请不要将善良与光明魔法混为一谈。一个是属性范畴,一个是阵营范畴。——
一望无际的田野地图是常见的。在收费模式下,几乎每张地图都挺漂亮。草原有草原的美,现代化有现代化的风格,不用问,那一定是地精们的杰作。兽人族的建筑风格通常是喜欢依靠大山,或者是建在某种具有防御功能的特殊地形之间。精灵族们永远居住在繁茂的原始大森林里。矮人的建筑风格比兽人略稳妥一些。侏儒则还保留穴居人的风格。女妖、狼人们则不太在意居追境。他们甚至喜欢长期住在“驿站”。。。。。。
牧马人驿站(),虽说生意惨淡。但还是有人在里面借宿消费的。其中就有几个狼人和一个女妖。他们并不在意“男女有别”。。。也可能他们迫于经济等原因,才混住的。洛基是见过世面的,他非常了解“狼人”,尤其是变异狼人。至于女妖?洛基对她们也不太喜欢。(狼人的身份虽然比女妖略强一点,但女妖由于终究是女性,物以稀为贵,自然女妖的身价还是有的。)
夜晚23点左右。洛基所在的隔壁屋传来打斗的声音。洛基直接将“音量”---,减到最低。虽然他的战斗力很高,但在不熟悉的地方,尤其自己刚从“怪屋sl”副本走出,还不敢放松警惕。。。假如在异世,自己的小宿舍,洛基真敢“静音”。
刚开始,隔壁的房间内还有争吵声,渐渐地,声音便没有刚才那么强烈了。洛基迷迷糊糊睡着了。并且,他决定做一件有点儿“冒险”的事情。。。。。。
“灵魂游走”技能,该技能在技能栏,备注说明里描述得非常繁琐。首先该技能是一项特殊技能,80级限定;而后大篇幅介绍‘灵魂游走’是如何如何危险?如果一旦在施法过程中不幸被偷袭,护盾、包括防御力从多少级直接将至多少级,有具体的算法;点击下一页,简单讲解如何点亮该隐藏技能,想要掌握该限定技能,80级不用说了,本身在异世就是大限!普通英雄望尘莫及。。如果达到了该等级,就要看继续下一页了,点亮过程中,学习方法繁琐复杂,足足介绍有三页纸之多,这在所有长老级高端技能里,算是一项既容易又有难度的技能了。在异世,好多早已经达到80级的闲职长老们,没有点亮该技能的大有人在,如牧师霍克贝尔、战狼丹尼尔、元素法师霍顿长老等。。。知名的,如金刚狼约翰的父亲,“战狼沃夫德”长老(113级)。还有一位隐藏较深的满级长老,职业是战士,摩尔撒等。总之,大量的物理职业是不太具备“游走”的,除了伟大的战神“德玛西亚”!也有早先学会该技能的,由于后来几乎没用过,淡忘掉了,也不鲜见。。。。。。
第一站,洛基先来到旅馆隔壁屋,他想看看刚才究竟发生了什么?是不是和自己设想的一样。果不其然,几个狼人在“欺负”弱小的女妖,洛基并没有插手相助,他知道,自己如果仗义出手救人,后果也会和上一次,或者上几次是一样的。。。。。。(注释:假设,洛基出手帮忙,以他的战力,和神器的辅助,杀死一群中级狼人,如同喝凉水一般容易。可以说不费吹灰之力。而且还能增加rp。“人品的算法”在整个多重世界,还有异世,是一件非常“矛盾”的事情。可能是“秩序”核心层,参照物设定以现实世界“道德”为衡量基准的原因。假设:洛基救了被欺负的女妖,先不论该女妖是否真的邪恶?可以增加rp+8左右,但是往后期发展,一旦抛弃该被救女妖,或者再不管不问,女妖又会“失恋”,或做其他的“傻事”,再强行分手,会导致rp-15,洛基早已粗略算过,而且他还特意认真观察,隔壁屋的女妖是否是自愿被欺负,还是只是玩玩的,有时候确实是非常难以准确判断。。。洛基清晰记得自己曾经救过的某精灵妹子,过程比这次肯定还有难度,精灵妹子上次是被某个boss给“抓住”了,洛基果然义无反顾地“深入敌穴”!舍己救人!!然而最终的结局,却不好。。。洛基感觉还不如“投诉”来得快,况且精灵妹子完全是可以“投诉”的,但是她当时并没有这么做,洛基有时候感觉当时的精灵妹子似乎有意和“黑暗”boss结交??后来,洛基渐渐看淡了,多余的任务,或者多余的“解救”,洛基一概忽略。譬如,昨天牧马人驿站中年人族老板的任务,洛基选择的就是“委婉拒绝x”。。。看来,单纯的“善良”与“光明魔法”真的不能混为一谈。现实世界如此,虚拟世界更是如此。。。。。。)
