这很明显,那怕有灵力护盾,但是在这深湖几百米深,乃至于近千米深的湖水中,众人的肉身压力还是很大的,每天长期的修炼,也就相当于肉体在不断淬炼了。
因此这里的作用倒主要就是这两个,一个是提高灵力的数量,另一个是提高身体素质。
至于考核的标准,就是能够下潜多深,一般需要下潜至整整一千米深才算过关了,当然能够下潜的更深,他的考核结果就会更好,他得到的两项提升也更大。
接下来还有火之关卡,土之关卡……等等一连串的关卡。
这些关卡各有各的妙处,有的需要大量的战斗,比如火之关卡,会凝聚出一只只火灵,修为从二阶初期一直到四阶中期的火灵都有。
也是一样的排列,外围是二阶的火灵,中间是三阶的火灵,再进入内部,就是四阶的火灵。
众人的考核方式就是进入到这熔岩世界的内部,并且采摘到一朵天地灵物,不管是火莲,还是火参、火灵芝等都行。
同样的,采摘的越多,成绩越好。
而这些灵物都是由强大的火灵守护的,因此战斗是不可避免的。
除了火之关卡以战斗为主,还有阴之关卡也是以战斗为主。
阴之关卡是在一个奇特世界内进行试炼。
这个世界很诡异,只存在一种奇特的灵力,那就是阴力,而这种阴力暗影者除了修炼相关属性功法的,如阴属性,寒冰属性,太阴属性等的,都无法大幅度利用这里的天地阴力。
而这些阴力入体后,可以将普通生物改造成阴物,阴物具有种种诡异莫测的能力,有点像异能者一样,但是具有的异能大多属于邪恶性质的。
暗影者来这试炼的目的,就是要斩杀这些阴物,斩杀后根据阴物的境界,可以获得数量不等的积分,考核标准就是达到一定数量的积分。
这次的基础考核标准是五百分。
一位二阶初期阴物的积分是一分。
杀死一位二阶中期阴物可以获得两分的积分,而杀死一位二阶后期的阴物则能获得四分的积分。
二阶圆满的阴物的积分是十分,三阶初期阴物的积分是二十五分,三阶中期阴物杀死后可以获得五十的积分,三阶后期阴物杀死后可以获得一百的积分。
三阶圆满的阴物杀死后可以获得两百积分。
四阶初期的阴物杀死后可以直接获得五百积分,至于四阶中期的阴物积分为一千积分。
别觉得杀死一位四阶初期的阴物简单。
这种阴力诡异莫测,被阴力侵蚀的生物会转化成阴物,但是阴物在三阶之前是没有智慧的,种种特异能力也只是刚刚发展,效果一般,所以比较好杀。
但三阶之后的阴物,开始重新诞生了智慧,不比普通人类的智慧差了,加上特异能力发展都三阶之后,确实不凡,因此三阶的阴物就很难杀。
而四阶的阴物就更难杀了,懂得趋利避凶,而且到了四阶,它的特异能力已经算是小成了,不管是最开始的叙苗,此刻却成了诡秘、侵蚀、不灭的四阶火焰,还是最开始的小雷花,现在却是十几米长的真正四阶阴雷……
反正不好杀,因为四阶初期阴物的实力不比外面的精英真武者差,而四阶中期的阴物更是比外面的四阶中期的精英武者强,这种高于精英四阶中期的实力,暂时还不是他们还在考核中的暗影者对付的了的。
除了战斗的,还有的基本上都是修炼类的,提高灵力质量的,土之关卡,雷之关卡……提高灵力数量的,土之关卡,雷之关卡,风之关卡……
提高体魄的,土之关卡(重力场),雷之关卡,阳之关卡……
提高战斗技巧的……
提高综合技能的,五行关卡……
这些全部的关卡一一通过后,这一批的暗影者基本上被淘汰了不少,能剩下二十位左右就不容易了。
