为了这场决战,楚也修改隶挑的一些细节,参赛者的屏幕都是实时传送到服务器,摄像头也待命,随时捕捉双方的表情。一来可以防止作弊(到了这层次的高手,基本是不会作弊的),二来围观者观看直播时有比较多的选择。
围观群众还可以开启上帝视角,随时查看对阵双方已经探出的地图。
服务器后台随机分配,赵九是红方,秦辰羽是蓝方。
选择什么颜色并没差别,对色彩有特殊嗜好的人除外。
当然这个也可以在进入地图前指定,只要双方协商好了。
游戏一开始,城堡空空的,什么开局一农民,没影的事。
两人都先招募农民,必须尽快招募足够多的的农民保证后勤。
红方的赵九招募邻2个农民,就马不停蹄,把他派出去探路。
嗯,这操作虽然大胆,也可以理解,毕竟初期打开视野还是很重要的。
游戏的视野设计得简单粗暴,只要地图被探开,后续的视野就不会消失。
很多一直吐槽这个设计的玩家认为探索地图的工作,在这个游戏里面并不重要,但真的是这样的吗?
蓝方的秦辰羽疯狂地招募农民,疯狂地建设,1个农民都舍不得派出去探路,很明显他在抢前期,要尽快出兵。
嗯,红蓝双方虽然是两种玩法,但也都很合理,没啥太新鲜的。
道理谁都明白,可看看赵九农民风骚的走位,再看到秦辰羽在农民、屏幕地图、城堡间迅速的切换,所有人又都看得紧张兮兮的,只叹自己的脑子跟不上人家的手速。
双方都争分夺秒,50秒后,赵九第5个出来的农民被派去伐木,这时他的第1个农民已经基本把除蓝方城堡外的地图的上半部都探开了。
他点选了另一方向一个采木头的农民,观众都以为要派去采铁矿,结果他居然还是派出去探路。
哇!
这是要干么?
你第一个农民沿着地图往下面走,直接探出另一半地图不就得了?
围观网友一头雾水!
前期一个农民不采矿,已经很浪费资源了,但为了尽快拥有视野,这可以理解。
现在居然要浪费两个农民,这地图可是一探就开,视野也从此不会再关闭啊,值得吗?
这可是前期啊,农民做后勤有多重要,九哥你明白吗?
吃瓜群众有点失望,可是键盘和鼠标又不是控制在自己手上,只得无奈地看着红方的农民蛇形前进。
这时蓝方探路的农民也出来了,他探路并不象红方的农民那么细致,约略往地图一点,就又去忙活后勤了。
棋逢敌手的时候,不论你手速再快,总还是感觉不够快。
终于两个农民在地图下方的中间相遇了,红方一直在指挥农民探路,首先发现了蓝方的农民。
农民没有主动攻击能力,只能强行指定,赵九选择了【攻击】,只见勤劳淳朴的农民恶狠狠地举起手中砍柴的斧头,一瞻力劈华山”直取蓝方农民的首级。
秦辰羽的反应是大师级的,他也从地图看到了赵九的农民,迅速切换过来,无奈农民已经被砍了一斧头。
此时如果逃跑,被对方一直追击,也是手忙脚乱,而且敌人就能轻而易举探出地图了。
反正就一个农民,秦辰羽以迅雷不及掩耳盗铃之势,也选择【攻击】。
斧头对斧头!
哐!
哐!
哐!
战况,空前惨烈!
