书接上回,尽管沙依希心底并不想多费唇舌给吴辽介绍完全部的三个职业,只是一心想着让吴辽转职为「召唤师」,但最后还是耐着性子给介绍完了。在全部介绍完毕之后,沙依希又进行了一些整理和补充,便是将「召唤师」、「数字剑客」以及「摔角手」这三个职业完整的展现给了吴辽,让其自行选择——当然了,沙依希此时还是想让吴辽选择「召唤师」这个职业的,毕竟在沙依希看来,只痈召唤师」这个职业才能最大程度上的和她打好配合,战胜眼前的这些敌人,解除现在的危机!
召唤师拥有7点的基础移动力,持有四个技能。
技能一,技能名:召唤战宠(随机三选一),主动技能,技能效果为:随机召唤「不想笑的非常豹」,「在电视剧里假装是白狐来忽悠没见过真正的白狐的观众的萨摩耶」,以及「同样是在电视剧里假装是白狐但其实是一只根本就离不开WIFI的私宅博美」三个战宠当中的其中一个。技能冷却时间:3回合,每个战场均为独立存在,持续回合不限,血量归零时会强制退场,但可以重新召唤。当战场上已存在一个战宠时使用,则会召唤剩下的两个当中的其中一个;当战场上已存在两个战宠时,则召唤出来的必定是未出场的那个战宠。当三个战宠均在场,且有战宠血量不满时,使用该技能可以恢复相当于每个战宠各自血量上限50%的血量。当且仅当三个战宠均在场,且血量均为满值时,三个战宠和召唤师本人将获得一个名为「完美协力」的增益BUFF,效果为「造成的伤害增加30%,移动力增加2点」,持续三个回合。
一号战宠,不想笑的非常豹,简称为「非常豹」,持痈皮笑肉不笑」、「豹跳如雷」、「豹经风霜」、「一夜豹富」和「豹风雪」这五个技能。
二号战宠,在电视剧里假装是白狐来忽悠没见过真正的白狐的观众的萨摩耶,简称为「萨摩耶」,持痈治愈系的微笑」、「腹黑系的微笑」、「熏肉味的哲学微笑」和「蒙娜丽莎般的微笑」这四个技能。
三号战宠,同样是在电视剧里假装是白狐但其实是一只根本就离不开WIFI的私宅博美,简称为「博美」,持痈博美在断网之后的超级冲刺」、「博美要蹭WIFI」、「汪汪汪」和「博美的WIFI密码狂想曲」这四个技能。
由于这三个战宠的技能详情先前在237集里就已经做过整理,进行了较为详细的介绍,这里就不再多费篇幅进行废话。总的来呢——非常豹是一个突击类的战宠,用来冲锋是最适合不过的了;萨摩耶是一个同时具备辅助、治疗、妨碍以及大范围输出的综合型的战宠,又可以加血,对友方的群体增益和对敌方的妨碍以及伤害也都相当的不错;博美跟非常豹一样也属于冲锋系的战宠,用来冲锋是非常合适的,而且还可以蹭对方的增益效果BUFF,而且博美的四号技能在有的时候还可能带来意想不到的惊喜。
什么?237集有介绍「冷却时间」吗?我怎么不记得啊!我记得237集只介绍了技能的效果,根本就没有介绍冷却时间的啊!吴辽突然打断了介绍。
什么?你不知道吗?沙依希回应道,不管是什么战宠,只要是主动技能,冷却时间统统都是五个回合!都是五个回合!
五个回合?你不我也不知道啊!吴辽道,237集真的没有关于战宠的技能冷却时间的事!要知道,冷却时间可是一个很关键的要素啊!