当然通过这一连串考核的都不容易,要知道每一个大的关卡都难,而连续通过十几个大关卡,是真的难。
不过通过后,众人都是大有收获。
最低都提升了两个小境界的灵力修为,从进来最低的二阶中期,如今也成了二阶圆满的修为,只差半步就能突破到三阶初期修为了。
进阶快的,还有一连突破了三个小境界的暗影者,从三阶初期一路狂奔到三阶圆满的修为。
甚至这而二十几位暗影者中还有着五位突破到了四阶初期修为的,四阶这可是另一个门槛,虽然他们在三阶圆满就能勉强拥有四阶门槛的实力,但是如今踏入到四阶初期的境界,他们实力提升的何止一点,直接抵达了四阶中期的实力。
这就是收获,一连串的十几个大关卡考核,耗时近一年,直接从三阶圆满、三阶后期暗影者中诞生了五位四阶初期的暗影者。
他们只要后面稳住,那么铁定就是这一届暗影者合格毕业者,也只有毕业他们才能正式获得暗影者这个称号。
其实现在他们一直称自己是暗影者,是不太对的,后面还有三个后缀,他们没有念而已,候选者。
来看接下来的下一关——登顶千钧塔。
这一关考核的只有一个,战力。
从第一层开始,十位二阶初期的幻灵,配合紧密,打破它就可以进入第二层。
而第二层的难度比起第一层来何止提高了两倍,第二层是三十六位二阶初期得持剑的幻灵,布下了一元九重剑阵,随意变化,就是成百上千的剑气凌厉飞出杀敌,普通的二阶圆满都不一定过得了这关。
而第三层则是一百零八位的二阶初期幻灵,布下的也是一个二阶阵法,名为乾坤倒转阵,在这阵法范围内,真的是上下颠倒,左右紊乱,可以大大削弱暗隐候选者的实力,非强悍的二阶圆满过不了这关。
第四层则是一位二阶后期幻灵,但是精通各种战技,虽然是幻灵,但是肉身极为强悍,和第三关的难度差不多,只不过种类不一样,一个是单人对战,一个要求一对一百零八位。
因此这里的作用倒主要就是这两个,一个是提高灵力的数量,另一个是提高身体素质。
至于考核的标准,就是能够下潜多深,一般需要下潜至整整一千米深才算过关了,当然能够下潜的更深,他的考核结果就会更好,他得到的两项提升也更大。
接下来还有火之关卡,土之关卡……等等一连串的关卡。
这些关卡各有各的妙处,有的需要大量的战斗,比如火之关卡,会凝聚出一只只火灵,修为从二阶初期一直到四阶中期的火灵都有。
也是一样的排列,外围是二阶的火灵,中间是三阶的火灵,再进入内部,就是四阶的火灵。
众人的考核方式就是进入到这熔岩世界的内部,并且采摘到一朵天地灵物,不管是火莲,还是火参、火灵芝等都行。
同样的,采摘的越多,成绩越好。
而这些灵物都是由强大的火灵守护的,因此战斗是不可避免的。
除了火之关卡以战斗为主,还有阴之关卡也是以战斗为主。
阴之关卡是在一个奇特世界内进行试炼。
这个世界很诡异,只存在一种奇特的灵力,那就是阴力,而这种阴力暗影者除了修炼相关属性功法的,如阴属性,寒冰属性,太阴属性等的,都无法大幅度利用这里的天地阴力。
而这些阴力入体后,可以将普通生物改造成阴物,阴物具有种种诡异莫测的能力,有点像异能者一样,但是具有的异能大多属于邪恶性质的。
暗影者来这试炼的目的,就是要斩杀这些阴物,斩杀后根据阴物的境界,可以获得数量不等的积分,考核标准就是达到一定数量的积分。
这次的基础考核标准是五百分。
一位二阶初期阴物的积分是一分。
杀死一位二阶中期阴物可以获得两分的积分,而杀死一位二阶后期的阴物则能获得四分的积分。
