新蓝科技集团公司通过多年的摸索和开发,对于整个电脑业务可以说是知根知底积攒了非常深厚的底蕴,主打极致性能的电竞游戏设备的矩阵子品牌自然俘获了所有高端硬核玩家的芳心,推出的各种产品设备一直是在这些顶级玩家手下打破各种世界记录。
因为新蓝科技集团公司有自己的主机系统和自身的各种软件支撑,并且跟华兴科技集团公司旗下的子集团公司各种电子产品兼容,早就形成了自己的生态系统圈子,不仅仅只是在电竞游戏主机市场,另外在高性能工作站、中小型服务器这样的中小企业的企业级市场也是活得很滋润的。
当年的赛睿科斯公司现在已经转型成了大型软件公司,旗下的处理器芯片开发部门都划给了新蓝科技集团公司,并且现在研发部门大部分都转移到了兔子国内,并且中间将威盛公司的第三方芯片组的业务也给收购了。
现在的新蓝科技集团公司自身依然在开发x86架构的通用处理器和芯片组,并且跟尔英特和超威半导体芯片大厂一样都将芯片组功能给整合到通用处理器里面,不再开放第三方芯片组授权,现在形成了新蓝科技集团跟龙芯半导体科技xGI数家家公司瓜分通用处理器图形处理器和芯片组天下的局面。
这中间新蓝科技集团公司和尔英特在芯片组技术上也是打了很久的官司,不过新蓝科技集团公司在芯片组技术上不断地投入研发,并且就算不靠那些第三方主机厂商也能依靠着自身通用处理器以及华兴科技集团公司的通用处理器以及图形处理器的业务渠道依然能够获得源源不断的巨大收益。
尔英特最后也是没办法才跟新蓝科技集团公司旗下的威盛公司达成了和解,多少收点芯片组的技术专利授权费算了。
现在的新蓝科技集团公司在芯片上的技术研发集中在x86处理器和芯片组以及存储芯片上,同时也能从龙芯半导体科技公司得到图形处理器以及第五代精简指令集架构处理器和其他数字信号处理器和解码芯片以及众多的通信协议芯片和人工智能神经网络引擎加速器芯片,所以这次也是正式推出了搭载了人工智能芯片的高端电竞设备,也是引起了巨大的轰动。
现在新蓝科技集团公司也是跟着华兴科技集团公司的步伐开始让自身的产品导入人工智能技术,也是头一家将人工智能技术运用到消费级电脑计算机市场的公司,自然是为自身博得了更多的关注。
当然,新蓝科技集团公司在搭载了人工智能芯片后也是大幅提升了自身电竞设备的高效智能化,给游戏玩家带来了更好的游戏体验,在功耗上更是优势明显,毫无疑问在人工智能技术上占了先手。
而尔英特和超威半导体在人工智能技术上的研发显然是滞后,到现在还是没有拿出相同的芯片出来。
当然,杨杰随后也是参观了索尼、任天堂以及微软旗下的维多斯游戏产业巨头公司推出的游戏主机以及游戏软件产品。
索尼还是舍不得自身的蓝光光碟技术,还是在游戏主机上搭载了蓝光光碟机。
不过微软推出的游戏主机也是跟着爱华科技集团公司一样取消了光驱,大力推广游戏卡和纯数字版的游戏产品。
之前微软方面在推出自家游戏主机的时候嚷嚷着要通过技术手段限制二手游戏流通,结果就是第一代游戏主机直接被抬走,最后微软不得不改口。
爱华科技集团公司取消光驱主要是为了降低游戏主机的成本,在上一代主机的时候就利用数据压缩技术将游戏软件封装在游戏卡里面,倒是没有遭到海外众多二手游戏玩家的抵制。
爱华科技集团公司在国内市场则是连游戏卡都取消了,直接在游戏平台上发行纯数字版的游戏软件。
昆腾网络集团公司这边很早就通过搭建电脑游戏软件平台直接将电脑游戏给搬到了互联网平台上,这样的数字游戏平台可以让国内的玩家更容易购买到正版的游戏,这个也是国内电脑游戏正版率迅速提升的主要原因。
同时众多的海外电脑游戏产商也是乐意将自身的游戏产品在通过审核后放在昆腾网络集团公司的数字游戏平台上。
华兴科技集团公司之所以这么做也是因为国内的各种国条件因素形成的,反而在纯数字版游戏产品上是发展最快的国家和市场。
现在兔子国内市场光盘早已经不是主流载体,无论是音乐cd还是光碟机和光盘都已经让位于网络流媒体,游戏光盘已经式微,几乎是处于一种被淘汰的状态,这方面已经是大幅领先了海外。
当然,这个也是华兴科技集团公司有意为之的,将国内的游戏载体直接从光盘跳到了互联网平台,一方面是发行更方便,减少中间环节。
实体游戏的发行,需要经由中间代理商渠道分销,这一方面减缓了游戏分销的速度,另一方面付出了额外的成本,还会造成库存压力等问题。而数字版游戏直接通过网络向用户分发,更加快捷直接,而且官方售价通常比实体版更便宜。
另外华兴科技集团公司大力推广纯数字版游戏另外一个原因就是抑制二手交易,保障游戏利润。
因为数字版游戏基本上无法进行二手交易,普及数字游戏,意味着能够大大减少二手游戏在市场的占比,发行方和渠道商无法通过二手游戏交易获利,数字游戏更能保障游戏厂商和数字游戏平台的利润,同时也是为了打击不良厂商拷贝。
不同于海外市场,国内现在纯数字版游戏软件产品成了主流,因为华兴科技集团公司掌握着平台和定价权,所以国内的游戏软件产品的价格要比海外的游戏产品要便宜很多。