好吧!那就当我失误了吧!反正你现在知道了,就可以了嘛!沙依希道。
也是呢!过于纠结也不是什么好习惯!最后,吴辽还是选择了欣然接受。
召唤师的技能二,技能名:同心协力,主动技能,技能效果为:提高自身和自身所召唤的所有战宠20%的攻击力和1点的移动力。当且仅当三个战宠全部在场时,将额外增加10%的攻击力和1点的移动力。该技能持续时间4个回合,冷却时间3个回合。
也就是要想办法维持三个战宠都在场,才能够维持最大战力咯?吴辽道。
没错!召唤师就是这样,要持续一定的回合,把三个战宠全部弄上场之后才能算是「完全体」的状态!不过,在召唤了两个战宠的「成熟期」也算是比较厉害了,只有一个战宠的「成长期」也能对付三五个杂兵!沙依希道。
哦吼?吴辽笑道:呵呵,用数码暴龙里的成长期、成熟期和完全体来比喻,还真是莫名的恰当呢!开局就召唤一个战宠,一直熬到三个战宠都集齐聊时候,才是召唤师真正发威的时候!而问题的关键,正是要如何撑到那个时候!
看完这个技能之后,吴辽对召唤师这个职业就更有信心了。
召唤师的技能三,技能名:完全同步,被动技能,技能效果为:提高自身与所有战宠15%的伤害,并降低自己和战宠10%所承受的所有伤害。当战宠或召唤师任意一方受到伤害时,该伤害将由双方进行分担。如召唤师召唤了两个战宠,则在召唤师或任意战宠受到伤害之时,由两个战宠和召唤师各自分担三分之一的伤害。当召唤师召唤了三个战宠的时候,受伤分担规则相同,由三个战宠与召唤师各自承担四分之一的伤害。当战宠或召唤师本人作为分担伤害方而非直接承受伤害方受到了大于其剩余血量的致命伤害时,其并不会因此而血量归零战败退场,而是会以血量剩余1点的状态继续留在其原本所在的位置,并可以正常的继续进行战斗!
共享伤害?呵呵!吴辽笑了笑,颇有兴致的道:还真的跟技能名一样,是「完全同步」啊!这就好像《魔兽争霸3》里兽族常用的狼骑白牛大G配一只科多兽的万金油战术,有了白牛的核心技能「灵魂链接」分担伤害之后,兽族部队整体的硬度就是比没有灵魂链的时候要强得多!而且这个技能还保留了白牛的「灵魂链接」最关键的核心特性,那便是分担的目标在分担承受了他无法承受的伤害之时,不会因此死亡,而是会以剩余1点的血量解除「灵魂链接」状态。由于这个特性,只要操作适当,迅速给这个单位加血,或者将其拉离战场,就可以有效的避免战损!而召唤师的这个技能毫无疑问和「灵魂链接」具有同样特性,并且由于是个被动技能,甚至可以更加好用了!
很明显,吴辽对这个名为完全同步的技能也是感到非常满意的,毕竟吴辽一直以来都对《魔兽争霸3》里兽族白牛的这个「灵魂链接」技能有极高的评价,这个如同复刻「灵魂链接」一般的技能「完全同步」,吴辽自然也是感到非常满意的。
对呀!召唤师就是这么厉害!所以我才极力推荐你转职为这个职业的嘛!沙依希十分欣慰的道,嗯,怎么来着?用一个在游戏里非常非常经典的词,那就叫作——版本之子!对!没错,召唤师可以就是现在的版本之子!
版本之子,顾名思义,就是在游戏里某一个版本里过于强势,过于硬霸,以致于对于游戏中其他的职业、人物、英雄等等处于压倒性的优势的一种存在。一般来,版本之子只会存在一个或者两三个版本,随后便会被游戏官方给直接削弱或者变相削弱,要不然游戏的平衡性太差的话玩家肯定是会有意见的,也会有退坑的人。不过,有的游戏官方的做法就不是这样,他们解决问题的办法就是——推出新的版本之子!
只要不断的推出新的版本之子,那么原本的版本之子也就会因为「相对」的问题而「变弱」,也就从另一种概念上解决了「平衡」的问题——顺便还可以来一波骗氪。每次推出新版本,就出新人物,新的「版本之子」,让玩家们去花钱买抽奖道具去抽,等下一次更新或者下下次更新,新的版本降临之后,新的人物降临之后,新的「版本之子」出现之后,玩家们就会继续花钱抽新的!如此轮回无尽,生生不息,这是一种循环,也是毅种循环,总之就是不把玩家的钱坑完就不罢休的节奏!