一望无际的田野地图是常见的。在收费模式下,几乎每张地图都挺漂亮。草原有草原的美,现代化有现代化的风格,不用问,那一定是地精们的杰作。兽人族的建筑风格通常是喜欢依靠大山,或者是建在某种具有防御功能的特殊地形之间。精灵族们永远居住在繁茂的原始大森林里。矮人的建筑风格比兽人略稳妥一些。侏儒则还保留穴居人的风格。女妖、狼人们则不太在意居追境。他们甚至喜欢长期住在“驿站”。。。。。。
牧马人驿站(),虽说生意惨淡。但还是有人在里面借宿消费的。其中就有几个狼人和一个女妖。他们并不在意“男女有别”。。。也可能他们迫于经济等原因,才混住的。洛基是见过世面的,他非常了解“狼人”,尤其是变异狼人。至于女妖?洛基对她们也不太喜欢。(狼人的身份虽然比女妖略强一点,但女妖由于终究是女性,物以稀为贵,自然女妖的身价还是有的。)
夜晚23点左右。洛基所在的隔壁屋传来打斗的声音。洛基直接将“音量”---,减到最低。虽然他的战斗力很高,但在不熟悉的地方,尤其自己刚从“怪屋sl”副本走出,还不敢放松警惕。。。假如在异世,自己的小宿舍,洛基真敢“静音”。
刚开始,隔壁的房间内还有争吵声,渐渐地,声音便没有刚才那么强烈了。洛基迷迷糊糊睡着了。并且,他决定做一件有点儿“冒险”的事情。。。。。。
“灵魂游走”技能,该技能在技能栏,备注说明里描述得非常繁琐。首先该技能是一项特殊技能,80级限定;而后大篇幅介绍‘灵魂游走’是如何如何危险?如果一旦在施法过程中不幸被偷袭,护盾、包括防御力从多少级直接将至多少级,有具体的算法;点击下一页,简单讲解如何点亮该隐藏技能,想要掌握该限定技能,80级不用说了,本身在异世就是大限!普通英雄望尘莫及。。如果达到了该等级,就要看继续下一页了,点亮过程中,学习方法繁琐复杂,足足介绍有三页纸之多,这在所有长老级高端技能里,算是一项既容易又有难度的技能了。在异世,好多早已经达到80级的闲职长老们,没有点亮该技能的大有人在,如牧师霍克贝尔、战狼丹尼尔、元素法师霍顿长老等。。。知名的,如金刚狼约翰的父亲,“战狼沃夫德”长老(113级)。还有一位隐藏较深的满级长老,职业是战士,摩尔撒等。总之,大量的物理职业是不太具备“游走”的,除了伟大的战神“德玛西亚”!也有早先学会该技能的,由于后来几乎没用过,淡忘掉了,也不鲜见。。。。。。
第一站,洛基先来到旅馆隔壁屋,他想看看刚才究竟发生了什么?是不是和自己设想的一样。果不其然,几个狼人在“欺负”弱小的女妖,洛基并没有插手相助,他知道,自己如果仗义出手救人,后果也会和上一次,或者上几次是一样的。。。。。。(注释:假设,洛基出手帮忙,以他的战力,和神器的辅助,杀死一群中级狼人,如同喝凉水一般容易。可以说不费吹灰之力。而且还能增加rp。“人品的算法”在整个多重世界,还有异世,是一件非常“矛盾”的事情。可能是“秩序”核心层,参照物设定以现实世界“道德”为衡量基准的原因。假设:洛基救了被欺负的女妖,先不论该女妖是否真的邪恶?可以增加rp+8左右,但是往后期发展,一旦抛弃该被救女妖,或者再不管不问,女妖又会“失恋”,或做其他的“傻事”,再强行分手,会导致rp-15,洛基早已粗略算过,而且他还特意认真观察,隔壁屋的女妖是否是自愿被欺负,还是只是玩玩的,有时候确实是非常难以准确判断。。。洛基清晰记得自己曾经救过的某精灵妹子,过程比这次肯定还有难度,精灵妹子上次是被某个boss给“抓住”了,洛基果然义无反顾地“深入敌穴”!舍己救人!!然而最终的结局,却不好。。。洛基感觉还不如“投诉”来得快,况且精灵妹子完全是可以“投诉”的,但是她当时并没有这么做,洛基有时候感觉当时的精灵妹子似乎有意和“黑暗”boss结交??后来,洛基渐渐看淡了,多余的任务,或者多余的“解救”,洛基一概忽略。譬如,昨天牧马人驿站中年人族老板的任务,洛基选择的就是“委婉拒绝x”。。。看来,单纯的“善良”与“光明魔法”真的不能混为一谈。现实世界如此,虚拟世界更是如此。。。。。。)