其实国内的玩家对这个也是有很多吐槽和不满的,不过还是架不住数字版游戏软件产品的便宜价格,逃不过真香定律。
因为新蓝科技集团公司有自己的主机系统和自身的各种软件支撑,并且跟华兴科技集团公司旗下的子集团公司各种电子产品兼容,早就形成了自己的生态系统圈子,不仅仅只是在电竞游戏主机市场,另外在高性能工作站、中小型服务器这样的中小企业的企业级市场也是活得很滋润的。
当年的赛睿科斯公司现在已经转型成了大型软件公司,旗下的处理器芯片开发部门都划给了新蓝科技集团公司,并且现在研发部门大部分都转移到了兔子国内,并且中间将威盛公司的第三方芯片组的业务也给收购了。
现在的新蓝科技集团公司自身依然在开发x86架构的通用处理器和芯片组,并且跟尔英特和超威半导体芯片大厂一样都将芯片组功能给整合到通用处理器里面,不再开放第三方芯片组授权,现在形成了新蓝科技集团跟龙芯半导体科技xGI数家家公司瓜分通用处理器图形处理器和芯片组天下的局面。
这中间新蓝科技集团公司和尔英特在芯片组技术上也是打了很久的官司,不过新蓝科技集团公司在芯片组技术上不断地投入研发,并且就算不靠那些第三方主机厂商也能依靠着自身通用处理器以及华兴科技集团公司的通用处理器以及图形处理器的业务渠道依然能够获得源源不断的巨大收益。
尔英特最后也是没办法才跟新蓝科技集团公司旗下的威盛公司达成了和解,多少收点芯片组的技术专利授权费算了。
现在的新蓝科技集团公司在芯片上的技术研发集中在x86处理器和芯片组以及存储芯片上,同时也能从龙芯半导体科技公司得到图形处理器以及第五代精简指令集架构处理器和其他数字信号处理器和解码芯片以及众多的通信协议芯片和人工智能神经网络引擎加速器芯片,所以这次也是正式推出了搭载了人工智能芯片的高端电竞设备,也是引起了巨大的轰动。
现在新蓝科技集团公司也是跟着华兴科技集团公司的步伐开始让自身的产品导入人工智能技术,也是头一家将人工智能技术运用到消费级电脑计算机市场的公司,自然是为自身博得了更多的关注。
当然,新蓝科技集团公司在搭载了人工智能芯片后也是大幅提升了自身电竞设备的高效智能化,给游戏玩家带来了更好的游戏体验,在功耗上更是优势明显,毫无疑问在人工智能技术上占了先手。
而尔英特和超威半导体在人工智能技术上的研发显然是滞后,到现在还是没有拿出相同的芯片出来。
当然,杨杰随后也是参观了索尼、任天堂以及微软旗下的维多斯游戏产业巨头公司推出的游戏主机以及游戏软件产品。
索尼还是舍不得自身的蓝光光碟技术,还是在游戏主机上搭载了蓝光光碟机。
不过微软推出的游戏主机也是跟着爱华科技集团公司一样取消了光驱,大力推广游戏卡和纯数字版的游戏产品。
之前微软方面在推出自家游戏主机的时候嚷嚷着要通过技术手段限制二手游戏流通,结果就是第一代游戏主机直接被抬走,最后微软不得不改口。
爱华科技集团公司取消光驱主要是为了降低游戏主机的成本,在上一代主机的时候就利用数据压缩技术将游戏软件封装在游戏卡里面,倒是没有遭到海外众多二手游戏玩家的抵制。
爱华科技集团公司在国内市场则是连游戏卡都取消了,直接在游戏平台上发行纯数字版的游戏软件。
昆腾网络集团公司这边很早就通过搭建电脑游戏软件平台直接将电脑游戏给搬到了互联网平台上,这样的数字游戏平台可以让国内的玩家更容易购买到正版的游戏,这个也是国内电脑游戏正版率迅速提升的主要原因。
同时众多的海外电脑游戏产商也是乐意将自身的游戏产品在通过审核后放在昆腾网络集团公司的数字游戏平台上。
华兴科技集团公司之所以这么做也是因为国内的各种国条件因素形成的,反而在纯数字版游戏产品上是发展最快的国家和市场。
现在兔子国内市场光盘早已经不是主流载体,无论是音乐cd还是光碟机和光盘都已经让位于网络流媒体,游戏光盘已经式微,几乎是处于一种被淘汰的状态,这方面已经是大幅领先了海外。
当然,这个也是华兴科技集团公司有意为之的,将国内的游戏载体直接从光盘跳到了互联网平台,一方面是发行更方便,减少中间环节。
实体游戏的发行,需要经由中间代理商渠道分销,这一方面减缓了游戏分销的速度,另一方面付出了额外的成本,还会造成库存压力等问题。而数字版游戏直接通过网络向用户分发,更加快捷直接,而且官方售价通常比实体版更便宜。
另外华兴科技集团公司大力推广纯数字版游戏另外一个原因就是抑制二手交易,保障游戏利润。
因为数字版游戏基本上无法进行二手交易,普及数字游戏,意味着能够大大减少二手游戏在市场的占比,发行方和渠道商无法通过二手游戏交易获利,数字游戏更能保障游戏厂商和数字游戏平台的利润,同时也是为了打击不良厂商拷贝。
不同于海外市场,国内现在纯数字版游戏软件产品成了主流,因为华兴科技集团公司掌握着平台和定价权,所以国内的游戏软件产品的价格要比海外的游戏产品要便宜很多。
其实国内的玩家对这个也是有很多吐槽和不满的,不过还是架不住数字版游戏软件产品的便宜价格,逃不过真香定律。