没办法呀!毕竟俗话的好——要恰饭的嘛!那些游戏公司的作为我倒也不是不能理解,只是有些家伙他们的吃相实在是太难看,感觉他们虽然不是同一个公司,但却是在同一个老八餐厅吃的秘制汉堡,不管三七二十一,一口吞下去就完事了!而玩家们嘛,要不是真的喜欢某一个角色,谁又愿意去花那么多钱去抽呢?要真实讨厌某家游戏公司的嘴脸,退游,换游戏玩,不就得了么?真的有人能强迫哪个玩家为自己不喜欢的东西花钱么?到底,有些游戏公司那得寸进尺的圈钱行为,还不是玩家给惯的么?反正吧,我只要看到那种广告是「保证没有充值入口」、「找到充值入口算我输」,又或者是一进入游戏就弹各种充值窗口的游戏,我就肯定不会玩的!吴辽先回应了一下旁白,然后才对沙依希道:哦!对了!你刚刚是版本之子么?你这么也没错!相对而言的话,我现在的职业「斗气师」完全可以是被官方恶意的削弱,削弱,再削弱之后的「版本之耻」!要想解决我们眼前的状况,我就必需从斗气师这个「版本之耻」转职为召唤师这个「版本之子」才行!
嗯!沙依希点头道,那就让我们来一下召唤师的第四个技能吧!
召唤师的技能四,技能名:人宠合一,主动技能,技能效果为:召唤师瞬间移动到指定的一个战宠所在的格子当中,在接下来的五个回合里和该战宠协力作战。在协力作战期间,召唤师和该战宠共享血量,共享血量的数值为召唤师和该战宠两者的血量之和。另外,召唤师将额外获得相当于该战宠攻击力的附加攻击力。在人宠合一状态之时,召唤师和战宠攻击或使用攻击系技能时也将一同攻击目标,分别计算一次伤害值。当且仅当战场上存在召唤师的其他战场,并且召唤师和与其协力作战的这只战宠的共用血量归零时,则协力的这只战宠阵亡,而召唤师则瞬间移动到他在场上的另外一只战宠所在的格子上,召唤师本人和战宠的血量将一同回满,并重新激活一次持续时间为五个回合的「人宠合一」效果。如果此时战场上属于召唤师的战宠大于等于二,则召唤师可以自由选择自己瞬移及进懈人宠合一」作战的战宠对象!
哇!这么厉害的吗?这个大招完全就是耍赖吧!只要我在场上的战宠足够多,我就能一直跳来跳去的复活!而且我的「主角光环」还带有三次的复活机会,只要控制得当的话,那我不就可以来回周旋之后干掉十几个甚至几十个敌人了么?吴辽对召唤师这个职业充满了信心。
没错!召唤师就是这么厉害,就是这么自信!沙依希道,那就这么愉快的决定了吧?就直接选择召唤师吧!
嗯……吴辽摇着头道:不,还不急!毕竟该走的流程还是要走的9不能这么草率的决定,需要先酝酿酝酿,然后再纠结再三,浪费一波时间之后,再来做决定,这样才会显得比较慎重嘛!
这是什么毛病?一定要走这个形式的吗?沙依希不解的问道。
是的!一定要走这个形式!吴辽点头道,毕竟不这样的话,就会显得我的这个决定很草率,很冲动,很缺乏理智!因此韩大狗打烂个蛋,我们还是应该把剩余的两个职业给介绍完,然后再由我来思考、犹豫一番,最后再做决定,这样一套标准的流程走完了以后,才是最为完美的!
