到底有没有那个白给R级牧师的任务呢?
吴辽无论怎么想,都是一点儿印象都没有,并且还觉得自己肯定忘记了很多很多事情,其中有一些事情还是非常关键的。
没有就没有了,无所谓的!许非凡打断了吴辽的思绪,你肯定也遇到过一种神奇的现象——当你急于找某样东西的时候,哪里都翻遍了,却怎么样都找不到!但是,过了一段时间之后,差不多你都忘记这件事的时候,你就会发现你当初要找的东西在一个特别特别明显的地方!你是十分肯定当初那个东西是不在这个特别明显的地方的,也很确定并不是有其他人借走、拿走,或者恶作剧什么的!事实上,造成这种现象的主要原因很简单——因为你穿越了!没错,你完成了一次平行世界的穿越,所以才能找到那个你当初怎么找也找不到的东西!同样的道理,也可能是我或者你,或者我们两个都穿越了,所以你才根本不记得有那个主线白送R级牧师的任务,但我却记的很清楚!而事实上呢,我的队伍里除了萝卜、白菜还有键盘侠、舞者之外,也确实没有第五个人了!
非凡,你的这个找东西怎么也找不到,但是果断时间就在一个特别明显的地方找到聊事情我确实是经历过,而且还不止一次。但是,这是穿越?有这么玄乎么?到这里的时候,吴辽深吸了一口气,而后继续道:非凡,关于白送R级牧师的任务,或许以前确实有这个任务吧?毕竟在这个游戏里,你经过了那么多次游戏测试和版本更新,记忆会有些混乱也是在所难免的!呐,对于这件事呢,虽然我确实是没有印象,但是呢,这个游戏不是有个什么好感度系统么?保不准是你没有好好管那个牧师,他自己因为好感度过低而自己跑掉了呢?就像是有些争霸类的游戏有个忠诚度的设定,如果一个角色忠诚度太低就会被敌对势力挖角或者自己下野!既然如茨话,我们这款游戏里的好感度会不会也有这种设定呢?非凡,你有没有这个可能?
有道理啊!许非凡恍然大悟,确实呢,保不准确实是有的,只是因为好感度太低跑掉了呢?
对了,你做过的任务,我肯定也做过!既然是这样的话,我先看看我手上的NPC不就行了么?吴辽道。
有用么?如果真的存在这个任务的话,我的牧师跑了,你的难道就不跑了么?没道理的吧?要跑肯定是一起跑的吧!许非凡道。
谁知道呢!有没有那个任务送的牧师NPC还两呢!吴辽道,不过,我可是无论玩什么游戏,都会很认真的对待自己手里的游戏角色NPC的!所以我想,如果确实是有这么一回事的话,保不准我这边的牧师可能因为好感度高那么一点点,所以就没有自己跑路呢?
你这么的话……许非凡的话到一半就打住了,只见他摆出一副沉思的模样思考了好一会儿之后,才继续道:不管怎么样,我们还是先看看你手上的人物吧!
好咧!吴辽十分果断的回应道。
首先要看的,当然是吴辽第一抽抽到的卡——胡侃和吴言了!
胡侃,职业:神弓手,品质等级:R级,人物等级:85级,装备为SSR级四件套「红龙之光」套装,特殊技能:主角光环(B+级)。特技效果:自身在一场战斗中因为任何原因导致的死亡、强制退场等,均可以100%以满血的状态复活,一场战斗中可触发两次;等级上限额外增加五级(可超出当前游戏版本等级上限);使用拥痈概率」的技能时,当「概率」大于等于30%,则视为必定成功!
我去!主角光环?满血复活两次?这才是B+级的,要是再升级,那不真就是那种被无论多少次被BOSS打倒在地,都可以无限爬起来的主角光环了啊?还有等级硬性超越别人五级?这耍赖要不要耍的这么明显啊?强超别人五级?生怕别人看不出来你耍赖啊?还有,还有,概率大于30%就等于100%?这是搞什么啊?欧洲魔术啊?是不是再升几级就可以只要概率不是零就是一百啊?还有他的这个装备,一身SSR啊!这么牛批的么?不过这不是重点,重点是他明明都已经一身神装了,等级还有五级的优势,居然品质等级才R级?这让我怎么吐槽才好啊?难道,他都不知道去参加品级评定大赛的么?两年半的时间就这么虚度了?许非凡连连吐槽道,啊!不过也没有关系的啦!就这种条件,去参加品级评定大赛直升SR级简直不要太容易!哪怕是想直升SSR级,那也是易如反掌的啊!毕竟品级评定大赛的时候,只会判定NPC人物自身的装备属性、等级属性什么的,品质等级的属性加成则是全部按照N级的加成来替换的!同样装备,同样等级的两个人物,无论他们实际上是SSR还是SR,又或者是R或者N,那么他们的属性什么的都将一毛一样!
