“首先是洞界藤蔓。”
楚虫思忖着。
洞界藤蔓,极限是容纳10万蝗虫。
无论是蝗虫卫士,还是蝗虫精英,还是蝗虫战士,都是容纳10万。
洞界藤蔓的强度,跟随着容纳的蝗虫而变化。
10万蝗虫,如果全部容纳的是蝗虫卫士的话,实力是最低的。最强的,当然是蝗虫战士!因为蝗虫战士,目前是楚虫麾下单体最强的。
不过洞界藤蔓,由于是二星防御建筑的缘故,导致一旦实力濒临到一定临界值的时候,就算提升容纳的蝗虫的实力,它强度飙升的幅度也会最大程度的减少。
二星防御建筑中,拥有这种特质的建筑很少,只有寥寥数个。三星四星等高星级的防御建筑中,像洞界藤蔓这种跟随容纳蝗虫实力的不同而增加实力的建筑,应该就会变得更多了。
超出这个临界值的话,性价比就会急剧降低,根本没必要花费那么多繁育点来创造容纳蝗虫。
洞界藤蔓的临界值,只需要10万蝗虫卫士,就可以达到。
10万蝗虫卫士,就是10万繁育点。
这个要求,如果楚虫是正常发展的话,很难达到洞界藤蔓的临界值的要求。但对现在的楚虫来说,还是比较轻松的。
而且这个临界值,是对于白板蝗虫卫士来说的。一旦附魔了蝗虫镰刀使,并且附魔一些容易获取的低等级材料的话,只需要5万蝗虫卫士,就可以到达这个临界值。
足足节省了一倍。
当然,就算是性价比底下,洞界藤蔓的威力还是有非常大的提升空间的。无论是变成10万只蝗虫卫士,还是用更强的蝗虫精英蝗虫战士,甚至是更高的子种族和附魔……都是可以提升洞界藤蔓的强度的,提升空间非常大。
可以说,临界值,只是一个强度提升幅度的标准而已,洞界藤蔓远没有到达它的限度。
“这种类型的建筑,应该就是系统可以建造的主流建筑了吧。”楚虫心想,在未来,除了这种和蝗虫子体息息相关的特殊建筑,系统能够建造的建筑类型应该就越来越少了。
3个洞界藤蔓,就是15万蝗虫子体。也就是15万繁育点。
理所当然的,这些蝗虫子体,被楚虫取名为‘缠缠虫队’,命名十分简单粗暴,并且并入了守卫军内。
蝗虫射击手的模样都和普通蝗虫子体有相当大的区别了,看起来真就和一个狙击手一样。它们身体构造都得到了改变,头很大,而且有一条巨大的,如同枪管一样的前肢。
所有的蝗虫射击手,在诞生的时候,都拥有一个两个天赋能力:造箭,和瞄准!
造箭的用处是,从那个前肢中,可以发射出在它们体内,通过体力创造生成的箭矢。发射箭矢的威力和数量,和它们的体力相关!想都不用想,又是一些能吃的大户。
当然,蝗虫射击手移动缓慢,防御也更加脆弱,相比而言,拥有很强的体力和攻击力,变化性也更强了。楚虫甚至可以给它们吞吃一些特殊材料,比如铁块,木材等,它们用吞噬吞噬到体内后,就可以通过造箭,来制造出各种各样的箭矢!提升威力。
蝗虫射击手的位阶,也只分成了两种:射击手,与指挥者!每个射击手消耗10点繁育点,是普通蝗虫卫士的10倍。指挥者,最低则是蝗虫谋士级别的,没有蝗虫精英和蝗虫战士。
也就是说,一个10万虫的二星军团,一共需要10万的蝗虫射击手,10个蝗虫谋士,1个蝗虫指挥官!一共需要120万的繁育点。
要比普通的二星军团贵的多了。
蝗虫射击手,本身也是战略意义更重要一点。光论攻击力的话,一个二星射击军团,可要比神火队强大不知道多少倍!
楚虫当然不可能繁育一个二星射击军团,一个一星射击军团,就要11万繁育点。
楚虫只是繁育了一个一星射击军团而已。
而且射击军团本身,就需要大量的后勤支撑。想要发挥它们最大限度的能力,肯定不能让它们使用用造箭转化成的普通箭矢,有特殊材料才可以让威力最大化。
一个一星射击军团足够了。
当然,那些蝗虫箭塔和蝗虫炮台,楚虫也同样让几个蝗虫射击手去操控。它们都有瞄准这个特性,可以最大限度的发挥出炮台和箭塔的威力,可要比楚虫自己用强多了。
剩下的,楚虫又为守卫军,花费了50万繁育点,繁育了一个二星军团,成了守卫军的主力军。
一共花了76万。
没有超出楚虫的预算。
守卫军,至此正式的拥有了规模!