好吧!沙依希虽然无奈,但也只能答应了,这大概就是人类所的「强迫症」的一种吧!有些东西吧,不管怎么样,形式都是要有的,仪式感是要有的……
随后,沙依希继续进行着另外两个职业的介绍和总结。
由于另外两个职业除了基础移动力之外,其他的东西基本上前面都已经过了,再加上吴辽对这另外两个职业的兴趣此时已经远远不及刚刚又重新的进行了一番详细介绍的召唤师了,因此后面也就只有沙依希的总结,并没有吴辽的吐槽与其他互动行为。
职业:数字剑客,基础移动力:8点,拥有四个技能。
技能一,技能名:剑23,主动技能,技能效果为:攻击一个敌方单位,对其造成等同于普通攻击的伤害,且这次攻击本身并不会产生任何特殊的附加效果。攻击完毕之后,使用者可以获得一次再行动的机会。如果该次使用「剑23」技能攻击击杀列方的目标,则「剑23」的技能冷却将会消除,可以再次进行使用。如果在赋予的第二次行动时再次使用「剑23」攻击列方单位,则依然可以获得一次再行动的机会,且同样拥痈击杀敌方后冷却时间清除」的特性。
技能二,技能名:黑暗剑22,主动技能,技能效果为:攻击一个目标,对其造成约等于自身普通攻击的伤害,并赋予其一个名为「薛教授的羊驼」的状态。该状态的持续时间为无限,持有该状态的目标将如同薛教授的羊驼一般,处于一个特殊的非生非死,既是生又是死的状态。在这个状态之下,该目标无论无法移动,无法攻击,也无法使用技能,且由其提供的任何被动技能,光环技能等都不会生效。并且,处于该状态下的单位无论受到任何伤害都没有意义,在血量归零之后并不会强制退场,而是以满血的状态复活。死亡并不会消除目标身上的「薛教授的羊驼」的状态,但是驱散类的技能可以驱散这个名为「薛教授的羊驼」的状态。一直到被驱散之前,目标都会像薛教授的羊驼一样,处于这个特殊的非生非死,既是生又是死的状态。「薛教授的羊驼」这个状态非常特殊,它既属于正面增益BUFF,也属于负面DEBUFF,所以无论是目标的友军使用「驱散负面状态」的技能,又或者是敌方使用「驱散正面状态」的技能,都可以让被「黑暗剑22」打中,处于「薛教授的羊驼」状态的人恢复正常V复正常状态之时,该单位的血量以及身上的状态都将保留。另外,当且仅当一方存活于场上的所有人都处于「薛教授的羊驼」状态之时,该方将被强制判定为战败!
技能三,技能名:剑3344,被动技能,技能效果为:是被攻击时有33%的概率减免44%的伤害。
技能四,技能名:剑,被动技能,技能效果为:在使用普通攻击和技能的时候,都有6.%的概率对目标产生额外的点伤害。在攻击带痈薛教授的羊驼」状态的敌人之时,这个技能的概率触发将会变为绝对触发!
职业:摔角手,基础移动力:10点,没有任何技能,但可以克制所有职业,且基础属性非常高。
你介绍的也太快零吧?也太省略零吧?特别是关于摔角手的,怎么一句话就介绍完了?能不能再敷衍一点啊?吴辽吐槽道。
哎?沙依希满脸疑惑的道,不是你想让介绍快一点的么?我按照你的想法进行了最为简单,也最为直观的介绍了,怎么你反倒是还不乐意了呢?怎么要求这么高啊!这么多要求你怎么不上呀!沙依希的话音才刚刚落地,她就在吴辽还没回应之前又赶忙道:哦!不对!不对!我应该这么才对——阁下何不同风起,扶摇直上九万里?
我倒是也想上,问题是我做不到啊……吴辽无奈的道,算了,还是不纠结这些了!反正现在都已经介绍完三个职业和它们相关的该介绍的东西了,我也是时候开始我的选择了!那么,接下来就是见证奇迹的时刻!我的选择是……吴辽的话还没有完,便被沙依希给打断了。
停!停!停!沙依希高声喝止道,好的仪式感呢?好的该有的形式呢?就这么随随便便的选择了,是不是有点太随便了呢?你不是应该先跳个舞,打个篮球,再来个自我介绍什么的,整个才艺展示之类的,然后再做出选择才对么?
其实我也想,不过我突然感觉那样好像太别扭了,所以就想省略了!吴辽道,你不是前几集还盼着我赶紧早点选择召唤师,早点开始战斗的吗?怎么突然立场就反转了?突然就想让我来点仪式感,来点形式了呢?
好吧!既然你诚心诚意的这么了,那我就大发慈悲的让你赶紧开始吧!你还有10秒钟的时间做出你的选择,虽然我们都知道你会怎么选择,但是这句话还是要让你亲口的!来吧!大声的出来!大声的出你要选择转职的职业来!随后,沙依希右手一挥,道:然后,时间开始流动!
