蜻蜓点水再次调整身姿,直接把忍者当做盾牌先一步抵挡加特林的子弹。

    毕竟,队友之间虽然可以免疫伤害,但攻击手段是同样会吸收掉的。

    先一步抵挡掉加特林的攻击,趁着加特林进入冷却的攻击空挡,再次“Z”字折跃到忍者的下方,造轨,再来一拳,造成1点伤害。

    忍者持续僵直,继续充当盾牌帮林逍挡住了冰雨的攻击。

    这时,对方的战士到了,一记重斩袭来,却也同样被林逍用忍者的身体挡住了。忍者的身体吃力下坠,被林逍巧妙躲过的同时,头部再一次受到击打,因为处于僵直状态,它直接就跟风车一样旋转升空。

    神斧造轨上跳,几次不同位置的击打稳住了忍者的身形,牢牢将“盾牌”握在自己的手上。

    观看直播的观众们高潮了。

    不知道有多少人猛然大吼,兴奋地站了起来。

    不知道有多少网吧,在这一刻陷入了狂欢。

    不知道有多少职业选手,眼中带着崇拜和向往,趁着激动,开始了训练。

    紫品箭矢(未命名)(满开发)

    装备属性:无视对方所有护甲,附带百分百贯穿效果。

    被动技能1:自动追踪目标。

    被动技能2:造成的所有伤害将化作生命能源反补装备主人。

    主动技能:开启之后,箭矢将无视所有阻力损耗,冷却时间60秒。

    嘶~

    看到这样的装备属性,全员哗然。

    这把箭矢,真的是无愧于它紫品之名,太op(强力)了。

    无视护甲,百分百贯穿。

    这样一来,就算是战士也吃不下两箭。

    重点是,贯穿之后,角色本身还会持续流血,不把箭拔出来的话,吃血药都没用,就算是把出来了,也至少得连续吃血药10秒才能让伤口完全愈合。

    要是刚好直接爆头,或者打到其他脆弱部位,那就是直接触发致死效果。

    这还只是箭矢的自身属性。

    两个被动,直接弥补了玩家精准度不足的缺陷。

    主动技能,无视阻力损耗,就是在打到锁定的目标之前,箭矢会一直保持发射出来的最高速,不死不休啊。

    真的是无愧于紫品消耗品之名。

    不过,再这么还是有收获的。

    己方借此拉开了比分,林逍的百纳袋也没有被爆出来,算是一个非常大的收获。

    “赶紧去抢迷雾森林的分。”见队友都还处在震撼当中,林逍赶忙催促道。

    队友听了纷纷反应过来,集体赶向迷雾森林,3分45秒,双方再次发生了碰撞。

    在赶路的这段时间里面对方刷掉了两只4积分的积分怪,比分来到了28:45。

    虽然己方此刻少了林逍,但是多了17分的装备开发差,这已经几乎能够弥补林逍不在的不足了。

    而且这一把比赛,己方队友的实力很明显地要比对方强不少。不然在第一次团战的时候,即便是有林逍在旁边进行感官骚扰,估计也得输。这可能得得益于林逍很久没有用神斧进行游戏的原因。

    以上种种,再加上柳怡婷此刻正处于宇宙爆发模式,对方很快就败下了阵来。

    5分20秒,对方选择了撤退。无人员伤亡。

    而林逍则是是5分钟的时候复活的,借着双方碰撞的这段时间再次练出了一个紫品原胚。

    “直接绕道来百矿山。”

    虽然在炼器,但是林逍的大部分精力都在地图上。

    看着对方的撤离路线明显是在朝着自己靠近,林逍对着队友道。

    原本还想把迷雾森林剩下的积分怪刷完的队友纷纷停手,朝着百矿山赶去。

    林逍再次借着对方赶路的时间找到了一个紫品原胚。然后快速前去跟队友汇合。

    半路上,林逍被对方截杀。林逍借着百矿山的掩体险象环生。

    5分45秒,双方再次发生了碰撞。

    而林逍也终于是炼出第一把箭矢。

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