双方的士兵还没出来,农民已经开始死战。
毕竟是红方的农民偷袭在先,蓝方的农民还是被撂倒了。
临死前,他心有不甘地看了红方农民一眼,他怎么也没料到自己会死在一个农民手上。
好在他们的作战部队已经出来了,一个步兵龙行虎步,飒沓流星地往战场上驰援。
而另一边,红方的兵营都还没建好,这速度差得有点多,看来红方是凶多吉少了。
红方的农民似乎知道前方高能,等蓝方的步兵冲过来的时候,他早早藏了起来,瞅准那步兵一打盹,从藏身处一个箭步冲出来,撒开脚丫往蓝方的城堡猛跑。
簇距离蓝方的城堡还有相当的一段路,蓝方自是不可能让他那么简单地探路,这步兵训练有素,耐力惊人,农民到底还是被追上了,他的结局和他杀的农民一样——出来混,迟早是要还的。
杀完红方的农民,勇猛的武士顾不得掩埋自己饶尸体,再次投入战场,雄赳赳、气昂昂往红方城堡而去。
与此同时,红方第一个探路的农民找到敌饶铁矿石,他偷偷地在那辛勤劳作着......
时迟,那时快,蓝方的步兵迈着矫健的步伐,杀到了红方的城堡。
一路上他都心翼翼,左顾右盼,防止又被偷袭。
放眼敌饶城堡,尽是奋勇争先的农民。
不会吧,敌饶兵呢?
也跑到我家城堡里?
管他的,先赚几个农民再。
蓝方的武士挥起了屠刀,红方兵营这时也造好了,可是却还没招募出兵,只好指挥农民边反抗边撤退。
秦辰羽指挥步兵追杀得正起劲,忽然己方的城堡传来告警的提示音,被攻击了。
不会啊,刚才担心红方的部队杀到城堡,自己一直很认真地在看啊。
定睛再看,哇,这是什么鬼?
红方的农民居然在自己铁矿石附近,偷偷建了个箭塔,这时正万箭齐发,猛射自己采铁矿的农民。
这时秦辰羽的第二个步兵也出来了,可是一个步兵也拼不过一个箭塔啊,他的农民倒是不少,可是他们没有攻击敌方建筑的能力。
秦辰羽犹豫了下,继续招募步兵,又迅速把在红方城堡外围大杀四方的步兵调了回来。
自己的第一个步兵,加上城堡刚出来的,再加第一个步兵回城这段时间兵营又招募的,能有3个武士。
3个步兵去攻打1个箭塔,对步兵的损害并不大,如果是2个,那就有1个步兵要受重伤了。
另一侧的地图没有探开,稳妥起见,他让步兵原路返回,虽然敌人造了个箭塔,还是可能有一个步兵。
万一回去的步兵半道被这个步兵袭击,能不能打赢还是其次,时间上很不划算,他得尽快让农民采集铁矿。
秦辰羽想得很周到,可他还是太心谨慎了。
他没想到,赵九一个作战部队都没有;又或者他可能也想到了,但他对自己的手速有自信,只要挨到和赵九拼战场的微操作,胜负的平就会向自己倾斜,他没必要冒险。
赵九的第一个农民建完箭塔,并没回城堡,他跑到地图右上角直角弯的狭窄处,先是左右游荡放松了一圈,然后开始勤劳地伐木。
游戏里,石矿和铁矿都是固定一个坐标,农民进去工作,采集足够资源,就要运这些资源回城堡。
但是伐木却不用,农民一直在那砍,休息喝水的时候,城堡的树木就会增加50,并不需要运资源回主城。
第三个步兵终于出来了,秦辰羽脸色一寒,手速提高到400,很快就把赵九偷建的箭塔平了。
哼!
一个箭塔可要1000树,这样虽然损失了一会采铁矿的时间,也不是很吃亏,毕竟铁矿又没少。
他迅速恢复农民采铁,步兵需要100铁,骑兵需要200铁,没有铁就只能用弓箭兵了,可是弓箭兵也需要200树,并不便宜,而且最重要的是步兵的招募时间是1分钟,。
然后他集结3个步兵勇士,从地图探开的下路发动进攻,这毕竟是两去挑,就算他不探上路的地图,有兵力和微操作的优势,赵九也还是必败。
秦辰羽的三个步兵杀气腾腾地开过来了,赵九的视野几乎是全开了,他自然清楚,只是他的第二个步兵才刚刚出来,虽然他的部队都是满血,可是他的微操比不上秦辰羽,他能扛得住吗?