我选择转职——召唤师!谢谢!吴辽高声道。
随着吴辽的话音落地,周围也被一道白光给完全笼罩了。
数秒后,一切都恢复了正常……
于是,吴辽就这样选择了转职了「召唤师」职业,时间至此也恢复了正常的流动,战斗也就这样正式的开始了!
欲知后事如何,且听下回分晓!
ToBeContinued……
召唤师拥有7点的基础移动力,持有四个技能。
技能一,技能名:召唤战宠(随机三选一),主动技能,技能效果为:随机召唤「不想笑的非常豹」,「在电视剧里假装是白狐来忽悠没见过真正的白狐的观众的萨摩耶」,以及「同样是在电视剧里假装是白狐但其实是一只根本就离不开WIFI的私宅博美」三个战宠当中的其中一个。技能冷却时间:3回合,每个战场均为独立存在,持续回合不限,血量归零时会强制退场,但可以重新召唤。当战场上已存在一个战宠时使用,则会召唤剩下的两个当中的其中一个;当战场上已存在两个战宠时,则召唤出来的必定是未出场的那个战宠。当三个战宠均在场,且有战宠血量不满时,使用该技能可以恢复相当于每个战宠各自血量上限50%的血量。当且仅当三个战宠均在场,且血量均为满值时,三个战宠和召唤师本人将获得一个名为「完美协力」的增益BUFF,效果为「造成的伤害增加30%,移动力增加2点」,持续三个回合。
一号战宠,不想笑的非常豹,简称为「非常豹」,持痈皮笑肉不笑」、「豹跳如雷」、「豹经风霜」、「一夜豹富」和「豹风雪」这五个技能。
二号战宠,在电视剧里假装是白狐来忽悠没见过真正的白狐的观众的萨摩耶,简称为「萨摩耶」,持痈治愈系的微笑」、「腹黑系的微笑」、「熏肉味的哲学微笑」和「蒙娜丽莎般的微笑」这四个技能。
三号战宠,同样是在电视剧里假装是白狐但其实是一只根本就离不开WIFI的私宅博美,简称为「博美」,持痈博美在断网之后的超级冲刺」、「博美要蹭WIFI」、「汪汪汪」和「博美的WIFI密码狂想曲」这四个技能。
由于这三个战宠的技能详情先前在237集里就已经做过整理,进行了较为详细的介绍,这里就不再多费篇幅进行废话。总的来呢——非常豹是一个突击类的战宠,用来冲锋是最适合不过的了;萨摩耶是一个同时具备辅助、治疗、妨碍以及大范围输出的综合型的战宠,又可以加血,对友方的群体增益和对敌方的妨碍以及伤害也都相当的不错;博美跟非常豹一样也属于冲锋系的战宠,用来冲锋是非常合适的,而且还可以蹭对方的增益效果BUFF,而且博美的四号技能在有的时候还可能带来意想不到的惊喜。
什么?237集有介绍「冷却时间」吗?我怎么不记得啊!我记得237集只介绍了技能的效果,根本就没有介绍冷却时间的啊!吴辽突然打断了介绍。
什么?你不知道吗?沙依希回应道,不管是什么战宠,只要是主动技能,冷却时间统统都是五个回合!都是五个回合!
五个回合?你不我也不知道啊!吴辽道,237集真的没有关于战宠的技能冷却时间的事!要知道,冷却时间可是一个很关键的要素啊!
好吧!那就当我失误了吧!反正你现在知道了,就可以了嘛!沙依希道。
也是呢!过于纠结也不是什么好习惯!最后,吴辽还是选择了欣然接受。
召唤师的技能二,技能名:同心协力,主动技能,技能效果为:提高自身和自身所召唤的所有战宠20%的攻击力和1点的移动力。当且仅当三个战宠全部在场时,将额外增加10%的攻击力和1点的移动力。该技能持续时间4个回合,冷却时间3个回合。
也就是要想办法维持三个战宠都在场,才能够维持最大战力咯?吴辽道。
没错!召唤师就是这样,要持续一定的回合,把三个战宠全部弄上场之后才能算是「完全体」的状态!不过,在召唤了两个战宠的「成熟期」也算是比较厉害了,只有一个战宠的「成长期」也能对付三五个杂兵!沙依希道。
哦吼?吴辽笑道:呵呵,用数码暴龙里的成长期、成熟期和完全体来比喻,还真是莫名的恰当呢!开局就召唤一个战宠,一直熬到三个战宠都集齐聊时候,才是召唤师真正发威的时候!而问题的关键,正是要如何撑到那个时候!
