据,人气主播和气人主播的距离往往只差一点点,而这段距离,可能被称之为——黑暗剑22!而黑暗剑22的精髓所在,就在于——无限期的,无止尽的拖更!因此,当敌方的某个单位被「黑暗剑22」这招攻击之后,他将会被赋予一个名为「薛教授的羊驼」的特殊状态。顾名思义,在这个状态下的该单位就如同「薛教授的羊驼」一般,处于一个既不是生,也不是死的状态。
无法攻击,无法使用技能,无法移动,只能一直待在那里一动不动,处于「薛教授的羊驼」的状态之下的单位的情况便是如此。在这个状态之下,虽然可以对其进行攻击,也确确实实的可以对其正常的造成伤害,但这些伤害却并没有任何意义!就算血量被打到了零,只要「薛教授的羊驼」这个状态不解除,该单位就会无限的满血复活,轮回无尽,生生不息,血量一直被打到归零,也可以一直满血复活。只要这个「薛教授的羊驼」的状态还在这个单位的身上,那么他就一直会处于这个非生非死的状态,虽然他什么都做不了,但什么也都真正意义上的伤害的了他。
薛教授的羊驼?那是什么鬼啊!是薛教授的猫才对吧!为什么连猫和羊驼都可以傻傻的分不清啊?又不是猫和狐狸的区别,是猫和羊驼啊!况且再退一步来,狐狸都会表示自己不是猫咪是狐狸了,为什么羊驼和猫也可以搞错啊?难道猫自己不会解释自己不是羊驼是猫咪的吗?吴辽吐槽了一番之后,便又开始了那个自问自答的模式,好像也是,猫那么高冷的动物,且不语言通不通的问题,就猫这种动物给饶感觉,那就是怎么看都不像是会去主动解释问题的样子!反正认错就认错了呗,是羊驼还是猫,真的有那么重要么?无所谓的啦!反正不管是把猫放进一个全是蜜蜂的盒子里,还是把羊驼放进一个全是蜜蜂的盒子里,打开盒子之前我们确实都是无法得知猫的状态到底是生还是死的,也就是不是生也不是死,既是生也是死的一个生与死叠加的神奇的状态!正因为有着把猫放进全是蜜蜂的盒子里这么大的脑洞,薛教授才被人们称之为「*猫狂人」的啊!
看样子,吴辽对于一些事情确实是有一定的了解,并且也加入了自己的解读的。但是,吴辽对于这些事情并没有完全的了解,或者并没有认真的去了解,只是道听途了一部分,之后又把缺失的那一部分进行了自己的理解,才导致了最终有些事情确实是被吴辽给蒙对了,而有些事情则被吴辽连蒙带猜的变成了另一种让人哭笑不得的奇形谬解!
你都的是些什么乱七八糟的玩意儿啊?什么礁全是蜜蜂的箱子」啊!那明明应该是「完全密封的箱子」才对啊!是「密封」,密封的「密」,密封的「封」!不是「蜜蜂」,不是蜂蜜的「蜜」,也不是蜂蜜的「蜂」,明白吗?沙依希倒是听明白了吴辽要的东西,以及由于所处世界的不同而导致的一些细节上的差异,我大概理解了,你所在的那个「基准世界」里,薛教授用来提出理论使用的活体生物例子是「猫」,不是「狐狸」,也不是「羊驼」!而我在这个末世的「平行世界」里所翻阅的书籍、史料等等所记载的文字里所了解到的却是薛教授提出这个理论使用的是活体生物例子「羊驼」,而不是「猫」,也不是「狐狸」!不过其实是什么都不重要啦!重要的是这么一种概念!被黑暗剑22命中的目标就像是薛教授的羊驼或者猫一样,处于不是死也不是生,既是生也是死的一种叠加状态!在这种状态下,可以目标就像是《JOJO的奇妙冒险》里的某个粉红发霉章鱼头一样,不断的重复着死的过程,却永远无法到达死亡的真实的这种奇妙的状态!