分成了三个部分,守卫军正军,缠缠虫队,还有守卫射击军团!
守卫军正军的子种族,楚虫也有了想法。既然是守卫军,那肯定是以射击军团和防御建筑作为主要输出,它们最重要的功能,就是牵制和抵抗!不需要什么特别强大的攻击力,难缠才是最关键的。
“对了,要说到牵制和抵抗……”楚虫嘟囔着道,“要不然,把蓝球兽也拉入守卫军里面吧。”
要牵制,首要的就是速度,防御,和体力这三项!攻击倒是其次的了,难缠才是关键。最好是可以拉仇恨,把仇恨都吸引到它们的身上。
只是守卫军正军的子种族方面,要稍微的延后了,楚虫现在并没有足够的时间。
建筑和守卫军,一共花费了楚虫202万的繁育点。
而且为了可以加快建筑的速度……现有的7万工兵,虽然也能建造,但想要保证速度的话,就必须要更多的工兵才行。
楚虫花费了50万繁育点,往繁育基地里面放了10万个工兵的卵。随着不断的建造,通过系统的有意调配下,工兵积累了各种经验,也解锁了很多不同类型的建筑蝗虫。
擅长强化类的,擅长元素类的,擅长木类建筑的,擅长石类建筑的……等等很多细挟分的子种族。不过楚虫也懒得看,直接按照系统推荐的最佳配比繁育,统一称之为工兵了。
不过要论全能!
楚虫的神风队,已经初步显现出潜力了。
原本楚虫有1057万繁育点,花了252万后,剩了805万繁育点。
楚虫当然不可能一下子繁育出个三星军团来,这样性价比太低了。
关于神虫军团强化的问题。
现有的方法,除了数量之外……楚虫只能够抛弃自己最开始纯粹性的想法,想要强化神虫军团,只有一条路,就是抛弃纯粹性,让神虫军团成为一个复合型军团!
这也是他在发现猎山镇石之后,才开始考虑的一件事情。
楚虫思忖着。
洞界藤蔓,极限是容纳10万蝗虫。
无论是蝗虫卫士,还是蝗虫精英,还是蝗虫战士,都是容纳10万。
洞界藤蔓的强度,跟随着容纳的蝗虫而变化。
10万蝗虫,如果全部容纳的是蝗虫卫士的话,实力是最低的。最强的,当然是蝗虫战士!因为蝗虫战士,目前是楚虫麾下单体最强的。
不过洞界藤蔓,由于是二星防御建筑的缘故,导致一旦实力濒临到一定临界值的时候,就算提升容纳的蝗虫的实力,它强度飙升的幅度也会最大程度的减少。
二星防御建筑中,拥有这种特质的建筑很少,只有寥寥数个。三星四星等高星级的防御建筑中,像洞界藤蔓这种跟随容纳蝗虫实力的不同而增加实力的建筑,应该就会变得更多了。
超出这个临界值的话,性价比就会急剧降低,根本没必要花费那么多繁育点来创造容纳蝗虫。
洞界藤蔓的临界值,只需要10万蝗虫卫士,就可以达到。
10万蝗虫卫士,就是10万繁育点。
这个要求,如果楚虫是正常发展的话,很难达到洞界藤蔓的临界值的要求。但对现在的楚虫来说,还是比较轻松的。
而且这个临界值,是对于白板蝗虫卫士来说的。一旦附魔了蝗虫镰刀使,并且附魔一些容易获取的低等级材料的话,只需要5万蝗虫卫士,就可以到达这个临界值。
足足节省了一倍。
当然,就算是性价比底下,洞界藤蔓的威力还是有非常大的提升空间的。无论是变成10万只蝗虫卫士,还是用更强的蝗虫精英蝗虫战士,甚至是更高的子种族和附魔……都是可以提升洞界藤蔓的强度的,提升空间非常大。
可以说,临界值,只是一个强度提升幅度的标准而已,洞界藤蔓远没有到达它的限度。
“这种类型的建筑,应该就是系统可以建造的主流建筑了吧。”楚虫心想,在未来,除了这种和蝗虫子体息息相关的特殊建筑,系统能够建造的建筑类型应该就越来越少了。
3个洞界藤蔓,就是15万蝗虫子体。也就是15万繁育点。
理所当然的,这些蝗虫子体,被楚虫取名为‘缠缠虫队’,命名十分简单粗暴,并且并入了守卫军内。
蝗虫射击手的模样都和普通蝗虫子体有相当大的区别了,看起来真就和一个狙击手一样。它们身体构造都得到了改变,头很大,而且有一条巨大的,如同枪管一样的前肢。
所有的蝗虫射击手,在诞生的时候,都拥有一个两个天赋能力:造箭,和瞄准!