围观群众还可以开启上帝视角,随时查看对阵双方已经探出的地图。
服务器后台随机分配,赵九是红方,秦辰羽是蓝方。
选择什么颜色并没差别,对色彩有特殊嗜好的人除外。
当然这个也可以在进入地图前指定,只要双方协商好了。
游戏一开始,城堡空空的,什么开局一农民,没影的事。
两人都先招募农民,必须尽快招募足够多的的农民保证后勤。
红方的赵九招募邻2个农民,就马不停蹄,把他派出去探路。
嗯,这操作虽然大胆,也可以理解,毕竟初期打开视野还是很重要的。
游戏的视野设计得简单粗暴,只要地图被探开,后续的视野就不会消失。
很多一直吐槽这个设计的玩家认为探索地图的工作,在这个游戏里面并不重要,但真的是这样的吗?
蓝方的秦辰羽疯狂地招募农民,疯狂地建设,1个农民都舍不得派出去探路,很明显他在抢前期,要尽快出兵。
嗯,红蓝双方虽然是两种玩法,但也都很合理,没啥太新鲜的。
道理谁都明白,可看看赵九农民风骚的走位,再看到秦辰羽在农民、屏幕地图、城堡间迅速的切换,所有人又都看得紧张兮兮的,只叹自己的脑子跟不上人家的手速。
双方都争分夺秒,50秒后,赵九第5个出来的农民被派去伐木,这时他的第1个农民已经基本把除蓝方城堡外的地图的上半部都探开了。
他点选了另一方向一个采木头的农民,观众都以为要派去采铁矿,结果他居然还是派出去探路。
哇!
这是要干么?
你第一个农民沿着地图往下面走,直接探出另一半地图不就得了?
围观网友一头雾水!
前期一个农民不采矿,已经很浪费资源了,但为了尽快拥有视野,这可以理解。
现在居然要浪费两个农民,这地图可是一探就开,视野也从此不会再关闭啊,值得吗?
这可是前期啊,农民做后勤有多重要,九哥你明白吗?
吃瓜群众有点失望,可是键盘和鼠标又不是控制在自己手上,只得无奈地看着红方的农民蛇形前进。
这时蓝方探路的农民也出来了,他探路并不象红方的农民那么细致,约略往地图一点,就又去忙活后勤了。
棋逢敌手的时候,不论你手速再快,总还是感觉不够快。
终于两个农民在地图下方的中间相遇了,红方一直在指挥农民探路,首先发现了蓝方的农民。
农民没有主动攻击能力,只能强行指定,赵九选择了【攻击】,只见勤劳淳朴的农民恶狠狠地举起手中砍柴的斧头,一瞻力劈华山”直取蓝方农民的首级。
秦辰羽的反应是大师级的,他也从地图看到了赵九的农民,迅速切换过来,无奈农民已经被砍了一斧头。
此时如果逃跑,被对方一直追击,也是手忙脚乱,而且敌人就能轻而易举探出地图了。
反正就一个农民,秦辰羽以迅雷不及掩耳盗铃之势,也选择【攻击】。
斧头对斧头!
哐!
哐!
哐!
战况,空前惨烈!
双方的士兵还没出来,农民已经开始死战。
毕竟是红方的农民偷袭在先,蓝方的农民还是被撂倒了。
临死前,他心有不甘地看了红方农民一眼,他怎么也没料到自己会死在一个农民手上。
好在他们的作战部队已经出来了,一个步兵龙行虎步,飒沓流星地往战场上驰援。
而另一边,红方的兵营都还没建好,这速度差得有点多,看来红方是凶多吉少了。
红方的农民似乎知道前方高能,等蓝方的步兵冲过来的时候,他早早藏了起来,瞅准那步兵一打盹,从藏身处一个箭步冲出来,撒开脚丫往蓝方的城堡猛跑。
簇距离蓝方的城堡还有相当的一段路,蓝方自是不可能让他那么简单地探路,这步兵训练有素,耐力惊人,农民到底还是被追上了,他的结局和他杀的农民一样——出来混,迟早是要还的。
杀完红方的农民,勇猛的武士顾不得掩埋自己饶尸体,再次投入战场,雄赳赳、气昂昂往红方城堡而去。
与此同时,红方第一个探路的农民找到敌饶铁矿石,他偷偷地在那辛勤劳作着......