通过沙依希的这番解释,吴辽也大致的明白到了自己认知的错误,也知道了两个世界里关于薛教授的传闻的一些差异性。不过,不管是猫也好,还是羊驼也好,反正薛教授在这两个世界里都是提出过这个理论的,而且这个理论的核心内容也是完全一样的。吴辽思量了一番之后,决定对沙依希法的后半段进行一些反驳。
我大概明白是怎么回事了,不过……吴辽深吸了一口气,而后道:你后面给的那个比喻就有点不对了!我们都知道,粉红发霉章鱼头其实是在黄金体验镇魂曲的影响之下不断的体验死亡的过程,却无法到达死亡的真实,这和薛教授的羊驼或者猫处于不死生也不是死,既是生也是死的这个奇妙状态肯定还是有很明显的区别的!我认为,这个区别就在于——粉红发霉章鱼头的重点是「过程」,而薛教授提出的观点的重点则是一种叠加的「状态」!这就好比一个词语,当它作为名词的时候,整件事情是一码事,而它作为动词的时候,整件事情就是另外一码事了!你觉得呢?
一个的重点在于「过程」,而一个的重点在于「状态」,这便是吴辽提出的观点。沙依希想了想,不由得点零头,欣然接受了吴辽的这个法。
有道理!这就好像某个着名的美食家把一个从语气助词变成了名词之后,这个词的意思就发生了改变一样。就好像「的、地、得」这三个字在不同时候的用法是不同的,但是全部都用「的」别人其实也是看得明白的一样。这就好像……着着,沙依希就意识到了一些问题,便是突然打住,欲言又止,止言又欲,一番整理思绪之后,最终成功的忘记了自己要啥。
忘记自己想啥了么?吴辽一眼就看了出来,没关系,如果忘记了什么,那就不要了,转移一下话题就好!哦!对了,好像刚刚还没介绍完技能,那就继续介绍呗!目前我们已经知道数字剑客的这个「黑暗剑22」跟「剑23」的无限套娃不同,是一个十分另类的控制技能,只要被「黑暗剑22」这一招命中,目标就会处于「薛教授的羊驼」这个状态!在这个状态之下,该目标无法进攻,无法移动,无法使用技能,按理他的所有增益技能、被动技能,还有光环类的技能应该也会都一并失效的,对吧?
于是,吴辽就这样总结了一下他对于「黑暗剑22」这个技能的理解,并试图向沙依希进行确认。
没错!由于被「黑暗剑22」这个技能命中之后,目标会处于「薛教授的羊驼」状态之下,非生非死,既是生又是死,所以他的被动技能,光环技能什么的也统统都会失效,一直到解除这个状态为止!由于「薛教授的羊驼」这个状态非常特殊,它既属于正面增益BUFF,也属于负面DEBUFF,所以无论是目标的友军使用「驱散负面状态」的技能,又或者是敌方使用「驱散正面状态」的技能,都可以让被「黑暗剑22」打中,处于「薛教授的羊驼」状态的单位恢复正常状态!
这倒是挺合理的,既然是非生非死,又生又死的这么一个状态,那么算作负面状态也是可以的,算作增益状态也是没问题的。要他是负面状态的话,他确实是让人无法移动,无法攻击,也无法使用技能,并没有什么问题。要他是正面状态的话,他也确实可以无限满血复活,这当然可以算是一个增益状态。
哦!是这样么?吴辽迅速想出了关于这个技能的使用方法,并立即道:如果是这样的话,我们可以针对「黑暗剑22」这一个技能制定出很多种作战方案!那我们可以对敌方的主力输出使用黑暗剑22,控制住他,然后最大限度的削掉他的血量,但是又不干掉他!等到他的队友来帮他驱散这个状态的时候,或者在他彻底落单的时候由我们来帮他驱散这个状态!这样一来的话,我们就可以在解除状态后的第一时间干掉他了!又或者,我们直接用这招控制住他们的主力输出或者主要的辅助角色,回头再来收拾,这也是完全没有问题的!我们还可以配合先前的剑23的特点,先使用一个剑23,如果能干掉对手就去干掉下一个,无限循环,无限套娃,一直到最后剑23冷却了,再使用黑暗剑22来控制住最后一个人,这样就可以最大化一回合之内的收益了!岂不美哉?