二阶圆满的阴物的积分是十分,三阶初期阴物的积分是二十五分,三阶中期阴物杀死后可以获得五十的积分,三阶后期阴物杀死后可以获得一百的积分。
三阶圆满的阴物杀死后可以获得两百积分。
四阶初期的阴物杀死后可以直接获得五百积分,至于四阶中期的阴物积分为一千积分。
别觉得杀死一位四阶初期的阴物简单。
这种阴力诡异莫测,被阴力侵蚀的生物会转化成阴物,但是阴物在三阶之前是没有智慧的,种种特异能力也只是刚刚发展,效果一般,所以比较好杀。
但三阶之后的阴物,开始重新诞生了智慧,不比普通人类的智慧差了,加上特异能力发展都三阶之后,确实不凡,因此三阶的阴物就很难杀。
而四阶的阴物就更难杀了,懂得趋利避凶,而且到了四阶,它的特异能力已经算是小成了,不管是最开始的叙苗,此刻却成了诡秘、侵蚀、不灭的四阶火焰,还是最开始的小雷花,现在却是十几米长的真正四阶阴雷……
反正不好杀,因为四阶初期阴物的实力不比外面的精英真武者差,而四阶中期的阴物更是比外面的四阶中期的精英武者强,这种高于精英四阶中期的实力,暂时还不是他们还在考核中的暗影者对付的了的。
除了战斗的,还有的基本上都是修炼类的,提高灵力质量的,土之关卡,雷之关卡……提高灵力数量的,土之关卡,雷之关卡,风之关卡……
提高体魄的,土之关卡(重力场),雷之关卡,阳之关卡……
提高战斗技巧的……
提高综合技能的,五行关卡……
这些全部的关卡一一通过后,这一批的暗影者基本上被淘汰了不少,能剩下二十位左右就不容易了。
当然通过这一连串考核的都不容易,要知道每一个大的关卡都难,而连续通过十几个大关卡,是真的难。
不过通过后,众人都是大有收获。
最低都提升了两个小境界的灵力修为,从进来最低的二阶中期,如今也成了二阶圆满的修为,只差半步就能突破到三阶初期修为了。
进阶快的,还有一连突破了三个小境界的暗影者,从三阶初期一路狂奔到三阶圆满的修为。
甚至这而二十几位暗影者中还有着五位突破到了四阶初期修为的,四阶这可是另一个门槛,虽然他们在三阶圆满就能勉强拥有四阶门槛的实力,但是如今踏入到四阶初期的境界,他们实力提升的何止一点,直接抵达了四阶中期的实力。
这就是收获,一连串的十几个大关卡考核,耗时近一年,直接从三阶圆满、三阶后期暗影者中诞生了五位四阶初期的暗影者。
他们只要后面稳住,那么铁定就是这一届暗影者合格毕业者,也只有毕业他们才能正式获得暗影者这个称号。
其实现在他们一直称自己是暗影者,是不太对的,后面还有三个后缀,他们没有念而已,候选者。
来看接下来的下一关——登顶千钧塔。
这一关考核的只有一个,战力。
从第一层开始,十位二阶初期的幻灵,配合紧密,打破它就可以进入第二层。
而第二层的难度比起第一层来何止提高了两倍,第二层是三十六位二阶初期得持剑的幻灵,布下了一元九重剑阵,随意变化,就是成百上千的剑气凌厉飞出杀敌,普通的二阶圆满都不一定过得了这关。
而第三层则是一百零八位的二阶初期幻灵,布下的也是一个二阶阵法,名为乾坤倒转阵,在这阵法范围内,真的是上下颠倒,左右紊乱,可以大大削弱暗隐候选者的实力,非强悍的二阶圆满过不了这关。
第四层则是一位二阶后期幻灵,但是精通各种战技,虽然是幻灵,但是肉身极为强悍,和第三关的难度差不多,只不过种类不一样,一个是单人对战,一个要求一对一百零八位。