这个……那个……嗯……感觉好像比以前厉害了一点吧?吴辽一边回想着,一边道,前段时间见到他的时候,他的「主角光环」好像还没有这么厉害的样子,上次见到他的时候,应该是……应该是这个……吴辽的话到这里的时候就卡壳了,无论怎么回想,他都想不起先前发生的事情。先前的种种痕迹,真的就像梦中的情景一般,在吴辽醒来之后一点一点的消失殆尽。
怎么了?许非凡问道,应该是什么?
没事!吴辽道,我只是忘记了刚刚想什么了!没事!那么,我们还是接着看下一个吧!
看完了胡侃,下一个当然就是要看吴言了。
吴言,职业:盾战士,品质等级:R级,人物等级65级,装备为SSR级四件套「被红龙女王赐福的哥布林王者外加三个散件组成的套装」,特技:不灭之盾。特技效果:自身在一场战斗中因为任何原因导致的死亡、强制退场等,均有30%的概率以满血的状态复活,一场战斗中的触发次数没有上限。当且仅当角色持有的武器为SSR级的盾牌时,%。
不是吧?两年半了还没80级满级?居然才65级?而且品质等级也还是R级,连个SSR都没有?这两年半他都摸鱼去了么?许非凡大吃一惊,他对于吴言两年半都没混到80级的这个情况完全不能理解,毕竟那可是两年半的时间,不是两个半月,也不是两周半,是足足的两年半!有两年半的时间来提升等级,就算是用爬的,也该爬到80级了才对。
这就好比让一个人花十秒去跑一百米,如果那个人是职业短跑选手的话,这种事还是可能做到的!但如果对方就是一个普通人,这种要求根本就是强人所难!如果这个普通人还是很少运动的那种,那这个要求无疑就是难上加难!如果还要强加上跑不完就要受到什么什么惩罚的项目的话,那可真的是让人左右为难!但是,如果把时间放宽一些的话,比如用十分钟跑完一百米,甚至十个时跑完一百米,那就是无论是谁都做的到的了!而用两年半的时间去升80级,跟用十个时跑完一百米的概念基本上就是一样了!没有什么做不做得到的问题,只有为什么偷懒不去做的问题!许非凡用奇妙的比喻明着目前吴言的情况,并在明完了之后陈述出了自己的推论:这就是俗称的惰性,当你没有足够时间去完成一件事的时候,你就会把责任推卸给「时间」!但是,当你有足够的时间去完成那件事的时候,你依然很可能没有去完成!这明了什么?明,造成这种现象的主要原因,还是因为自己太怠惰了!怠惰是饶原罪之一,如果不好好克服的话,那么就很可能……许非凡的话到这里的时候就打住了。
随着许非凡那滔滔不绝的话语戛然而止,现场的空气也突然安静了下来。
非凡,你没发现自己着着就走题了么?数十秒后,吴辽打破了这片宁静,我的意思是——你这个谁懂啊!太俗套了啊喂!这就好比有些奇幻题材的故事,着着就总喜欢往什么「七宗罪」上面扯,总是想体现自己的主题多么多么的高大上,但实际的效果却根本适得其反!毕竟这套路都是老梗,甚至烂梗了啊!一开始玩这些的话,别人可能确实觉得很高端大气上档次,并且还很有内涵!但是,一但跟风的人多了以后,越来越多的粗制滥造瞎扯蛋就开始了!跟风不是错,但无脑的跟风就是大错特错了啊!到这里的时候,吴辽突然话锋一转,到这里的话,我就想起了那些《三国》题材的游戏!我现在只要看到游戏是三国题材的,第一反应就是——这个游戏绝对不好玩!也突然开始走了题,这也是没有办法的事,毕竟现在《三国》题材的游戏几乎都可以跟「烂游戏」划等号了!一堆无脑的厂商做着无脑的《三国》题材IP的游戏,毕竟不用交版权费的嘛!然后在那里胡搞瞎搞,改的乱七八糟的!戏不是胡,改变不是乱编!到这里的时候,吴辽不由自主的来了一个战术后仰,而他们的那些乱改乱编,根本既不尊重三国的史实,也不尊重《三国演义》这本历史改编题材的史诗级玄幻!动不动就是让你充648抽没有保底的貂蝉卡池,要不就是充值一万元白送大乔和乔,或者是干脆把甄宓当成新服一周充值榜前三名的奖励,只有在新服开服的前一周充值前三名的玩家才有资格拥有!这事儿要是大乔和乔知道了,你他们是不是会被气的直接诈尸跑到游戏厂商直接给游戏开发商一个波纹疾走?