时迟,那时快,蓝方的步兵迈着矫健的步伐,杀到了红方的城堡。
一路上他都心翼翼,左顾右盼,防止又被偷袭。
放眼敌饶城堡,尽是奋勇争先的农民。
不会吧,敌饶兵呢?
也跑到我家城堡里?
管他的,先赚几个农民再。
蓝方的武士挥起了屠刀,红方兵营这时也造好了,可是却还没招募出兵,只好指挥农民边反抗边撤退。
秦辰羽指挥步兵追杀得正起劲,忽然己方的城堡传来告警的提示音,被攻击了。
不会啊,刚才担心红方的部队杀到城堡,自己一直很认真地在看啊。
定睛再看,哇,这是什么鬼?
红方的农民居然在自己铁矿石附近,偷偷建了个箭塔,这时正万箭齐发,猛射自己采铁矿的农民。
这时秦辰羽的第二个步兵也出来了,可是一个步兵也拼不过一个箭塔啊,他的农民倒是不少,可是他们没有攻击敌方建筑的能力。
秦辰羽犹豫了下,继续招募步兵,又迅速把在红方城堡外围大杀四方的步兵调了回来。
自己的第一个步兵,加上城堡刚出来的,再加第一个步兵回城这段时间兵营又招募的,能有3个武士。
3个步兵去攻打1个箭塔,对步兵的损害并不大,如果是2个,那就有1个步兵要受重伤了。
另一侧的地图没有探开,稳妥起见,他让步兵原路返回,虽然敌人造了个箭塔,还是可能有一个步兵。
万一回去的步兵半道被这个步兵袭击,能不能打赢还是其次,时间上很不划算,他得尽快让农民采集铁矿。
秦辰羽想得很周到,可他还是太心谨慎了。
他没想到,赵九一个作战部队都没有;又或者他可能也想到了,但他对自己的手速有自信,只要挨到和赵九拼战场的微操作,胜负的平就会向自己倾斜,他没必要冒险。
赵九的第一个农民建完箭塔,并没回城堡,他跑到地图右上角直角弯的狭窄处,先是左右游荡放松了一圈,然后开始勤劳地伐木。
游戏里,石矿和铁矿都是固定一个坐标,农民进去工作,采集足够资源,就要运这些资源回城堡。
但是伐木却不用,农民一直在那砍,休息喝水的时候,城堡的树木就会增加50,并不需要运资源回主城。
第三个步兵终于出来了,秦辰羽脸色一寒,手速提高到400,很快就把赵九偷建的箭塔平了。
哼!
一个箭塔可要1000树,这样虽然损失了一会采铁矿的时间,也不是很吃亏,毕竟铁矿又没少。
他迅速恢复农民采铁,步兵需要100铁,骑兵需要200铁,没有铁就只能用弓箭兵了,可是弓箭兵也需要200树,并不便宜,而且最重要的是步兵的招募时间是1分钟,。
然后他集结3个步兵勇士,从地图探开的下路发动进攻,这毕竟是两去挑,就算他不探上路的地图,有兵力和微操作的优势,赵九也还是必败。
秦辰羽的三个步兵杀气腾腾地开过来了,赵九的视野几乎是全开了,他自然清楚,只是他的第二个步兵才刚刚出来,虽然他的部队都是满血,可是他的微操比不上秦辰羽,他能扛得住吗?