任何一个技能,如果只是单独拿出来看的话,都无法体现其全部的价值,这一点吴辽自然是非常清楚的。吴辽也知道,目前在只知道两个技能的情况之下就妄下判断确实有些不够专业。但是,吴辽认为,这个「数字剑客」的职业剩下的应该是一个被动技能和一个「大展,所以在不知道这两个技能的情况之下考虑已经知道信息的前两个技能应该也是没有什么问题的。
那么,接下来应该还有两个技能吧?一个是被动技能,还有一个是「大展之类的非常厉害的主动技能,对吧?吴辽问道。
嗯?你还挺懂的嘛!沙依希继续明道:不过,你只猜对了75%,并没有全部猜对!数字剑客的第三个技能的名字叫作「剑3344」,效果是被攻击时有33%的概率减免44%的伤害,算是一个很厉害的防御型的被动技能了!不过,最厉害的还是第四个技能,叫作「剑」,在数字剑客使用普通攻击和技能的时候,都有6.%的概率对目标产生额外的点伤害。并且在攻击带痈薛教授的羊驼」状态的敌人之时,这个概率触发将会变为绝对触发!
很明显,这个「概率触发」变为「绝对触发」就充满了恶意。这么高的伤害,也就意味着刚刚吴辽的那个「控血之后解除控制再击杀敌方」的计划不能有数字剑客本人参与,只能由队友来进行,否则就会因为攻击力太高,控制不当,而直接导致目标血量归零,从而因为「薛教授的羊驼」这个状态的效果而满血复活,导致队友之前为了控血而发动的攻击全部白费。
哦?还真是只猜对了75%啊G呵……吴辽笑着道,我光猜对了是一个被动的招和一个很厉害的大招,却没猜到大招居然也是个被动技能!其实大招是被动技能的这种事,也不算太少见,比如DOTA里黑暗游侠的大摘—加敏捷!多么的简单、直观而且厉害,比那些花里胡哨的大招,高到不知道哪里去了!
哎?是这样吗?你玩的是多早以前的史前版本啊?那个黑暗游侠的大招不是早就也被改的花里胡哨了么?不过厉害还是挺厉害的!沙依希道。
什么?竟有这种事?吴辽不由得惊呼道,我确实是很久很久很久没玩了,我怎么会知道黑暗游侠的大招居然……到这里的时候,吴辽才意识到了情况不对,不对啊!你的这些都是从「这个世界」里了解到的吧?不定我所在的那个「基准世界」不是这样的呢?啊!其实怎么样都无所谓了!反正我一直都是觉得,朴实无华的技能比那些花里胡哨的技能要好!有些时候呢,我看到有些游戏里,有的技能的介绍居然还可以翻页的9有翻两页,三页,甚至四页的!当时我就无语了!就不能整一些简单通俗易懂而且实用的么?非要整那些花里胡哨的,有意义吗?
就是呀!沙依希点头回应道,像话吗?像话吗?像话吗?都是一些花拳绣腿,看着人头都大,就不能整些实用的啊?到实用,刚刚差点有件事告诉你了,还是关于数字剑客的技能「黑暗剑22」的,你想听么?
哈?我为什么不想听啊?吴辽反问道,你就继续介绍呗!我都听着!这个黑暗剑22难道还有什么实用的秘诀么?
对!就是秘诀!沙依希点头道,当且仅当战场上所有幸存的敌方都中了黑暗剑22,处于「薛教授的羊驼」这个状态的时候,我们就可以直接获得胜利了!怎么样?是不是一个非常实用的技巧呢?
虽然听起来很荒谬,但正所谓「获胜的方法不只一种」,仔细想想的话,这确实也是一个可行的取胜方法,只是在大规模的作战当中可行性相当的而已。如果是规模的作战,敌人就那么三五个的话,不是靠数量来占据优势,而是以个体的战力为重的话,这也算是一个相当不错的解法!
哈?就这?吴辽不以为然的道,这不过就是获胜的一种方法而已嘛!也没什么奇怪的吧?这就像是「飞龙骑脸高清重制版」里的情况一样——虽然那一盘神族正面打不过虫族的飞龙大队,当时的那一波正面对决,可以在虫族点掉了神族的那两个白球之后就已经大局已定,所以当时「那个男人」才会放心的了一句:「飞龙骑脸终于赢了一次」!可万万没想到的是,没过多久之后,虫族最后一个建筑居然被发现了!神族集中残余兵力去强拆,成功获胜,最后也就有了「飞龙骑脸高清重制版」这么一个新的传!这就是Flag的力量!无论双方实力悬殊多大,只要一口毒奶,稳赢也能被翻盘!