呃……许非凡一脸无奈的道,我觉得,你最好还是先把这个大乔乔和那个大乔二乔的区别弄清楚再这些话会比较好……
好像也是!吴辽道,不过这些已经不重要了!重要的是我肯定不会再玩《三国》题材的游戏就是了!就像是我绝对不会再玩那些所谓的号称保证没有充值入口,但实际上一进去就是大大的充值送豪礼的所谓的「真传奇」一样,一个两个的都是套路,一个两个的都是坑!
我们还是先回吴言的事情吧!许非凡强行降话题给拉了回来,我刚刚觉得吴言这两年半应该是在摸鱼,但是仔细想想,好像也不对啊!如果这两年半的时间里他都是在摸鱼的话,那他的这一身SSR级的神装又是从哪里来的呢?而且这个套装看起来很特别的样子,「被红龙女王赐福的哥布林王者外加三个散件组成的套装」,这个套装的名字怎么这么长的?一看就是很稀有的套装,这套装肯定是大有来头的啊!
呵呵呵呵……呼呼哈哈……呵呵哈哈……这并不可笑嘛!吴辽仰头大笑道,到这个装备呢,难道不是从名字就可以判断出来了么?「被红龙女王赐福的哥布林王者外加三个散件组成的套装」,这还用么?肯定是红龙女王苏子琴给吴言「御赐」的嘛!本来这四个装备就不是一套的,只是由于红龙女王苏子琴的赐福被强行安排成了一套,并且有了套装效果,仅此而已啊!那个SSR级的哥布林大王者之盾,难道你不记得了么?最早的时候我离线挂机他们自己刷出来的,当时刀哥还给我解释了好一番来龙去脉来着!你看,盾牌上还是这个熟悉的滑稽脸!到最后的时候,吴辽指向了游戏画面里吴言所持的那个盾牌。
这款哥布林大王者之盾可以是《名玩》游戏里的一个新手福利,每当有100个哥布林被杀害,%的几率刷出一队哥布皇家林骑士团,%的几率混在其中,御驾亲征。
在击败哥布林之王后,会随机掉落3到9个稀有材料「哥布林大骑士勋章」,以及一件哥布林系列的装备,多数时候都是SR级的紫装,仅有1%的概率掉出这块金光闪闪的SSR级盾牌!
哥布林大王者之盾的外观参考了《WOW》中地球时代的经典名盾「骨火」,盾牌四周有不停向外冒出绿色幻火的特效。此外,这块盾牌的中间还有一个摆出「滑稽」表情的哥布林头,与那幻火特效相得益彰,即拉风又搞笑。
好像是有这么一回事!许非凡摆出一副恍然大悟的样子,道:能离线挂机刷出这个盾牌,你还真的是个「欧皇」啊!那么,既然道了欧皇,就不得不再一次「欧洲魔术」的事情!你看吴言的这个「不灭之盾」的效果,阵亡之后30%的概率复活,连一半的概率都没有!如果装备SSR级的盾牌的话,%,依然是连一半的概率都没有!在这种概率之下,同样是角色阵亡,欧皇可以表演「欧洲魔术」无限复活,而非酋就只能表演「非洲魔术」一碰就挂!