看完这个技能之后,吴辽对召唤师这个职业就更有信心了。
召唤师的技能三,技能名:完全同步,被动技能,技能效果为:提高自身与所有战宠15%的伤害,并降低自己和战宠10%所承受的所有伤害。当战宠或召唤师任意一方受到伤害时,该伤害将由双方进行分担。如召唤师召唤了两个战宠,则在召唤师或任意战宠受到伤害之时,由两个战宠和召唤师各自分担三分之一的伤害。当召唤师召唤了三个战宠的时候,受伤分担规则相同,由三个战宠与召唤师各自承担四分之一的伤害。当战宠或召唤师本人作为分担伤害方而非直接承受伤害方受到了大于其剩余血量的致命伤害时,其并不会因此而血量归零战败退场,而是会以血量剩余1点的状态继续留在其原本所在的位置,并可以正常的继续进行战斗!
共享伤害?呵呵!吴辽笑了笑,颇有兴致的道:还真的跟技能名一样,是「完全同步」啊!这就好像《魔兽争霸3》里兽族常用的狼骑白牛大G配一只科多兽的万金油战术,有了白牛的核心技能「灵魂链接」分担伤害之后,兽族部队整体的硬度就是比没有灵魂链的时候要强得多!而且这个技能还保留了白牛的「灵魂链接」最关键的核心特性,那便是分担的目标在分担承受了他无法承受的伤害之时,不会因此死亡,而是会以剩余1点的血量解除「灵魂链接」状态。由于这个特性,只要操作适当,迅速给这个单位加血,或者将其拉离战场,就可以有效的避免战损!而召唤师的这个技能毫无疑问和「灵魂链接」具有同样特性,并且由于是个被动技能,甚至可以更加好用了!
很明显,吴辽对这个名为完全同步的技能也是感到非常满意的,毕竟吴辽一直以来都对《魔兽争霸3》里兽族白牛的这个「灵魂链接」技能有极高的评价,这个如同复刻「灵魂链接」一般的技能「完全同步」,吴辽自然也是感到非常满意的。
对呀!召唤师就是这么厉害!所以我才极力推荐你转职为这个职业的嘛!沙依希十分欣慰的道,嗯,怎么来着?用一个在游戏里非常非常经典的词,那就叫作——版本之子!对!没错,召唤师可以就是现在的版本之子!
版本之子,顾名思义,就是在游戏里某一个版本里过于强势,过于硬霸,以致于对于游戏中其他的职业、人物、英雄等等处于压倒性的优势的一种存在。一般来,版本之子只会存在一个或者两三个版本,随后便会被游戏官方给直接削弱或者变相削弱,要不然游戏的平衡性太差的话玩家肯定是会有意见的,也会有退坑的人。不过,有的游戏官方的做法就不是这样,他们解决问题的办法就是——推出新的版本之子!
只要不断的推出新的版本之子,那么原本的版本之子也就会因为「相对」的问题而「变弱」,也就从另一种概念上解决了「平衡」的问题——顺便还可以来一波骗氪。每次推出新版本,就出新人物,新的「版本之子」,让玩家们去花钱买抽奖道具去抽,等下一次更新或者下下次更新,新的版本降临之后,新的人物降临之后,新的「版本之子」出现之后,玩家们就会继续花钱抽新的!如此轮回无尽,生生不息,这是一种循环,也是毅种循环,总之就是不把玩家的钱坑完就不罢休的节奏!
