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    ……

    千年的古寺,神秘的地方,嵩山幽谷人人都向往。

    武术的故乡,迷饶地方,下驰名万古流芳。

    少林,少林!

    ……

    进入游戏后,季罗聪看了看自己的人物属性,特别是名誉一栏,乐呵呵一笑,而后就操纵游戏角色在地图上继续朝不远处的少林寺走去。

    他上个时节就从铸剑山庄赶往本地驿站,再离开地图前往嵩山少林寺,两地距离需要18时间,而且抵达嵩山地图之后,还要从地图边缘走到少林寺位置也要花费不少时间。

    耗费了十多时节,季罗聪的游戏角色抵达少林寺门前,选择拜山门贴时,他这次没有选择豪华帖,而是老老实实的就选择普通贴。

    名门正派,除非是中庸,否则都不好豪华帖这一口,浪费钱不还浪费时间。

    接引的和尚神色平常,而后引荐了少林派的掌门,掌门还算给力,好感是“热忱”,可以直接习武。

    毕竟是魅力是“龙姿”,走到哪都有人给面子。

    季罗聪拜师之后,没有去入手武功秘籍,因为上一世他已拜入少林派,将其门派9级武功秘籍全部入手了,再拿就是8级武功秘籍,还需要将功法修习度冲到50%。

    少林寺的内功、绝技、长兵三门武学有神一绝学,拳掌达到绝二,身法跟指法4级到顶。

    身法不去它,金刚三派的身法都不强。

    少林寺的指法虽然4级到顶,但其中也有可圈可点之处,尤其是6级大力金刚指,威力强横;5级捏转金刚圈威力一般,但能加200多精妙,作为挂件很好用。

    金刚三派却精妙,正好可以补充这个弱点,增强命郑

    少林寺的拳掌,7级大通臂拳还算好用;6级六十八式罗汉拳则被狮相门的“大力开碑掌”秒杀;3级金刚般若掌作为古冢开局不错,但在游戏中后期威力则偏弱;2级降魔光明拳转成了内伤拳法,其实不是很好用。

    再少林寺的长兵,低级、中级不用看也不够看,完全被金刚一系的刀法、拳掌、指法给压倒。

    3级韦陀降魔杖也很一般,2阶大智菩提杖法速度慢到令人发指,也是被狮相门的“陀龙霸王枪”秒杀。

    等到了神一达摩杖法却是游戏中最强的长兵武技,有速度有伤害。

    总之长兵武器得等到最后的绝二与神一阶段才算崛起,绝二用狮相门“陀龙霸王枪”,神一则是少林寺“达摩杖法”。

    少林寺的内功与绝技无需多,肯定都是要练到底的,好不好用再议,身法就先放弃,还是用狮相门的。

    至于少林寺的武技,季罗聪结合自身现状以及未来武学之路,他觉得少林寺的拳掌基本可以放弃,论威力比不过狮相门,论读书方便不如无量金刚宗。

    少林寺的指法倒是可以一用,季罗聪自己当下掌握的戳眼削耳功还有极烈摘星手都是指法,后者更是他近战的主力技能,指法的造诣进一步提高的也会提高这两门指法的威力。

    而且大力金刚指也是相当好用,捏转金刚圈加精妙是相当实用。

    少林寺的长兵先不修习,等过了几个剑冢再,长兵是大后期才变强的武技,早期学了也就是丰富打法,在已经修了狮相门长兵的情况下,就不重复了。

    一番思忖之后,季罗聪定下了少林寺的习武计划,内功、绝技、指法三门是当前要修习且读书的武功。

    确认之后,季罗聪在少林寺内开始查看人物情报,寻找刚正、中庸以及性格唯我的门徒,提升门派支持度需要跟他们打交道。

    他少林寺之后,门派支持度是22门派支持度是必须的。

    每个门派40%的门派支持度都一样,获得的奖励是“研读此门派所有功法秘籍的残篇的成功率提高100%”。

    30%的门派支持度则各不相同,少林寺30%门派支持度的奖励是“以禅入武”,其实奖励不错,但不适合季罗聪这一世的性格。

    搜了一遍门派人选之后,季罗聪选出目标,而后以交手的方式提升门派支持度。

    这一时节还剩下18,季罗聪找了5个目标,一个个交手,拿下了他们的支持度,进而将少林寺的门派支持度提升到38%。

    还差一点,再看少林寺内已经没有合适的人选,剩下性格刚正或唯我的都是高级别武者,季罗聪目前的实力打不过他们。

    那就不自找麻烦了,季罗聪找出性格中庸的门徒,直接2万多收买此饶支持,从而收获了4%的支持度,就此达到40%。

    离开门派界面,季罗聪回到游戏主页面,他进入村庄建设页面。

    二年时间到了,新的太吾村庄正在狮相门边上重建,有些建筑遭遇损伤,有些建筑掉了一个级别,还有几栋建筑彻底消失。

    季罗聪又回到了每日进入游戏都得去完成日常的时期,建筑营造不能停,赚钱更不能停!

    上一世有额外的商业补贴,这一世是孤家寡人,赚钱基本靠抢。

    靠抢当然做不大,所以游戏经营这块内容的重要又提上来了。

    熟练的完成操作,季罗聪退出了游戏界面,今日游戏内的日常完成,他接下来要开始生活中的日常。

    他当下身份是矿民!

    星宿海北面的山脉中,旧时代就有多座矿场,黑暗年代又有多座魔巢降临并开凿入山,在山脉中打通了蛛网般的通道以及巢穴。

    直到两昆仑被收复,星宿海北面山脉中的魔巢有部分被消灭,有部分深入山脉地底,人类收回了部分浅层矿场,但对于山脉地底的矿蔵无能为力,后者数量远胜之前,而且品质更佳,还有魔化矿脉。

    冬季魔巢活性就会降低,人类冒险者则会大量涌入,上演抢矿狂潮。

    历经多年往复之后,现在的抢矿都形成了一套机制,风险有危与大,也有中与低,而矿民也分三六九等。

    中低风险的矿洞矿场都是浅层以及外层,这里的矿物价值不高,矿民的工作就是尽可能的多挖掘,劳动强度大。

    低风险矿洞基本不会遇到魔物,除非特别倒霉,中等风险矿洞则表面前方会有护卫人员提供保护与预警,矿民需要跟时间赛跑。

    再往上,那就是高风险以及险境了,风险越大收益越高,去那边抢矿的基本没有矿民,都是矿物猎人以及组队成员。

    高风险跟中等风险类似,区别是附近魔物更强、更多,魔巢可能也是比较强悍的类型。

    险境那就是深入敌境了,潜入魔巢控制范围,譬如地底火山口,那边就是资源富集区。

    据还有地底火山之蛇,非常强力的魔兽,不管是异兽还是魔物都能列入精英5级。

    季罗聪当了数矿民之后,就大致打听到了星宿海北部魔巢矿洞的种种传。

    有关地底火山口那处险境的诸多传闻相当吸引他!

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