在手游《FGO》里,有一张概念礼装,其名为「死灵魔术」,将其装备上之后,在角色血量归零的时候有一定概率可以使其复活。毕竟是概率的事,有的人运气好,可以连续触发,在那些人手里,「死灵魔术」就被称之为「欧洲魔术」。正所谓有黑就有白,有人运气好,那就肯定也有人运气差,所以有的玩家使用「死灵魔术」也可能会一直都触发不了,故而也就称其为「非洲魔术」。不久之后,关于「死灵魔术」衍生的「欧洲魔术」和「非洲魔术」这两种法也就变成了梗,传播到了很多其他的游戏里。
顺带一提,在《FGO》里,是可以通过强行退出游戏后再重进,然后使用角色技能,来改变一些「变量」,从而有概率改变「死灵魔术」是否会复活玩家角色的结果的。具体来就是——如果玩家在战斗的中途强制退出游戏,在重新进入之后,无论当时游戏的进程处于玩家方还是敌方,只要当前回合没有结束,一切都会恢复到该回合的开始,玩家只需要随便使用一个角色的任意技能,就可以改变一些「变量」,这其中包括但不限于敌方NPC会攻击哪个玩家的NPC,攻击伤害的随机取值,概率触发的效果是否触发的判定,以及等等。因为类似于单机游戏里玩家通过存档、取档的操作,改变一些「变量」的「SL大法」,所以这种操作也会被称之为「SL大法」。只是在《FGO》里需要使用技能才能改变其「变量」,当技能全部都用完,处于冷却CD状态的时候,就没有办法再对「变量」进行改变了。最终就会产生一些现象,比如有些非酋存取档多次,把技能全部都用光了,最终还是无法改变「死灵魔术」的复活效果未能触发的「非洲魔术」结局。
嘛,所以我概率这种东西,实在是对「非酋」太不友善了嘛!所以我一开始在只抽到两个N卡的情况下还会继续玩这个号,根本原因还是想体验一下这个游戏的「非酋模式」是不是真的让人玩不下去嘛!吴辽回应道,真的非酋,敢于面对怎么抽都是保底的恐怖,敢于直面没有保底机制的游戏里的N卡、R卡轮番轰炸的地狱!这是怎样的非酋与欧皇?然而造化又常弄人,总是让人在短暂的人生之中领悟到一个道理,越是玩弄计谋,就越会发现饶能力是有极限的!玄不救非,氪不改命,在没有保底的游戏里,脸黑的玩家就算充再多,也比不上单抽出奇迹的欧皇!因此,保底和相关的一些让玩家有付出就有回报的机制就变的尤为重要!
没错,没错!许非凡十分自豪的道:有付出,就有回报,这样才会更有干劲!光投入,没回报,肯定只会消耗玩家对游戏的热情的!我一直都认为抽奖拿SSR是对一部分玩家极其不公平的获取稀有人物、装备的行为,但是,抽奖又确实可以满足玩家的一些对于「惊喜」的需求!在玩家单抽出奇迹的那一刻,在出货的那一瞬间,整个人都会兴奋不已!那么如何能两者兼顾呢?保底制度!让玩家都可以明确的知道,虽然我不一定是那种单抽出奇迹的超级欧皇,但是我却可以通过保底的制度获得我想要的东西,这让我心里很有底!在已经有心理准备,想着要靠保底获取自己想要的人物或者装备的时候,突然提前中奖,这种情况无疑也可以让玩家感到兴奋,有一种赚到了,甚至是赚大聊感觉!因此,我最初的设想就是——十连抽或累计十抽必出SR或SSR,累计一百抽还未出SSR的,在第一百抽必定可以获得SSR!而SSR的实际获得率是2%,多数时候玩家都可以在保底触发之前获得SSR的!就算是非酋,那也可以通过保底获得自己想要的SSR,这就是玩家需要的「有付出,就有回报」的必要保底机制啊!
的好!吴辽很是兴奋的回应道,当初我玩的一些游戏,就是因为没有保底,头铁氪金充了不少钱也都抽不到想要的人物,再看看那些贴吧、论坛的海豹,居然单抽出奇迹,一时觉得很不爽,所以就退了坑!我相信,有很多非酋玩家退坑也跟我是一样的心态!什么玄不救非,氪不改命,没保底那就是逼着一部分玩家退坑啊!
于是,许非凡和吴辽继续就游戏抽卡保底的事情聊着,谈了很多以前玩的游戏,也了各自的一些想法。就这样过了很久很久,很久很久……
欲知后事如何,且听下回分晓!