好像又走题啦!沙依希提醒道,现在并不是什么Flag和毒奶的问题吧?现在我们要的只是使用「黑暗剑22」的另一种获胜的方法而已啦!
也是呢!吴辽道,好吧!既然刚刚都也已经把剩下的两个技能「剑3344」和「剑」都介绍完了,那么数字剑客的技能也就都介绍完毕了吧?是不是可以介绍一下摔角手这个职业了呢?
其实,在先前沙依希所的三个职业里,吴辽最感兴趣的其实是摔角手这个职业。造成这种现象的主要原因,是因为——平时除了喜欢玩游戏之外,吴辽也是一位职业摔角爱好者!虽然很多人都摔角是假的,是演戏,是一切都有剧本安排好聊,根本就没什么意思!但吴辽却并不这么认为,吴辽认为——只要看的人喜欢,只要战斗的过程精彩,那又有何不可呢?那些所谓的颜值主播,不也是全靠高光、滤镜、美颜弄的很好看,然后一堆人也很喜欢看么?自己喜欢,自己觉得好看,自己乐意看不就行了么!这些东西又不是什么原则上的东西,假的就假的呗!
没错!我就是这么认为的!吴辽顺着旁白的话再次强调了一下自己的观点,只要摔角摔的够精彩,够激情,不就足够了么?还需要纠结什么真的假的,有意义吗?有这个必要吗?
着着,吴辽的目光就再一次的回到了沙依希的那边,他可是迫不及待的在等着沙依希开口介绍这个他最感兴趣,最为关注的职业呢!
虽然我很想跟你介绍一下「摔角手」这个职业,不过很可惜……沙依希道,来这个职业还真的是挺特殊的!因为这个职业没有任何技能,主动技能也没有,被动技能也没有,大招更没有,全程都只能普通攻击!怎么样,是不是够特别的?
在一些游戏里,没有主动技能,全是被动技能,只靠普攻吃饭的职业确实是有的,吴辽也见过不少。但是既没有主动技能,也没有被动技能的完全等同于白板的职业,吴辽可就真的是没见过了。哪怕是游戏里面用来给玩家收割的那些杂兵,最起码也会有个没什么用的被动技能,或者是跟普通攻击没什么两样的很弱的主动技能放在那里占格子才是。
你有听过一句名言么?叫作——是男人就开扎古!沙依希继续道,摔角手这个职业大概也就是这么一回事!用各种强大的技能击败对手,那算什么本事?白板打赢别人,那才是厉害!
道理我都懂,可是……吴辽非常纠结的道,哪怕给几个被动技能也行啊!真的就全白板,什么技能都没有,这怎么打啊?
正所谓巧妇难为无米之炊,如果什么都没有的话,那很多东西就失去了「大前提」,也就失去了意义。讲什么操作,讲什么战略,讲什么技术,那都是要建立在一定的前提上的,这一点吴辽自然是很清楚的!虽然吴辽对摔角很感兴趣,但是听了沙依希的这番介绍之后,吴辽顿时就不想在这里选择摔角手这个职业了。
不要以为什么技能都没有就是弱了哦!沙依希解释道,先呢,摔角手的移动力比其他职业要高,基础攻击力和防御力,尤其是血量,都明显的比其他职业要高出一个档次9有就是兵种克制的问题以及移动力消耗的问题,摔角手可以克制所有的职业,,且只会受到其他职业50%的伤害,克制优势非常大!不止如此,摔角手行走任何地形所消耗的行动力都只有1点!没错,无论行走在什么地形之上,走一个格子,都只需要消耗1点!
听完这些之后,吴辽顿时又来了兴致。
哦?这么厉害的么?吴辽道,如果综合这些因素来考虑的话,摔角手这个看似白板的职业,可就占据了很大的优势了啊!