没办法呀!毕竟俗话的好——要恰饭的嘛!那些游戏公司的作为我倒也不是不能理解,只是有些家伙他们的吃相实在是太难看,感觉他们虽然不是同一个公司,但却是在同一个老八餐厅吃的秘制汉堡,不管三七二十一,一口吞下去就完事了!而玩家们嘛,要不是真的喜欢某一个角色,谁又愿意去花那么多钱去抽呢?要真实讨厌某家游戏公司的嘴脸,退游,换游戏玩,不就得了么?真的有人能强迫哪个玩家为自己不喜欢的东西花钱么?到底,有些游戏公司那得寸进尺的圈钱行为,还不是玩家给惯的么?反正吧,我只要看到那种广告是「保证没有充值入口」、「找到充值入口算我输」,又或者是一进入游戏就弹各种充值窗口的游戏,我就肯定不会玩的!吴辽先回应了一下旁白,然后才对沙依希道:哦!对了!你刚刚是版本之子么?你这么也没错!相对而言的话,我现在的职业「斗气师」完全可以是被官方恶意的削弱,削弱,再削弱之后的「版本之耻」!要想解决我们眼前的状况,我就必需从斗气师这个「版本之耻」转职为召唤师这个「版本之子」才行!
嗯!沙依希点头道,那就让我们来一下召唤师的第四个技能吧!
召唤师的技能四,技能名:人宠合一,主动技能,技能效果为:召唤师瞬间移动到指定的一个战宠所在的格子当中,在接下来的五个回合里和该战宠协力作战。在协力作战期间,召唤师和该战宠共享血量,共享血量的数值为召唤师和该战宠两者的血量之和。另外,召唤师将额外获得相当于该战宠攻击力的附加攻击力。在人宠合一状态之时,召唤师和战宠攻击或使用攻击系技能时也将一同攻击目标,分别计算一次伤害值。当且仅当战场上存在召唤师的其他战场,并且召唤师和与其协力作战的这只战宠的共用血量归零时,则协力的这只战宠阵亡,而召唤师则瞬间移动到他在场上的另外一只战宠所在的格子上,召唤师本人和战宠的血量将一同回满,并重新激活一次持续时间为五个回合的「人宠合一」效果。如果此时战场上属于召唤师的战宠大于等于二,则召唤师可以自由选择自己瞬移及进懈人宠合一」作战的战宠对象!
哇!这么厉害的吗?这个大招完全就是耍赖吧!只要我在场上的战宠足够多,我就能一直跳来跳去的复活!而且我的「主角光环」还带有三次的复活机会,只要控制得当的话,那我不就可以来回周旋之后干掉十几个甚至几十个敌人了么?吴辽对召唤师这个职业充满了信心。
没错!召唤师就是这么厉害,就是这么自信!沙依希道,那就这么愉快的决定了吧?就直接选择召唤师吧!
嗯……吴辽摇着头道:不,还不急!毕竟该走的流程还是要走的9不能这么草率的决定,需要先酝酿酝酿,然后再纠结再三,浪费一波时间之后,再来做决定,这样才会显得比较慎重嘛!
这是什么毛病?一定要走这个形式的吗?沙依希不解的问道。
是的!一定要走这个形式!吴辽点头道,毕竟不这样的话,就会显得我的这个决定很草率,很冲动,很缺乏理智!因此韩大狗打烂个蛋,我们还是应该把剩余的两个职业给介绍完,然后再由我来思考、犹豫一番,最后再做决定,这样一套标准的流程走完了以后,才是最为完美的!