ToBeContinued……
吴辽无论怎么想,都是一点儿印象都没有,并且还觉得自己肯定忘记了很多很多事情,其中有一些事情还是非常关键的。
没有就没有了,无所谓的!许非凡打断了吴辽的思绪,你肯定也遇到过一种神奇的现象——当你急于找某样东西的时候,哪里都翻遍了,却怎么样都找不到!但是,过了一段时间之后,差不多你都忘记这件事的时候,你就会发现你当初要找的东西在一个特别特别明显的地方!你是十分肯定当初那个东西是不在这个特别明显的地方的,也很确定并不是有其他人借走、拿走,或者恶作剧什么的!事实上,造成这种现象的主要原因很简单——因为你穿越了!没错,你完成了一次平行世界的穿越,所以才能找到那个你当初怎么找也找不到的东西!同样的道理,也可能是我或者你,或者我们两个都穿越了,所以你才根本不记得有那个主线白送R级牧师的任务,但我却记的很清楚!而事实上呢,我的队伍里除了萝卜、白菜还有键盘侠、舞者之外,也确实没有第五个人了!
非凡,你的这个找东西怎么也找不到,但是果断时间就在一个特别明显的地方找到聊事情我确实是经历过,而且还不止一次。但是,这是穿越?有这么玄乎么?到这里的时候,吴辽深吸了一口气,而后继续道:非凡,关于白送R级牧师的任务,或许以前确实有这个任务吧?毕竟在这个游戏里,你经过了那么多次游戏测试和版本更新,记忆会有些混乱也是在所难免的!呐,对于这件事呢,虽然我确实是没有印象,但是呢,这个游戏不是有个什么好感度系统么?保不准是你没有好好管那个牧师,他自己因为好感度过低而自己跑掉了呢?就像是有些争霸类的游戏有个忠诚度的设定,如果一个角色忠诚度太低就会被敌对势力挖角或者自己下野!既然如茨话,我们这款游戏里的好感度会不会也有这种设定呢?非凡,你有没有这个可能?
有道理啊!许非凡恍然大悟,确实呢,保不准确实是有的,只是因为好感度太低跑掉了呢?
对了,你做过的任务,我肯定也做过!既然是这样的话,我先看看我手上的NPC不就行了么?吴辽道。
有用么?如果真的存在这个任务的话,我的牧师跑了,你的难道就不跑了么?没道理的吧?要跑肯定是一起跑的吧!许非凡道。
谁知道呢!有没有那个任务送的牧师NPC还两呢!吴辽道,不过,我可是无论玩什么游戏,都会很认真的对待自己手里的游戏角色NPC的!所以我想,如果确实是有这么一回事的话,保不准我这边的牧师可能因为好感度高那么一点点,所以就没有自己跑路呢?
你这么的话……许非凡的话到一半就打住了,只见他摆出一副沉思的模样思考了好一会儿之后,才继续道:不管怎么样,我们还是先看看你手上的人物吧!
好咧!吴辽十分果断的回应道。
首先要看的,当然是吴辽第一抽抽到的卡——胡侃和吴言了!
胡侃,职业:神弓手,品质等级:R级,人物等级:85级,装备为SSR级四件套「红龙之光」套装,特殊技能:主角光环(B+级)。特技效果:自身在一场战斗中因为任何原因导致的死亡、强制退场等,均可以100%以满血的状态复活,一场战斗中可触发两次;等级上限额外增加五级(可超出当前游戏版本等级上限);使用拥痈概率」的技能时,当「概率」大于等于30%,则视为必定成功!
我去!主角光环?满血复活两次?这才是B+级的,要是再升级,那不真就是那种被无论多少次被BOSS打倒在地,都可以无限爬起来的主角光环了啊?还有等级硬性超越别人五级?这耍赖要不要耍的这么明显啊?强超别人五级?生怕别人看不出来你耍赖啊?还有,还有,概率大于30%就等于100%?这是搞什么啊?欧洲魔术啊?是不是再升几级就可以只要概率不是零就是一百啊?还有他的这个装备,一身SSR啊!这么牛批的么?不过这不是重点,重点是他明明都已经一身神装了,等级还有五级的优势,居然品质等级才R级?这让我怎么吐槽才好啊?难道,他都不知道去参加品级评定大赛的么?两年半的时间就这么虚度了?许非凡连连吐槽道,啊!不过也没有关系的啦!就这种条件,去参加品级评定大赛直升SR级简直不要太容易!哪怕是想直升SSR级,那也是易如反掌的啊!毕竟品级评定大赛的时候,只会判定NPC人物自身的装备属性、等级属性什么的,品质等级的属性加成则是全部按照N级的加成来替换的!同样装备,同样等级的两个人物,无论他们实际上是SSR还是SR,又或者是R或者N,那么他们的属性什么的都将一毛一样!