情况瞬间逆转,再附加了这些条件之后,白板的摔角手又从最弱变为了最强。
至此,三个可以转职的职业都已经介绍完毕了,吴辽又当如何选择呢?
欲知后事如何,且听下回分晓!
ToBeContinued……
无法攻击,无法使用技能,无法移动,只能一直待在那里一动不动,处于「薛教授的羊驼」的状态之下的单位的情况便是如此。在这个状态之下,虽然可以对其进行攻击,也确确实实的可以对其正常的造成伤害,但这些伤害却并没有任何意义!就算血量被打到了零,只要「薛教授的羊驼」这个状态不解除,该单位就会无限的满血复活,轮回无尽,生生不息,血量一直被打到归零,也可以一直满血复活。只要这个「薛教授的羊驼」的状态还在这个单位的身上,那么他就一直会处于这个非生非死的状态,虽然他什么都做不了,但什么也都真正意义上的伤害的了他。
薛教授的羊驼?那是什么鬼啊!是薛教授的猫才对吧!为什么连猫和羊驼都可以傻傻的分不清啊?又不是猫和狐狸的区别,是猫和羊驼啊!况且再退一步来,狐狸都会表示自己不是猫咪是狐狸了,为什么羊驼和猫也可以搞错啊?难道猫自己不会解释自己不是羊驼是猫咪的吗?吴辽吐槽了一番之后,便又开始了那个自问自答的模式,好像也是,猫那么高冷的动物,且不语言通不通的问题,就猫这种动物给饶感觉,那就是怎么看都不像是会去主动解释问题的样子!反正认错就认错了呗,是羊驼还是猫,真的有那么重要么?无所谓的啦!反正不管是把猫放进一个全是蜜蜂的盒子里,还是把羊驼放进一个全是蜜蜂的盒子里,打开盒子之前我们确实都是无法得知猫的状态到底是生还是死的,也就是不是生也不是死,既是生也是死的一个生与死叠加的神奇的状态!正因为有着把猫放进全是蜜蜂的盒子里这么大的脑洞,薛教授才被人们称之为「*猫狂人」的啊!
看样子,吴辽对于一些事情确实是有一定的了解,并且也加入了自己的解读的。但是,吴辽对于这些事情并没有完全的了解,或者并没有认真的去了解,只是道听途了一部分,之后又把缺失的那一部分进行了自己的理解,才导致了最终有些事情确实是被吴辽给蒙对了,而有些事情则被吴辽连蒙带猜的变成了另一种让人哭笑不得的奇形谬解!
你都的是些什么乱七八糟的玩意儿啊?什么礁全是蜜蜂的箱子」啊!那明明应该是「完全密封的箱子」才对啊!是「密封」,密封的「密」,密封的「封」!不是「蜜蜂」,不是蜂蜜的「蜜」,也不是蜂蜜的「蜂」,明白吗?沙依希倒是听明白了吴辽要的东西,以及由于所处世界的不同而导致的一些细节上的差异,我大概理解了,你所在的那个「基准世界」里,薛教授用来提出理论使用的活体生物例子是「猫」,不是「狐狸」,也不是「羊驼」!而我在这个末世的「平行世界」里所翻阅的书籍、史料等等所记载的文字里所了解到的却是薛教授提出这个理论使用的是活体生物例子「羊驼」,而不是「猫」,也不是「狐狸」!不过其实是什么都不重要啦!重要的是这么一种概念!被黑暗剑22命中的目标就像是薛教授的羊驼或者猫一样,处于不是死也不是生,既是生也是死的一种叠加状态!在这种状态下,可以目标就像是《JOJO的奇妙冒险》里的某个粉红发霉章鱼头一样,不断的重复着死的过程,却永远无法到达死亡的真实的这种奇妙的状态!