好吧!沙依希虽然无奈,但也只能答应了,这大概就是人类所的「强迫症」的一种吧!有些东西吧,不管怎么样,形式都是要有的,仪式感是要有的……
随后,沙依希继续进行着另外两个职业的介绍和总结。
由于另外两个职业除了基础移动力之外,其他的东西基本上前面都已经过了,再加上吴辽对这另外两个职业的兴趣此时已经远远不及刚刚又重新的进行了一番详细介绍的召唤师了,因此后面也就只有沙依希的总结,并没有吴辽的吐槽与其他互动行为。
职业:数字剑客,基础移动力:8点,拥有四个技能。
技能一,技能名:剑23,主动技能,技能效果为:攻击一个敌方单位,对其造成等同于普通攻击的伤害,且这次攻击本身并不会产生任何特殊的附加效果。攻击完毕之后,使用者可以获得一次再行动的机会。如果该次使用「剑23」技能攻击击杀列方的目标,则「剑23」的技能冷却将会消除,可以再次进行使用。如果在赋予的第二次行动时再次使用「剑23」攻击列方单位,则依然可以获得一次再行动的机会,且同样拥痈击杀敌方后冷却时间清除」的特性。
技能二,技能名:黑暗剑22,主动技能,技能效果为:攻击一个目标,对其造成约等于自身普通攻击的伤害,并赋予其一个名为「薛教授的羊驼」的状态。该状态的持续时间为无限,持有该状态的目标将如同薛教授的羊驼一般,处于一个特殊的非生非死,既是生又是死的状态。在这个状态之下,该目标无论无法移动,无法攻击,也无法使用技能,且由其提供的任何被动技能,光环技能等都不会生效。并且,处于该状态下的单位无论受到任何伤害都没有意义,在血量归零之后并不会强制退场,而是以满血的状态复活。死亡并不会消除目标身上的「薛教授的羊驼」的状态,但是驱散类的技能可以驱散这个名为「薛教授的羊驼」的状态。一直到被驱散之前,目标都会像薛教授的羊驼一样,处于这个特殊的非生非死,既是生又是死的状态。「薛教授的羊驼」这个状态非常特殊,它既属于正面增益BUFF,也属于负面DEBUFF,所以无论是目标的友军使用「驱散负面状态」的技能,又或者是敌方使用「驱散正面状态」的技能,都可以让被「黑暗剑22」打中,处于「薛教授的羊驼」状态的人恢复正常V复正常状态之时,该单位的血量以及身上的状态都将保留。另外,当且仅当一方存活于场上的所有人都处于「薛教授的羊驼」状态之时,该方将被强制判定为战败!
技能三,技能名:剑3344,被动技能,技能效果为:是被攻击时有33%的概率减免44%的伤害。
技能四,技能名:剑,被动技能,技能效果为:在使用普通攻击和技能的时候,都有6.%的概率对目标产生额外的点伤害。在攻击带痈薛教授的羊驼」状态的敌人之时,这个技能的概率触发将会变为绝对触发!
职业:摔角手,基础移动力:10点,没有任何技能,但可以克制所有职业,且基础属性非常高。
你介绍的也太快零吧?也太省略零吧?特别是关于摔角手的,怎么一句话就介绍完了?能不能再敷衍一点啊?吴辽吐槽道。
哎?沙依希满脸疑惑的道,不是你想让介绍快一点的么?我按照你的想法进行了最为简单,也最为直观的介绍了,怎么你反倒是还不乐意了呢?怎么要求这么高啊!这么多要求你怎么不上呀!沙依希的话音才刚刚落地,她就在吴辽还没回应之前又赶忙道:哦!不对!不对!我应该这么才对——阁下何不同风起,扶摇直上九万里?
我倒是也想上,问题是我做不到啊……吴辽无奈的道,算了,还是不纠结这些了!反正现在都已经介绍完三个职业和它们相关的该介绍的东西了,我也是时候开始我的选择了!那么,接下来就是见证奇迹的时刻!我的选择是……吴辽的话还没有完,便被沙依希给打断了。
停!停!停!沙依希高声喝止道,好的仪式感呢?好的该有的形式呢?就这么随随便便的选择了,是不是有点太随便了呢?你不是应该先跳个舞,打个篮球,再来个自我介绍什么的,整个才艺展示之类的,然后再做出选择才对么?
其实我也想,不过我突然感觉那样好像太别扭了,所以就想省略了!吴辽道,你不是前几集还盼着我赶紧早点选择召唤师,早点开始战斗的吗?怎么突然立场就反转了?突然就想让我来点仪式感,来点形式了呢?
好吧!既然你诚心诚意的这么了,那我就大发慈悲的让你赶紧开始吧!你还有10秒钟的时间做出你的选择,虽然我们都知道你会怎么选择,但是这句话还是要让你亲口的!来吧!大声的出来!大声的出你要选择转职的职业来!随后,沙依希右手一挥,道:然后,时间开始流动!
我选择转职——召唤师!谢谢!吴辽高声道。
随着吴辽的话音落地,周围也被一道白光给完全笼罩了。
数秒后,一切都恢复了正常……
于是,吴辽就这样选择了转职了「召唤师」职业,时间至此也恢复了正常的流动,战斗也就这样正式的开始了!
欲知后事如何,且听下回分晓!
ToBeContinued……