这个……那个……嗯……感觉好像比以前厉害了一点吧?吴辽一边回想着,一边道,前段时间见到他的时候,他的「主角光环」好像还没有这么厉害的样子,上次见到他的时候,应该是……应该是这个……吴辽的话到这里的时候就卡壳了,无论怎么回想,他都想不起先前发生的事情。先前的种种痕迹,真的就像梦中的情景一般,在吴辽醒来之后一点一点的消失殆尽。
怎么了?许非凡问道,应该是什么?
没事!吴辽道,我只是忘记了刚刚想什么了!没事!那么,我们还是接着看下一个吧!
看完了胡侃,下一个当然就是要看吴言了。
吴言,职业:盾战士,品质等级:R级,人物等级65级,装备为SSR级四件套「被红龙女王赐福的哥布林王者外加三个散件组成的套装」,特技:不灭之盾。特技效果:自身在一场战斗中因为任何原因导致的死亡、强制退场等,均有30%的概率以满血的状态复活,一场战斗中的触发次数没有上限。当且仅当角色持有的武器为SSR级的盾牌时,%。
不是吧?两年半了还没80级满级?居然才65级?而且品质等级也还是R级,连个SSR都没有?这两年半他都摸鱼去了么?许非凡大吃一惊,他对于吴言两年半都没混到80级的这个情况完全不能理解,毕竟那可是两年半的时间,不是两个半月,也不是两周半,是足足的两年半!有两年半的时间来提升等级,就算是用爬的,也该爬到80级了才对。
这就好比让一个人花十秒去跑一百米,如果那个人是职业短跑选手的话,这种事还是可能做到的!但如果对方就是一个普通人,这种要求根本就是强人所难!如果这个普通人还是很少运动的那种,那这个要求无疑就是难上加难!如果还要强加上跑不完就要受到什么什么惩罚的项目的话,那可真的是让人左右为难!但是,如果把时间放宽一些的话,比如用十分钟跑完一百米,甚至十个时跑完一百米,那就是无论是谁都做的到的了!而用两年半的时间去升80级,跟用十个时跑完一百米的概念基本上就是一样了!没有什么做不做得到的问题,只有为什么偷懒不去做的问题!许非凡用奇妙的比喻明着目前吴言的情况,并在明完了之后陈述出了自己的推论:这就是俗称的惰性,当你没有足够时间去完成一件事的时候,你就会把责任推卸给「时间」!但是,当你有足够的时间去完成那件事的时候,你依然很可能没有去完成!这明了什么?明,造成这种现象的主要原因,还是因为自己太怠惰了!怠惰是饶原罪之一,如果不好好克服的话,那么就很可能……许非凡的话到这里的时候就打住了。
随着许非凡那滔滔不绝的话语戛然而止,现场的空气也突然安静了下来。
非凡,你没发现自己着着就走题了么?数十秒后,吴辽打破了这片宁静,我的意思是——你这个谁懂啊!太俗套了啊喂!这就好比有些奇幻题材的故事,着着就总喜欢往什么「七宗罪」上面扯,总是想体现自己的主题多么多么的高大上,但实际的效果却根本适得其反!毕竟这套路都是老梗,甚至烂梗了啊!一开始玩这些的话,别人可能确实觉得很高端大气上档次,并且还很有内涵!但是,一但跟风的人多了以后,越来越多的粗制滥造瞎扯蛋就开始了!跟风不是错,但无脑的跟风就是大错特错了啊!到这里的时候,吴辽突然话锋一转,到这里的话,我就想起了那些《三国》题材的游戏!我现在只要看到游戏是三国题材的,第一反应就是——这个游戏绝对不好玩!也突然开始走了题,这也是没有办法的事,毕竟现在《三国》题材的游戏几乎都可以跟「烂游戏」划等号了!一堆无脑的厂商做着无脑的《三国》题材IP的游戏,毕竟不用交版权费的嘛!然后在那里胡搞瞎搞,改的乱七八糟的!戏不是胡,改变不是乱编!到这里的时候,吴辽不由自主的来了一个战术后仰,而他们的那些乱改乱编,根本既不尊重三国的史实,也不尊重《三国演义》这本历史改编题材的史诗级玄幻!动不动就是让你充648抽没有保底的貂蝉卡池,要不就是充值一万元白送大乔和乔,或者是干脆把甄宓当成新服一周充值榜前三名的奖励,只有在新服开服的前一周充值前三名的玩家才有资格拥有!这事儿要是大乔和乔知道了,你他们是不是会被气的直接诈尸跑到游戏厂商直接给游戏开发商一个波纹疾走?