通过沙依希的这番解释,吴辽也大致的明白到了自己认知的错误,也知道了两个世界里关于薛教授的传闻的一些差异性。不过,不管是猫也好,还是羊驼也好,反正薛教授在这两个世界里都是提出过这个理论的,而且这个理论的核心内容也是完全一样的。吴辽思量了一番之后,决定对沙依希法的后半段进行一些反驳。
我大概明白是怎么回事了,不过……吴辽深吸了一口气,而后道:你后面给的那个比喻就有点不对了!我们都知道,粉红发霉章鱼头其实是在黄金体验镇魂曲的影响之下不断的体验死亡的过程,却无法到达死亡的真实,这和薛教授的羊驼或者猫处于不死生也不是死,既是生也是死的这个奇妙状态肯定还是有很明显的区别的!我认为,这个区别就在于——粉红发霉章鱼头的重点是「过程」,而薛教授提出的观点的重点则是一种叠加的「状态」!这就好比一个词语,当它作为名词的时候,整件事情是一码事,而它作为动词的时候,整件事情就是另外一码事了!你觉得呢?
一个的重点在于「过程」,而一个的重点在于「状态」,这便是吴辽提出的观点。沙依希想了想,不由得点零头,欣然接受了吴辽的这个法。
有道理!这就好像某个着名的美食家把一个从语气助词变成了名词之后,这个词的意思就发生了改变一样。就好像「的、地、得」这三个字在不同时候的用法是不同的,但是全部都用「的」别人其实也是看得明白的一样。这就好像……着着,沙依希就意识到了一些问题,便是突然打住,欲言又止,止言又欲,一番整理思绪之后,最终成功的忘记了自己要啥。
忘记自己想啥了么?吴辽一眼就看了出来,没关系,如果忘记了什么,那就不要了,转移一下话题就好!哦!对了,好像刚刚还没介绍完技能,那就继续介绍呗!目前我们已经知道数字剑客的这个「黑暗剑22」跟「剑23」的无限套娃不同,是一个十分另类的控制技能,只要被「黑暗剑22」这一招命中,目标就会处于「薛教授的羊驼」这个状态!在这个状态之下,该目标无法进攻,无法移动,无法使用技能,按理他的所有增益技能、被动技能,还有光环类的技能应该也会都一并失效的,对吧?
于是,吴辽就这样总结了一下他对于「黑暗剑22」这个技能的理解,并试图向沙依希进行确认。
没错!由于被「黑暗剑22」这个技能命中之后,目标会处于「薛教授的羊驼」状态之下,非生非死,既是生又是死,所以他的被动技能,光环技能什么的也统统都会失效,一直到解除这个状态为止!由于「薛教授的羊驼」这个状态非常特殊,它既属于正面增益BUFF,也属于负面DEBUFF,所以无论是目标的友军使用「驱散负面状态」的技能,又或者是敌方使用「驱散正面状态」的技能,都可以让被「黑暗剑22」打中,处于「薛教授的羊驼」状态的单位恢复正常状态!
这倒是挺合理的,既然是非生非死,又生又死的这么一个状态,那么算作负面状态也是可以的,算作增益状态也是没问题的。要他是负面状态的话,他确实是让人无法移动,无法攻击,也无法使用技能,并没有什么问题。要他是正面状态的话,他也确实可以无限满血复活,这当然可以算是一个增益状态。
哦!是这样么?吴辽迅速想出了关于这个技能的使用方法,并立即道:如果是这样的话,我们可以针对「黑暗剑22」这一个技能制定出很多种作战方案!那我们可以对敌方的主力输出使用黑暗剑22,控制住他,然后最大限度的削掉他的血量,但是又不干掉他!等到他的队友来帮他驱散这个状态的时候,或者在他彻底落单的时候由我们来帮他驱散这个状态!这样一来的话,我们就可以在解除状态后的第一时间干掉他了!又或者,我们直接用这招控制住他们的主力输出或者主要的辅助角色,回头再来收拾,这也是完全没有问题的!我们还可以配合先前的剑23的特点,先使用一个剑23,如果能干掉对手就去干掉下一个,无限循环,无限套娃,一直到最后剑23冷却了,再使用黑暗剑22来控制住最后一个人,这样就可以最大化一回合之内的收益了!岂不美哉?