造箭的用处是,从那个前肢中,可以发射出在它们体内,通过体力创造生成的箭矢。发射箭矢的威力和数量,和它们的体力相关!想都不用想,又是一些能吃的大户。
当然,蝗虫射击手移动缓慢,防御也更加脆弱,相比而言,拥有很强的体力和攻击力,变化性也更强了。楚虫甚至可以给它们吞吃一些特殊材料,比如铁块,木材等,它们用吞噬吞噬到体内后,就可以通过造箭,来制造出各种各样的箭矢!提升威力。
蝗虫射击手的位阶,也只分成了两种:射击手,与指挥者!每个射击手消耗10点繁育点,是普通蝗虫卫士的10倍。指挥者,最低则是蝗虫谋士级别的,没有蝗虫精英和蝗虫战士。
也就是说,一个10万虫的二星军团,一共需要10万的蝗虫射击手,10个蝗虫谋士,1个蝗虫指挥官!一共需要120万的繁育点。
要比普通的二星军团贵的多了。
蝗虫射击手,本身也是战略意义更重要一点。光论攻击力的话,一个二星射击军团,可要比神火队强大不知道多少倍!
楚虫当然不可能繁育一个二星射击军团,一个一星射击军团,就要11万繁育点。
楚虫只是繁育了一个一星射击军团而已。
而且射击军团本身,就需要大量的后勤支撑。想要发挥它们最大限度的能力,肯定不能让它们使用用造箭转化成的普通箭矢,有特殊材料才可以让威力最大化。
一个一星射击军团足够了。
当然,那些蝗虫箭塔和蝗虫炮台,楚虫也同样让几个蝗虫射击手去操控。它们都有瞄准这个特性,可以最大限度的发挥出炮台和箭塔的威力,可要比楚虫自己用强多了。
剩下的,楚虫又为守卫军,花费了50万繁育点,繁育了一个二星军团,成了守卫军的主力军。
一共花了76万。
没有超出楚虫的预算。
守卫军,至此正式的拥有了规模!
分成了三个部分,守卫军正军,缠缠虫队,还有守卫射击军团!
守卫军正军的子种族,楚虫也有了想法。既然是守卫军,那肯定是以射击军团和防御建筑作为主要输出,它们最重要的功能,就是牵制和抵抗!不需要什么特别强大的攻击力,难缠才是最关键的。
“对了,要说到牵制和抵抗……”楚虫嘟囔着道,“要不然,把蓝球兽也拉入守卫军里面吧。”
要牵制,首要的就是速度,防御,和体力这三项!攻击倒是其次的了,难缠才是关键。最好是可以拉仇恨,把仇恨都吸引到它们的身上。
只是守卫军正军的子种族方面,要稍微的延后了,楚虫现在并没有足够的时间。
建筑和守卫军,一共花费了楚虫202万的繁育点。
而且为了可以加快建筑的速度……现有的7万工兵,虽然也能建造,但想要保证速度的话,就必须要更多的工兵才行。
楚虫花费了50万繁育点,往繁育基地里面放了10万个工兵的卵。随着不断的建造,通过系统的有意调配下,工兵积累了各种经验,也解锁了很多不同类型的建筑蝗虫。
擅长强化类的,擅长元素类的,擅长木类建筑的,擅长石类建筑的……等等很多细挟分的子种族。不过楚虫也懒得看,直接按照系统推荐的最佳配比繁育,统一称之为工兵了。
不过要论全能!
楚虫的神风队,已经初步显现出潜力了。
原本楚虫有1057万繁育点,花了252万后,剩了805万繁育点。
楚虫当然不可能一下子繁育出个三星军团来,这样性价比太低了。
关于神虫军团强化的问题。
现有的方法,除了数量之外……楚虫只能够抛弃自己最开始纯粹性的想法,想要强化神虫军团,只有一条路,就是抛弃纯粹性,让神虫军团成为一个复合型军团!
这也是他在发现猎山镇石之后,才开始考虑的一件事情。