呃……许非凡一脸无奈的道,我觉得,你最好还是先把这个大乔乔和那个大乔二乔的区别弄清楚再这些话会比较好……
好像也是!吴辽道,不过这些已经不重要了!重要的是我肯定不会再玩《三国》题材的游戏就是了!就像是我绝对不会再玩那些所谓的号称保证没有充值入口,但实际上一进去就是大大的充值送豪礼的所谓的「真传奇」一样,一个两个的都是套路,一个两个的都是坑!
我们还是先回吴言的事情吧!许非凡强行降话题给拉了回来,我刚刚觉得吴言这两年半应该是在摸鱼,但是仔细想想,好像也不对啊!如果这两年半的时间里他都是在摸鱼的话,那他的这一身SSR级的神装又是从哪里来的呢?而且这个套装看起来很特别的样子,「被红龙女王赐福的哥布林王者外加三个散件组成的套装」,这个套装的名字怎么这么长的?一看就是很稀有的套装,这套装肯定是大有来头的啊!
呵呵呵呵……呼呼哈哈……呵呵哈哈……这并不可笑嘛!吴辽仰头大笑道,到这个装备呢,难道不是从名字就可以判断出来了么?「被红龙女王赐福的哥布林王者外加三个散件组成的套装」,这还用么?肯定是红龙女王苏子琴给吴言「御赐」的嘛!本来这四个装备就不是一套的,只是由于红龙女王苏子琴的赐福被强行安排成了一套,并且有了套装效果,仅此而已啊!那个SSR级的哥布林大王者之盾,难道你不记得了么?最早的时候我离线挂机他们自己刷出来的,当时刀哥还给我解释了好一番来龙去脉来着!你看,盾牌上还是这个熟悉的滑稽脸!到最后的时候,吴辽指向了游戏画面里吴言所持的那个盾牌。
这款哥布林大王者之盾可以是《名玩》游戏里的一个新手福利,每当有100个哥布林被杀害,%的几率刷出一队哥布皇家林骑士团,%的几率混在其中,御驾亲征。
在击败哥布林之王后,会随机掉落3到9个稀有材料「哥布林大骑士勋章」,以及一件哥布林系列的装备,多数时候都是SR级的紫装,仅有1%的概率掉出这块金光闪闪的SSR级盾牌!
哥布林大王者之盾的外观参考了《WOW》中地球时代的经典名盾「骨火」,盾牌四周有不停向外冒出绿色幻火的特效。此外,这块盾牌的中间还有一个摆出「滑稽」表情的哥布林头,与那幻火特效相得益彰,即拉风又搞笑。
好像是有这么一回事!许非凡摆出一副恍然大悟的样子,道:能离线挂机刷出这个盾牌,你还真的是个「欧皇」啊!那么,既然道了欧皇,就不得不再一次「欧洲魔术」的事情!你看吴言的这个「不灭之盾」的效果,阵亡之后30%的概率复活,连一半的概率都没有!如果装备SSR级的盾牌的话,%,依然是连一半的概率都没有!在这种概率之下,同样是角色阵亡,欧皇可以表演「欧洲魔术」无限复活,而非酋就只能表演「非洲魔术」一碰就挂!