任何一个技能,如果只是单独拿出来看的话,都无法体现其全部的价值,这一点吴辽自然是非常清楚的。吴辽也知道,目前在只知道两个技能的情况之下就妄下判断确实有些不够专业。但是,吴辽认为,这个「数字剑客」的职业剩下的应该是一个被动技能和一个「大展,所以在不知道这两个技能的情况之下考虑已经知道信息的前两个技能应该也是没有什么问题的。
那么,接下来应该还有两个技能吧?一个是被动技能,还有一个是「大展之类的非常厉害的主动技能,对吧?吴辽问道。
嗯?你还挺懂的嘛!沙依希继续明道:不过,你只猜对了75%,并没有全部猜对!数字剑客的第三个技能的名字叫作「剑3344」,效果是被攻击时有33%的概率减免44%的伤害,算是一个很厉害的防御型的被动技能了!不过,最厉害的还是第四个技能,叫作「剑」,在数字剑客使用普通攻击和技能的时候,都有6.%的概率对目标产生额外的点伤害。并且在攻击带痈薛教授的羊驼」状态的敌人之时,这个概率触发将会变为绝对触发!
很明显,这个「概率触发」变为「绝对触发」就充满了恶意。这么高的伤害,也就意味着刚刚吴辽的那个「控血之后解除控制再击杀敌方」的计划不能有数字剑客本人参与,只能由队友来进行,否则就会因为攻击力太高,控制不当,而直接导致目标血量归零,从而因为「薛教授的羊驼」这个状态的效果而满血复活,导致队友之前为了控血而发动的攻击全部白费。
哦?还真是只猜对了75%啊G呵……吴辽笑着道,我光猜对了是一个被动的招和一个很厉害的大招,却没猜到大招居然也是个被动技能!其实大招是被动技能的这种事,也不算太少见,比如DOTA里黑暗游侠的大摘—加敏捷!多么的简单、直观而且厉害,比那些花里胡哨的大招,高到不知道哪里去了!
哎?是这样吗?你玩的是多早以前的史前版本啊?那个黑暗游侠的大招不是早就也被改的花里胡哨了么?不过厉害还是挺厉害的!沙依希道。
什么?竟有这种事?吴辽不由得惊呼道,我确实是很久很久很久没玩了,我怎么会知道黑暗游侠的大招居然……到这里的时候,吴辽才意识到了情况不对,不对啊!你的这些都是从「这个世界」里了解到的吧?不定我所在的那个「基准世界」不是这样的呢?啊!其实怎么样都无所谓了!反正我一直都是觉得,朴实无华的技能比那些花里胡哨的技能要好!有些时候呢,我看到有些游戏里,有的技能的介绍居然还可以翻页的9有翻两页,三页,甚至四页的!当时我就无语了!就不能整一些简单通俗易懂而且实用的么?非要整那些花里胡哨的,有意义吗?
就是呀!沙依希点头回应道,像话吗?像话吗?像话吗?都是一些花拳绣腿,看着人头都大,就不能整些实用的啊?到实用,刚刚差点有件事告诉你了,还是关于数字剑客的技能「黑暗剑22」的,你想听么?
哈?我为什么不想听啊?吴辽反问道,你就继续介绍呗!我都听着!这个黑暗剑22难道还有什么实用的秘诀么?
对!就是秘诀!沙依希点头道,当且仅当战场上所有幸存的敌方都中了黑暗剑22,处于「薛教授的羊驼」这个状态的时候,我们就可以直接获得胜利了!怎么样?是不是一个非常实用的技巧呢?
虽然听起来很荒谬,但正所谓「获胜的方法不只一种」,仔细想想的话,这确实也是一个可行的取胜方法,只是在大规模的作战当中可行性相当的而已。如果是规模的作战,敌人就那么三五个的话,不是靠数量来占据优势,而是以个体的战力为重的话,这也算是一个相当不错的解法!
哈?就这?吴辽不以为然的道,这不过就是获胜的一种方法而已嘛!也没什么奇怪的吧?这就像是「飞龙骑脸高清重制版」里的情况一样——虽然那一盘神族正面打不过虫族的飞龙大队,当时的那一波正面对决,可以在虫族点掉了神族的那两个白球之后就已经大局已定,所以当时「那个男人」才会放心的了一句:「飞龙骑脸终于赢了一次」!可万万没想到的是,没过多久之后,虫族最后一个建筑居然被发现了!神族集中残余兵力去强拆,成功获胜,最后也就有了「飞龙骑脸高清重制版」这么一个新的传!这就是Flag的力量!无论双方实力悬殊多大,只要一口毒奶,稳赢也能被翻盘!
好像又走题啦!沙依希提醒道,现在并不是什么Flag和毒奶的问题吧?现在我们要的只是使用「黑暗剑22」的另一种获胜的方法而已啦!
也是呢!吴辽道,好吧!既然刚刚都也已经把剩下的两个技能「剑3344」和「剑」都介绍完了,那么数字剑客的技能也就都介绍完毕了吧?是不是可以介绍一下摔角手这个职业了呢?
其实,在先前沙依希所的三个职业里,吴辽最感兴趣的其实是摔角手这个职业。造成这种现象的主要原因,是因为——平时除了喜欢玩游戏之外,吴辽也是一位职业摔角爱好者!虽然很多人都摔角是假的,是演戏,是一切都有剧本安排好聊,根本就没什么意思!但吴辽却并不这么认为,吴辽认为——只要看的人喜欢,只要战斗的过程精彩,那又有何不可呢?那些所谓的颜值主播,不也是全靠高光、滤镜、美颜弄的很好看,然后一堆人也很喜欢看么?自己喜欢,自己觉得好看,自己乐意看不就行了么!这些东西又不是什么原则上的东西,假的就假的呗!
没错!我就是这么认为的!吴辽顺着旁白的话再次强调了一下自己的观点,只要摔角摔的够精彩,够激情,不就足够了么?还需要纠结什么真的假的,有意义吗?有这个必要吗?
着着,吴辽的目光就再一次的回到了沙依希的那边,他可是迫不及待的在等着沙依希开口介绍这个他最感兴趣,最为关注的职业呢!
虽然我很想跟你介绍一下「摔角手」这个职业,不过很可惜……沙依希道,来这个职业还真的是挺特殊的!因为这个职业没有任何技能,主动技能也没有,被动技能也没有,大招更没有,全程都只能普通攻击!怎么样,是不是够特别的?
在一些游戏里,没有主动技能,全是被动技能,只靠普攻吃饭的职业确实是有的,吴辽也见过不少。但是既没有主动技能,也没有被动技能的完全等同于白板的职业,吴辽可就真的是没见过了。哪怕是游戏里面用来给玩家收割的那些杂兵,最起码也会有个没什么用的被动技能,或者是跟普通攻击没什么两样的很弱的主动技能放在那里占格子才是。
你有听过一句名言么?叫作——是男人就开扎古!沙依希继续道,摔角手这个职业大概也就是这么一回事!用各种强大的技能击败对手,那算什么本事?白板打赢别人,那才是厉害!
道理我都懂,可是……吴辽非常纠结的道,哪怕给几个被动技能也行啊!真的就全白板,什么技能都没有,这怎么打啊?
正所谓巧妇难为无米之炊,如果什么都没有的话,那很多东西就失去了「大前提」,也就失去了意义。讲什么操作,讲什么战略,讲什么技术,那都是要建立在一定的前提上的,这一点吴辽自然是很清楚的!虽然吴辽对摔角很感兴趣,但是听了沙依希的这番介绍之后,吴辽顿时就不想在这里选择摔角手这个职业了。
不要以为什么技能都没有就是弱了哦!沙依希解释道,先呢,摔角手的移动力比其他职业要高,基础攻击力和防御力,尤其是血量,都明显的比其他职业要高出一个档次9有就是兵种克制的问题以及移动力消耗的问题,摔角手可以克制所有的职业,,且只会受到其他职业50%的伤害,克制优势非常大!不止如此,摔角手行走任何地形所消耗的行动力都只有1点!没错,无论行走在什么地形之上,走一个格子,都只需要消耗1点!
听完这些之后,吴辽顿时又来了兴致。
哦?这么厉害的么?吴辽道,如果综合这些因素来考虑的话,摔角手这个看似白板的职业,可就占据了很大的优势了啊!
情况瞬间逆转,再附加了这些条件之后,白板的摔角手又从最弱变为了最强。
至此,三个可以转职的职业都已经介绍完毕了,吴辽又当如何选择呢?
欲知后事如何,且听下回分晓!
ToBeContinued……