在手游《FGO》里,有一张概念礼装,其名为「死灵魔术」,将其装备上之后,在角色血量归零的时候有一定概率可以使其复活。毕竟是概率的事,有的人运气好,可以连续触发,在那些人手里,「死灵魔术」就被称之为「欧洲魔术」。正所谓有黑就有白,有人运气好,那就肯定也有人运气差,所以有的玩家使用「死灵魔术」也可能会一直都触发不了,故而也就称其为「非洲魔术」。不久之后,关于「死灵魔术」衍生的「欧洲魔术」和「非洲魔术」这两种法也就变成了梗,传播到了很多其他的游戏里。
顺带一提,在《FGO》里,是可以通过强行退出游戏后再重进,然后使用角色技能,来改变一些「变量」,从而有概率改变「死灵魔术」是否会复活玩家角色的结果的。具体来就是——如果玩家在战斗的中途强制退出游戏,在重新进入之后,无论当时游戏的进程处于玩家方还是敌方,只要当前回合没有结束,一切都会恢复到该回合的开始,玩家只需要随便使用一个角色的任意技能,就可以改变一些「变量」,这其中包括但不限于敌方NPC会攻击哪个玩家的NPC,攻击伤害的随机取值,概率触发的效果是否触发的判定,以及等等。因为类似于单机游戏里玩家通过存档、取档的操作,改变一些「变量」的「SL大法」,所以这种操作也会被称之为「SL大法」。只是在《FGO》里需要使用技能才能改变其「变量」,当技能全部都用完,处于冷却CD状态的时候,就没有办法再对「变量」进行改变了。最终就会产生一些现象,比如有些非酋存取档多次,把技能全部都用光了,最终还是无法改变「死灵魔术」的复活效果未能触发的「非洲魔术」结局。
嘛,所以我概率这种东西,实在是对「非酋」太不友善了嘛!所以我一开始在只抽到两个N卡的情况下还会继续玩这个号,根本原因还是想体验一下这个游戏的「非酋模式」是不是真的让人玩不下去嘛!吴辽回应道,真的非酋,敢于面对怎么抽都是保底的恐怖,敢于直面没有保底机制的游戏里的N卡、R卡轮番轰炸的地狱!这是怎样的非酋与欧皇?然而造化又常弄人,总是让人在短暂的人生之中领悟到一个道理,越是玩弄计谋,就越会发现饶能力是有极限的!玄不救非,氪不改命,在没有保底的游戏里,脸黑的玩家就算充再多,也比不上单抽出奇迹的欧皇!因此,保底和相关的一些让玩家有付出就有回报的机制就变的尤为重要!
没错,没错!许非凡十分自豪的道:有付出,就有回报,这样才会更有干劲!光投入,没回报,肯定只会消耗玩家对游戏的热情的!我一直都认为抽奖拿SSR是对一部分玩家极其不公平的获取稀有人物、装备的行为,但是,抽奖又确实可以满足玩家的一些对于「惊喜」的需求!在玩家单抽出奇迹的那一刻,在出货的那一瞬间,整个人都会兴奋不已!那么如何能两者兼顾呢?保底制度!让玩家都可以明确的知道,虽然我不一定是那种单抽出奇迹的超级欧皇,但是我却可以通过保底的制度获得我想要的东西,这让我心里很有底!在已经有心理准备,想着要靠保底获取自己想要的人物或者装备的时候,突然提前中奖,这种情况无疑也可以让玩家感到兴奋,有一种赚到了,甚至是赚大聊感觉!因此,我最初的设想就是——十连抽或累计十抽必出SR或SSR,累计一百抽还未出SSR的,在第一百抽必定可以获得SSR!而SSR的实际获得率是2%,多数时候玩家都可以在保底触发之前获得SSR的!就算是非酋,那也可以通过保底获得自己想要的SSR,这就是玩家需要的「有付出,就有回报」的必要保底机制啊!
的好!吴辽很是兴奋的回应道,当初我玩的一些游戏,就是因为没有保底,头铁氪金充了不少钱也都抽不到想要的人物,再看看那些贴吧、论坛的海豹,居然单抽出奇迹,一时觉得很不爽,所以就退了坑!我相信,有很多非酋玩家退坑也跟我是一样的心态!什么玄不救非,氪不改命,没保底那就是逼着一部分玩家退坑啊!
于是,许非凡和吴辽继续就游戏抽卡保底的事情聊着,谈了很多以前玩的游戏,也了各自的一些想法。就这样过了很久很久,很久很久……
欲知后事如何,且听下回分晓!
ToBeContinued……